毫無疑問,GamePass給使用者帶來了難以置信的價值,而開發者也談到了訂閱服務增加了他們遊戲的能見度和接觸到更多的玩家。雖然如此,但經常有人質疑上架GamePass是否會影響遊戲的銷量,許多人--包括微軟--都堅持認為它的唯一影響是積極的。然而,事實似乎並非如此。
英國競爭和市場管理局(CMA)最近公布了對微軟擬收購動視暴雪的調查結果,暫時認定該交易有可能“傷害遊戲玩家”。作為調查結果的一部分,該監管機構還透露,微軟承認GamePass對遊戲銷售有不利影響。
CMA在報告中稱:“微軟還提出,其內部分析顯示,在Game Pass上添加遊戲後的12個月內,基本遊戲銷售量下降了(省略)%。”
有趣的是,CMA在其報告中還指出,微軟稱,動視不願意將其遊戲放在GamePass上,認為這將“嚴重蠶食B2P(購買遊戲)的銷售,特別是最新的遊戲”。