如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麽就到“晚報”來一探究竟吧。
一分鐘內售罄!《霍格華茲之遺》限定手把被黃牛爆炒!
隨著《霍格華茲之遺》的發售,索尼推出了聯名限定的PS5手把。這款手把售價為79.99美元(約合新台幣約2369元),且每個使用者僅能購買一個。但在預售當日,該手把在1分鐘內便售罄了。
黃牛以及機器人自然不用多說,因為在外網的購物網站ebay上,這款《霍格華茲之遺》限定PS5手把已經以超出原本幾倍的價格銷售。
禁止討論《霍格華茲之遺》的論壇版主 自己卻沉迷其中
國外知名遊戲論壇ResetEra此前宣布要禁止《霍格華茲之遺》,不允許玩家在討論該遊戲的任何內容,原因是《霍格華茲之遺》涉及到JK.羅琳。
雖然JK.羅琳沒直接參與遊戲製作,但其言論涉及到敏感內容,若是放開討論的話,論壇中的內容可能會傷害到脆弱的LGBT群體。 然而離譜的是,根據ResetEra論壇營運人員的Steam資料顯示,他本人已經遊玩了9.7小時,是不是真香了呢?
GOG Galaxy泄露B社《星空》發售日為6月29號!
推特使用者Tyler McVicker發現GoG Galaxy客戶端的B社《星空》頁面意外泄露了遊戲的發售日為2023年6月29號,目前該頁面已被刪除。6月29號也有可能是占位符。
值得一提的是,近日也有多位爆料者稱《星空》將在6月底發售,Xbox官推特今日更是直接表示“大的要來了”,《星空》的發售日可能即將公布。
EA將推出更多像《狂野之心》這樣的第三方大型遊戲!
Electronic Arts(EA)在2016年成立了新的髮型部門:EA Originals,它最初發行了一些小規模獨立遊戲,比如《毛線小精靈》、《逃出生天》、《孤獨之海》、《雙人成行》等。最近EA Originals官方表示:未來會發行更多大規模遊戲。
EA Originals總經理Jeff Gamon說,他們從小型獨立遊戲起步,而現在他們有了更大的野心,想要推出更大更好的遊戲來完善EA的遊戲陣容;他們將從小眾品類遊戲市場轉移到更廣闊的市場中去。 接下來EA Originals即將發行的《狂野之心》其實已經是一款規模較大的遊戲了,它由光榮特庫摩Omega Force開發,遊戲體驗類似《魔物獵人》,1~3名玩家合作狩獵大型猛獸,預計2月16日發售。而在今年晚些時候,EA Originals還將推出由Ascendant工作室開發的大型魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》。可以看出,EA Originals正在嘗試發行更多大規模、大眾化的遊戲。
全球爆火的《Pokemon GO》僅花10個月就開發完成!
近日全球爆火的AR手遊《Pokemon GO》與中國台灣的台北市政府合作舉行了「寶可夢點亮2023台灣燈會」活動,Niantic 的《Pokemon GO》全球負責人 Ed Wu 吳友軒特地接受了採訪,分享活動與開發秘辛。
Niantic 從 Google 獨立出來之後,只花了 10 個月就開發出《Pokemon GO》,這歸功於當時產品經理野村達雄的領導。Ed 當時負責估算伺服器資源的需求量,上市前曾於澳洲、紐西蘭舉行一日試營運,當下就發現試營運已用罄原本預估用於全球營運的伺服器資源,而後上市時的總需求量幾乎是原本預估的50倍之多。《Pokemon GO》與其他大型多人線上遊戲不同的是,其他遊戲多半能夠以多個不同伺服器空間的方式來分流玩家,但《Pokemon GO》必須做到讓所有玩家都處在同一個伺服器空間,這樣才能實現如在補給站灑花,同時讓成千上萬玩家都能看見並觸發狀態,因此伺服器資源壓力非常大。感謝背後強大的工程師團隊,《Pokemon GO》正與 Google 雲端服務合作,遇到大型活動能夠自動化擴充伺服器資源,以維持遊戲穩定運作。
《原神》官博粉絲數達800萬 米哈遊將送出800份周邊
《原神》官方微博的粉絲數已經達到800萬,米哈遊為了答謝玩家,也舉辦了抽獎福利活動。只需轉發原微博,就有機會獲得厚亞克力掛件,共800份。
「微博粉絲數800W達成!」旅行者們大家好,《原神》官方微博粉絲數現已突破800W,為了感謝旅行者們的支援與陪伴,我們將抽選800名旅行者,每人贈送【原神角色厚亞克力掛件(隨機款)】1份。
IGN:魂類遊戲的巔峰依舊是其開創者FromSoftware社
在過去的十年裡,魂類遊戲已經爆發了,各種不同的類型都有。我們已經看到了2D魂、動漫魂、科幻魂、忍者魂、第三人稱射擊魂、星際大戰魂......這個名單還在不斷地增加。然而,IGN表示,魂類遊戲的巔峰仍然是它的開創者FromSoftware。
IGN認為,FS的魂系遊戲有一種魔力,他讓你在第一次走進一個新地區時產生敬畏或者恐懼感,你不知道會發生什麽,你會因為即將到來的事情以及探索這個地區的想法感到興奮。其他遊戲在戰鬥、死亡風險、回報機制上做的也都不錯,但都沒有那種讓人起到雞皮疙瘩的感覺。FS社也從不滿足於自己的成就,儘管每款遊戲都有類似的機制,但從《黑魂》到《惡魂》到《血源》再到《艾爾登法環》。FS社總能對一套既有的魂類遊戲公式進行迭代,這一點十分了不起,這也是讓魂系遊戲不斷發展至今的原因。
Fami最期待遊戲TOP10:第一依舊是《塞爾達王國之淚》
最新一周(1月26日~2月1日)的日本Famitsu玩家最期待遊戲TOP10榜單公布!這周Switch《塞爾達傳說:王國之淚》再次登頂,接下來第二位和第三位是PS5《最終幻想16》和新上榜的《皮克敏4》。接下來讓我們一起來看看詳細榜單吧!
4. PS5《最終幻想7:重生》 – 413 票
5. Switch《歧路旅人2》 – 382 票
6. PS5《快打旋風6》 – 305 票
7. PS5《惡靈古堡4:重製版》 – 302 票
8. Switch《星之卡比Wii豪華版》 – 191 票
9. PS5《虛實萬象》 – 186 票
10. Switch《萊莎的鍊金工房3:終結之鍊金術士與秘密鑰匙》 – 159 票
來源:遊俠網