索尼新款手把不配稱為精英?聊聊硬核玩家需要啥手把 - 遊戲狂
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索尼新款手把不配稱為精英?聊聊硬核玩家需要啥手把

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2023-02-10
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前不久,索尼的PS5 “精英手把” DualSense Edge正式發售。相對原版DualSense來說,Edge版增加了搖桿靈敏度、扳機鍵鍵程以及死區的調節功能,還可以保存不同的配置檔案,可更換搖桿和雙背鍵等等,功能著實添加了不少,並且握持感也有一定的優化。

既然增添了這麽多新玩意兒,為什麽卻感覺這款手把的社區熱度一直不夠高,評價還有些褒貶不一呢?有部分玩家認為許多功能用不上,按鍵手感比原版還略微差了點,續航相對原版也有所降低,更重要的是,1599元的官方國行定價實在是太貴了,很多人直言,1599都可以買三個原版DualSense了,難道不比買一個更耐用?

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因此,即使這款精英手把質功能強大,但仍只是小眾產品,跟普通玩家關係不大。實際上,在近幾年的主機、外設等廠商裡,類似這種可以自定義靈敏度、增添額外按鍵的手把已經越來越多,有些價格相對來說也比較親民,這篇文章就來簡單聊聊近幾年精英手把的盤點與選擇,看看你是否需要一個功能強大的“精英手把”。

>>>微軟把“精英手把”的概念深入人心

其實對於遊戲手把的改造與變體,早已不是什麽新鮮事。在FC時代,針對原版FC手把的不足,很多第三方廠商便推出過“連發手把”、“搖桿手把”等,可以極大改善玩家的遊戲體驗。但之後隨著禦三家的手把設計逐漸趨同,廠商們能夠在此做文章的機會也越來越少,許多硬核玩家迫切需要一個可以定製化的現代手把,來提升自己的手感、操作等等。

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這時候,微軟率先做出決定,於2015年10月27日推出了Xbox One Elite Controller。相比原版手把,Elite Controller擁有著鋼製結構和柔軟觸感,新增四個背鍵也極大提升了使用者的可自定義程度,還有圓盤十字鍵、可更換鍵帽、多鍵程扳機等等,在當時被很多人稱為“地表最強手把”可不是鬧著玩的。至此,千元“精英手把”的概念便走進玩家的視野。

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可惜凡事並不會那麽完美,Xbox One Elite Controller也有許多不足之處。受限於時代原因,這款手把的接口並不是現在主流的Type-C,而是Micro USB,早已跟不上目前的需求。無藍牙功能,脫膠問題等等也令人遺憾。不說別人,我自己購買的這代精英手把就因為長期使用導致脫膠,現在手感非常不好,只能通過自行修復的方法才能解決。

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為了解決這些遺留問題,微軟於2019年11月推出改進款Xbox Elite Wireless Controller Series 2,不負眾望增加了藍牙功能與Type-C接口,也進一步優化了脫膠問題,證明微軟真的有在聽玩家的反饋。並且這一代還擁有全新的可調節阻力搖桿,自定義程度更高,廣受客製化玩家喜愛。所以這款手把在之後的日子裡,社區熱度一直居高不下,成為硬核、精英玩家們最熱衷討論的產品之一。

但微軟總是想搞點事情,飽受詬病的品控問題從Surface產品線一直蔓延到了Xbox產品線。這款二代精英手把A鍵、肩鍵極容易斷觸,搖桿也易鬆動,還有漂移、粘滯感等問題,讓玩家們吐槽不斷。有玩家分析稱這是手把的底層機械設計有誤,不知道未來如果推出第三代精英手把,這些問題是否能得到微軟的解決。

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儘管目前微軟自家的品控令人擔憂,但能把“精英手把”這個概念推廣開來,微軟絕對是一大功臣。其他主機、外設廠商有沒有推出類似的競品呢?讓我們接著往下看。

>>>第三方廠商才是最卷的

看到微軟“精英手把”的爆火,索尼怎麽可能坐得住?在2020年初便推出過適用於DualShock 4手把的背鍵外設,讓PS玩家也能有類似的體驗。不過估計是因為前期設計問題,直到最近索尼才正式推出前文中提到的DualSense Edge,第一款官方“精英手把”。

而任天堂這邊則隔岸觀火,根本不為所動。畢竟NS已經有了相應的Pro手把,相比Joy-Con大幅度提升手感,按鍵尺寸、搖桿、材質等等也更加舒服,如果只是玩NS上的遊戲綽綽有餘,自然不需要再來一個“精英手把”。

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所以壓力就來到了第三方外設廠這邊。大家也許不知道,早在2006年就有中國大陸研發外設廠做出了可調節靈敏度,自定義按鍵這些功能的遊戲手把,我在查資料時也被嚇了一跳。不過估計由於做工、營銷、適配等問題,並沒有掀起很大的波瀾,不得不說中國大陸研發在這方面還是相當具有前瞻性。而自從微軟推出“精英手把”後,很大程度上為第三方廠商指明瞭一個方向,類似的手把如雨後春筍般湧現。

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這裡就要不得不提到手把的改裝大廠Scuf,這個廠商很早就在為各種遊戲手把做背鍵改裝,擁有背鍵專利,微軟自家的背鍵功能也是受它啟發。隨著技術的提升,Scuf的口碑也是越來越好,不管是專門為PS4做的Impact / Infinity / Vantage系列,還是Xbox款的Instinct系列,都足以稱得上是各方面優秀的精英類手把。比如說Instinct這款,看起來好像跟普通的Xbox手把沒什麽不同,實際上內部已經大換血,擁有一鍵麥克風靜音功能,握把和扳機也有舒適的優化,獨特的背鍵設計更令人印象深刻。而且在DualSense Edge出現之前,首款第三方PS5精英手把Reflex也是由Scuf推出的,很長一段時間是PS5精英手把的代名詞。

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雷蛇這個外設品牌同樣在第三方手把領域有著舉足輕重的地位,為按鍵添加機械手感更是一大亮點。早在PS4時代,雷蛇就率先推出過Raiju 颶獸這款精英手把,可更換鍵帽、舒適橡膠握把就不用多說了,額外的雙肩鍵更是成為了雷蛇手把標誌性的設計。並且雷蛇作為“燈廠”,怎麽可能少的了RGB呢?如果想要你的手把有五彩斑斕的效果,選雷蛇準沒錯。

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大家有沒有想過模塊化的手把會是什麽樣?儘管許多外設廠商都有嘗試過,但做的最好的非圖馬思特莫屬。雖然圖馬思特最有名的產品是方向盤品類,可他們家的Eswap手把也絲毫不輸給其他廠商。額外背鍵、扳機鍵程、重映射這些精英標配功能肯定不會少,最重要的是獨家可熱拔插的模塊化設計,讓你可以快速切換適合FPS / 格鬥 / RPG的手把鍵位,想要對稱or非對稱搖桿?簡單換一下就完事。

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還有許多第三方外設廠有自己的獨門絕技,比如說Recon就專門為手把設計了音訊模塊,可以極大提升聲音品質;Nacon則對自己的非對稱設計十分有信心,可調節配重也是一大亮點;Astro的C40 TR曾被譽為PS4最強手把,無任何短板;PowerA、PDP、還有一眾中國大陸研發品牌,即使沒有很多亮眼的地方,但親民的價格也能讓精英設計走進大眾的視野。如果在這裡繼續展開講第三方,那這點篇幅根本講不完,可見這個賽道有多麽的卷。

>>>精英手把到底適合哪些人

講了這麽多,想必你已經大概了解目前精英手把的現狀了。回到最開始的問題,你到底需不需要一個精英手把?我可以給出一個很明確的觀點,若你非常清楚精英手把可以給你帶來什麽,包括額外按鍵、可調節死區、按鍵靈敏度等等這些的用處,那自然是值得多加一點錢,入手一款心儀的精英手把。畢竟手把作為與遊戲交互的重要媒介之一,相比鍵鼠可以帶來更多的沉浸感,一款做工精良、功能更多的手把確實能讓你的遊戲體驗成倍提升。

如果你是重度FPS玩家,更加有理由試試精英手把。實際上,現在的精英手把很多都是為了FPS設計的,死區能讓瞄準更加精確,短鍵程扳機鍵配合背鍵也能讓你完成諸如快速轉身,精確點射等等這些操作,從目前APEX、COD大量鍵鼠玩家開始轉手把就可見一斑。

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當然,除開FPS,額外按鍵也可以用來代替“按下搖桿”這種反人類操作,又或者是避免C手情況的出現,在許多冒險遊戲裡瞄準、跑步時不至於手足無措。若你發現確實有這樣的需求,精英手把可以讓你更喜歡用手把玩遊戲。

但如果你只是輕度玩家,並且沒有FPS的需求,那普通手把其實就已經能滿足絕大多數情況了。百元級別就有不少做工優秀的手把,用不到那些額外功能,多花錢也是白搭。還不如多買幾款不同款式的換著玩,或者跟朋友一起時線下連線時避免只有一個手把的尷尬。

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>>>結語

相信各位朋友看下來,對於自己是否需要精英手把能夠有一個清晰的答案。一家之言,難免狹隘,選擇自己合適的才是最重要的,如果你有什麽好的手把推薦,也歡迎在評論區留言分享,只可惜這次多好的廣告機會,卻沒人找果娘,果娘也是要恰飯的嘛~


來源:遊俠網


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前不久,索尼的PS5 “精英手把” DualSense Edge正式發售。相對原版DualSense來說,Edge版增加了搖桿靈敏度、扳機鍵鍵程以及死區的調節功能,還可以保存不同的配置檔案,可更換搖桿和雙背鍵等等,功能著實添加了不少,並且握持感也有一定的優化。 https://gamemad.com/news/55773 既然增添了這麽多新玩意兒,為什麽卻感覺這款手把的社區熱度一直不夠高,評價還有些褒貶不一呢?有部分玩家認為許多功能用不上,按鍵手感比原版還略微差了點,續航相對原版也有所降低,更重要的是,1599元的官方國行定價實在是太貴了,很多人直言,1599都可以買三個原版DualSense了,難道不比買一個更耐用? https://img2.gamemad.com/2023/02/10/t6JnhS6s.jpg 因此,即使這款精英手把質功能強大,但仍只是小眾產品,跟普通玩家關係不大。實際上,在近幾年的主機、外設等廠商裡,類似這種可以自定義靈敏度、增添額外按鍵的手把已經越來越多,有些價格相對來說也比較親民,這篇文章就來簡單聊聊近幾年精英手把的盤點與選擇,看看你是否需要一個功能強大的“精英手把”。 >>>微軟把“精英手把”的概念深入人心 其實對於遊戲手把的改造與變體,早已不是什麽新鮮事。在FC時代,針對原版FC手把的不足,很多第三方廠商便推出過“連發手把”、“搖桿手把”等,可以極大改善玩家的遊戲體驗。但之後隨著禦三家的手把設計逐漸趨同,廠商們能夠在此做文章的機會也越來越少,許多硬核玩家迫切需要一個可以定製化的現代手把,來提升自己的手感、操作等等。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/vZ9a8Cfr.jpg 這時候,微軟率先做出決定,於2015年10月27日推出了Xbox One Elite Controller。相比原版手把,Elite Controller擁有著鋼製結構和柔軟觸感,新增四個背鍵也極大提升了使用者的可自定義程度,還有圓盤十字鍵、可更換鍵帽、多鍵程扳機等等,在當時被很多人稱為“地表最強手把”可不是鬧著玩的。至此,千元“精英手把”的概念便走進玩家的視野。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/k2GFdrJe.jpg 可惜凡事並不會那麽完美,Xbox One Elite Controller也有許多不足之處。受限於時代原因,這款手把的接口並不是現在主流的Type-C,而是Micro USB,早已跟不上目前的需求。無藍牙功能,脫膠問題等等也令人遺憾。不說別人,我自己購買的這代精英手把就因為長期使用導致脫膠,現在手感非常不好,只能通過自行修復的方法才能解決。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/mHGCuY5B.jpg 為了解決這些遺留問題,微軟於2019年11月推出改進款Xbox Elite Wireless Controller Series 2,不負眾望增加了藍牙功能與Type-C接口,也進一步優化了脫膠問題,證明微軟真的有在聽玩家的反饋。並且這一代還擁有全新的可調節阻力搖桿,自定義程度更高,廣受客製化玩家喜愛。所以這款手把在之後的日子裡,社區熱度一直居高不下,成為硬核、精英玩家們最熱衷討論的產品之一。 但微軟總是想搞點事情,飽受詬病的品控問題從Surface產品線一直蔓延到了Xbox產品線。這款二代精英手把A鍵、肩鍵極容易斷觸,搖桿也易鬆動,還有漂移、粘滯感等問題,讓玩家們吐槽不斷。有玩家分析稱這是手把的底層機械設計有誤,不知道未來如果推出第三代精英手把,這些問題是否能得到微軟的解決。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/RHK8VSmZ.jpg 儘管目前微軟自家的品控令人擔憂,但能把“精英手把”這個概念推廣開來,微軟絕對是一大功臣。其他主機、外設廠商有沒有推出類似的競品呢?讓我們接著往下看。 >>>第三方廠商才是最卷的 看到微軟“精英手把”的爆火,索尼怎麽可能坐得住?在2020年初便推出過適用於DualShock 4手把的背鍵外設,讓PS玩家也能有類似的體驗。不過估計是因為前期設計問題,直到最近索尼才正式推出前文中提到的DualSense Edge,第一款官方“精英手把”。 而任天堂這邊則隔岸觀火,根本不為所動。畢竟NS已經有了相應的Pro手把,相比Joy-Con大幅度提升手感,按鍵尺寸、搖桿、材質等等也更加舒服,如果只是玩NS上的遊戲綽綽有餘,自然不需要再來一個“精英手把”。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/tsvCMbEw.jpg 所以壓力就來到了第三方外設廠這邊。大家也許不知道,早在2006年就有中國大陸研發外設廠做出了可調節靈敏度,自定義按鍵這些功能的遊戲手把,我在查資料時也被嚇了一跳。不過估計由於做工、營銷、適配等問題,並沒有掀起很大的波瀾,不得不說中國大陸研發在這方面還是相當具有前瞻性。而自從微軟推出“精英手把”後,很大程度上為第三方廠商指明瞭一個方向,類似的手把如雨後春筍般湧現。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/9Z8n9vhz.jpg 這裡就要不得不提到手把的改裝大廠Scuf,這個廠商很早就在為各種遊戲手把做背鍵改裝,擁有背鍵專利,微軟自家的背鍵功能也是受它啟發。隨著技術的提升,Scuf的口碑也是越來越好,不管是專門為PS4做的Impact / Infinity / Vantage系列,還是Xbox款的Instinct系列,都足以稱得上是各方面優秀的精英類手把。比如說Instinct這款,看起來好像跟普通的Xbox手把沒什麽不同,實際上內部已經大換血,擁有一鍵麥克風靜音功能,握把和扳機也有舒適的優化,獨特的背鍵設計更令人印象深刻。而且在DualSense Edge出現之前,首款第三方PS5精英手把Reflex也是由Scuf推出的,很長一段時間是PS5精英手把的代名詞。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/ZDYUW63G.jpg 雷蛇這個外設品牌同樣在第三方手把領域有著舉足輕重的地位,為按鍵添加機械手感更是一大亮點。早在PS4時代,雷蛇就率先推出過Raiju 颶獸這款精英手把,可更換鍵帽、舒適橡膠握把就不用多說了,額外的雙肩鍵更是成為了雷蛇手把標誌性的設計。並且雷蛇作為“燈廠”,怎麽可能少的了RGB呢?如果想要你的手把有五彩斑斕的效果,選雷蛇準沒錯。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/xdthYSFy.jpg 大家有沒有想過模塊化的手把會是什麽樣?儘管許多外設廠商都有嘗試過,但做的最好的非圖馬思特莫屬。雖然圖馬思特最有名的產品是方向盤品類,可他們家的Eswap手把也絲毫不輸給其他廠商。額外背鍵、扳機鍵程、重映射這些精英標配功能肯定不會少,最重要的是獨家可熱拔插的模塊化設計,讓你可以快速切換適合FPS / 格鬥 / RPG的手把鍵位,想要對稱or非對稱搖桿?簡單換一下就完事。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/HT89ceZn.jpg 還有許多第三方外設廠有自己的獨門絕技,比如說Recon就專門為手把設計了音訊模塊,可以極大提升聲音品質;Nacon則對自己的非對稱設計十分有信心,可調節配重也是一大亮點;Astro的C40 TR曾被譽為PS4最強手把,無任何短板;PowerA、PDP、還有一眾中國大陸研發品牌,即使沒有很多亮眼的地方,但親民的價格也能讓精英設計走進大眾的視野。如果在這裡繼續展開講第三方,那這點篇幅根本講不完,可見這個賽道有多麽的卷。 >>>精英手把到底適合哪些人 講了這麽多,想必你已經大概了解目前精英手把的現狀了。回到最開始的問題,你到底需不需要一個精英手把?我可以給出一個很明確的觀點,若你非常清楚精英手把可以給你帶來什麽,包括額外按鍵、可調節死區、按鍵靈敏度等等這些的用處,那自然是值得多加一點錢,入手一款心儀的精英手把。畢竟手把作為與遊戲交互的重要媒介之一,相比鍵鼠可以帶來更多的沉浸感,一款做工精良、功能更多的手把確實能讓你的遊戲體驗成倍提升。 如果你是重度FPS玩家,更加有理由試試精英手把。實際上,現在的精英手把很多都是為了FPS設計的,死區能讓瞄準更加精確,短鍵程扳機鍵配合背鍵也能讓你完成諸如快速轉身,精確點射等等這些操作,從目前APEX、COD大量鍵鼠玩家開始轉手把就可見一斑。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/SyKBquwx.jpg 當然,除開FPS,額外按鍵也可以用來代替“按下搖桿”這種反人類操作,又或者是避免C手情況的出現,在許多冒險遊戲裡瞄準、跑步時不至於手足無措。若你發現確實有這樣的需求,精英手把可以讓你更喜歡用手把玩遊戲。 但如果你只是輕度玩家,並且沒有FPS的需求,那普通手把其實就已經能滿足絕大多數情況了。百元級別就有不少做工優秀的手把,用不到那些額外功能,多花錢也是白搭。還不如多買幾款不同款式的換著玩,或者跟朋友一起時線下連線時避免只有一個手把的尷尬。 https://img2.gamemad.com/2023/02/10/7J3mF5fa.jpg >>>結語 相信各位朋友看下來,對於自己是否需要精英手把能夠有一個清晰的答案。一家之言,難免狹隘,選擇自己合適的才是最重要的,如果你有什麽好的手把推薦,也歡迎在評論區留言分享,只可惜這次多好的廣告機會,卻沒人找果娘,果娘也是要恰飯的嘛~ 來源:遊俠網
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