芬蘭工作室 Remedy Entertainment 成立於 1995 年,距今已有 28 年歷史,但它只發布過七款遊戲,相當於每四年推出一款遊戲。Remedy計劃從今年開始大幅提高新作速度。
Remedy 首席執行官 Tero Virtala 表示,Remedy 計劃繼續擴張,工作室在 2022 年雇傭的新員工幾乎是 2021 年的兩倍:“展望未來,我們看到了通過雇傭經驗豐富、充滿熱情的人來繼續投資於人才的機會和富有創造力、挑戰驅動的個人來推動我們的遊戲項目向前發展。”
“對我們的團隊、Northlight 遊戲引擎和工具集、支援功能和外部開發的投資是我們在未來幾年實現下一次增長飛躍的關鍵推動力,”Virtala 說。“我們計劃從 2023 年開始每年推出一款新遊戲,同時提供額外的免費和付費內容。”
無論以何種標準衡量,這都是一次突然的加速,Remedy的上一部遊戲是2019年的《控制》,下一款遊戲《心靈殺手2》有望在今年推出。從隨和的步伐突然轉變為每年推出一款新遊戲是一個巨大的轉變。
目前《心靈殺手2》仍在按計劃進行中,Virtala表示現在正在全面製作中。此外,他還表示,2021年10月推出的《心靈殺手重製版》仍未產生任何收益,但他預計,隨著《心靈殺手2》臨近發售,這些銷量將會增加“新玩家會希望在新一代上體驗前作故事。”
Remedy 並不是唯一一家旨在加快發行速度的工作室:CDPR在2022年10月表示計劃六年內發行全新的《巫師》三部曲——每兩年一部。
來源:遊俠網