這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的? - 遊戲狂
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這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

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2023-02-14
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這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

有道是窈窕淑女君子好逑,而在遊戲領域誕生的絕世佳人可謂是數不勝數,每年都會有那麽幾位新秀占領3D區的榜單,當然還有不少實力派的“老演員”一直身居高位從未被人遺忘。而這其中卻有那麽一位俏佳人從誕生的那一刻起就注定會與眾不同,不但僅憑一己之力就帶動了整個遊戲的銷量,還讓無數玩家們覺醒了新的XP,從此在3D區的榜單頂端留下了自己的名字——2B。

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這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

如果你曾質疑過這位女主角的實力,還不想親自去遊戲中一飽眼福,那也可以看看前不久上線的《尼爾自動人形》動畫版,因為這部作品告訴我們一個道理:如果原作本身足夠優秀,改編作品哪怕一個分鏡都不變地“照抄”,依然可以非常精彩;而隨著這部作品重新回到大眾視野,想必一定會有不少老玩家重燃了記憶中的感動,即刻決定重拾存檔回味結局,再看看小姐姐與機器人對戰的颯爽英姿——或是掏出珍藏已久的,某網站上大火的繪本再好好端詳一番。

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

不開玩笑的,這可是2B小姐姐啊,鼎盛時期(在某網站)壓著“鬥陣特攻”們一頓亂殺,差點兒單槍匹馬奪下耶路撒冷的寶座;而我想恐怕也再沒什麽更有說服力的東西,能比廣大玩家的原始欲望更能證明2B這一角色形象的本質魅力了吧?

或者只是2B之形象精確而廣泛地覆蓋了大多數玩家的XP喜好?

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

不信您瞧:

她被黑紗完全遮住的雙眼本身就是個常見而鮮明的BDSM符號,符合其整體穿搭,很好地表明了她真·受玩家(手把或鍵盤)控制的從屬地位,生生將其淩厲非常的戰爭之舞重新詮釋成了一場場別開生面的“主僕PALY”;

她被黑色洋裝包裹的身軀混合著哥特式的冷豔和維多利亞式的抗拒,卻又恰到好處地彰顯出了她堪稱完美的傲人身材,對禁欲系玩家來說可是可遇而不可求的大殺器;

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

在此基礎上,除了五官(或者二官?因為只有鼻子和嘴)姣好的半張臉,她被黑色包裹的全身偏偏還露出了膚如凝脂、纖美異常的脖頸(一小段),前胸隱隱撐起的若隱若現,裙擺之下更是用黑色長筒絲襪突出了白皙大腿的肉感——不用多說,這欲拒還迎的設計就是為傳統LSP量身定製的內容了;

而到了最後,她光潔鋥亮的長筒皮靴跳起輕盈的戰舞,可謂是每一步都踩在了抖M玩家的XP之上,除了善用舌頭的極端足控可能頗有怨言外,誰不想被這位姐姐一腳踩住,拿出皮鞭輕輕打在自己身上?

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

總而言之,如果背上的大劍和吐出火舌的輔助機器人,你更有可能把2B小姐姐認定為是那個P站小天才設計的通殺型娃娃;而顯而易見,誰要是敢把戰鬥機器人設計成這個能讓敵人士氣大振的樣子,那可是免不了要上軍事法庭的。

不過在某種程度上,這倒也是其創作者橫尾太郎的高明之處:他從一開始就用這種超級違和的反差暗示了2B的工具屬性,可以說就是故意在誤導玩家將她認定為是內涵不足的魅宅新角;而在給玩家留下類似的第一印象後,2B冷靜近乎冷酷的言談舉止,淩厲乃至肅殺的攻守動作,配合凜冬寒風般迎面而來的,各個陣營的殘忍真相,才會如此恰到好處地詮釋莎翁悲劇的真諦,借助第四面牆將所有美好統統摔碎在了玩家面前。

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

沒錯,究其本質,2B確實只是個好用的工具,所有和她類似的寄葉部隊人造人皆是如此。傳說中當年外星人大舉來犯,投下機械生命清洗地球後不久,人類就決定轉進月球,以影子議會之形式指導機器人和反抗組織繼續戰鬥;而這些所謂的寄葉部隊,不過只是人類最終啟用的決戰型兵器而已,她們不該擁有感情,不配了解真相,哪怕面對九死一生的自殺任務,也只能在冷靜分析,確定自己絕無戰勝之可能後,掏出自爆的黑匣子來和敵人同歸於盡。

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

當然了,理論上她們在自爆前可以將“靈魂”上傳回到外太空的總部,再把這靈魂下載到全新的機體裡繼續戰鬥;但正如遊戲和動畫開篇所展現的那樣,戰場之上瞬息萬變,那些不幸未能上傳的機體只能“回檔”到之前的備份,獲得一個相對不完整的靈魂——話說缺了記憶的靈魂可以被稱之為靈魂嗎?這痛苦的輪迴又真的可以被稱為死而復生嗎?

幾百年來,人們從未撩開帷幕窺見死亡國度之真相,也漸漸把這些抽象的問題連同命之定數刻意壓在了腦後;而萬年之後,人們自然也不會對這些“工具”的生離死別有過多的思考——說真的,你會為格式化自己的硬碟而黯然神傷嗎?不,你只會嫌棄這“老東西”之前天天報錯,現在確實又給了它一次重生的機會。

但如果說它長成了一副2B的模樣,你還會如此決絕地痛下殺手嗎?

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

如果答案依然是肯定的,那麽恭喜你朋友,你有不被世俗牽絆的可貴品質,若善加利用又不入歧路,定能取得我等凡夫俗子可望而不可求的可觀成就;而既然芸芸眾生面對此等尤物多會有所動搖,那橫尾太郎便再度展現了自己的高明之處:若沒有先前的一系列誤導,恐怕根本不會有玩家察覺2B言談之中的隱忍,9S熱忱背後的狂癲,所有那些關於寄葉部隊人造人身份的設定都只會淪為背景之內的一紙空文,大家會理所應當地認為男女主角會是這冷寂世界裡的特例,本就該擁有感情的她們漸漸暗生情愫根本就是順理成章的事情。

但是你看,當“工具”以某種形式留在了你我對2B的第一印象裡後,這樣的認識就不那麽理所應當了。或者說,至少在日久生情和失落絕望這些“人”之常情的背後,我們能夠注意到人造人們微弱而隱忍的掙紮:它們渴望成為人類解決自己的疑惑,正如人們苦苦追尋意義來明確自己的價值。

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

於是不知不覺中,我們順著橫尾太郎的“陷阱”重新審視了一個似是理所應當的過程,注意到了冷漠的工具如何感受到了人類的痛苦,看清了2B、9S獨特的“人”物弧光,卻仍無法完全理解其最後的嘶吼是何等絕望——畢竟,此刻只有玩家尚未參透殘忍的真相,而這場悲劇也才剛剛拉開序幕。

要從何說起呢?

其實無論是在地球還是月球,狹義上人類早就消失不見了。得益於和傳說一樣古老的災難與應對計劃,幾乎所有人類都被壓縮成了一小段字符,沉寂於某個安全的黑暗角落;而在外星人入侵後不久,它們便發現自己無力對抗迅速進化的機械生命,如今也早已不見了蹤影。

於是就這樣,千百年來勢同水火兩種戰爭機器竟面臨著同樣的窘境:

機械生命需要人類,因為它們並不理解死亡的意義,自然也不知道該如何去生,只得盲目地模仿人類生活的樣子,並盡量實踐各自認知中的真理。所以在遊戲中你會發現相比於致命的大型機械,地球上更多是群人畜無害的中小家夥,它們或種花種草或遊樂歡唱,或聚村為國或大談哲學,已經是一副地球新主的模樣了;

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

而人造人更需要人類,因為沒了人類它們的生死也沒了根本的目標,便扯下彌天大謊,希望好奇心旺盛的9S們相信人類還在月球繼續戰鬥。所以每次當9S對世界產生質疑,當他把求知的觸角伸向人造人的真相時,它們總會派出2B——不,其實應該是2E型處決機器人去處理掉這個潛在的麻煩,之後派出沒有回了檔的新9S接替自己的工作。

兩者方法不一,目的不同,但究其本質無疑還是在重複人類千百年來浪費生命的方式——尋求生命和自己的意義;而這一次,橫尾太郎也同樣不打算講一個溫情滿滿的正能量故事:意義真的只是幻覺,真相就是會讓現實分崩離析,已然可以被稱之為人的2B和9S只會在痛苦中失去理智,為這世界添上幾筆不起眼的注釋……

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

但這並不重要,重要的是你,螢幕之外的玩家,在了解了世界的無意義後仍願保持熱忱嗎?願為希望的種子犧牲自己的一路走來充實的背包嗎?願為陌生人獻上鼓勵與祝福嗎?願為保護他的希望之種犧牲自己的存檔檔案嗎……

這才叫3D區的扛把子!2B是如何被玩家愛上的?

這種種一切還是交由玩家打開遊戲自己選擇吧,我最後只想說儘管此時2B已經下線良久,但也卻是她魅力最為閃耀的一刻——不再(只)是因為她有著清秀的面容,傲人的雙峰,白皙的大長腿,和安產的臀部,而是因為從這一刻起,也許你會愕然發覺:真正鼓勵你走到這一步,看到荒蕪之中伸出希望的觸角並不是那些機器哲學家高大上的嘮叨,反而正是那些我列舉出的俗到家了東西,是在這個時代唾手可得的幸福。

而對每一個蒼穹之下的卑微靈魂來說,這俯首可拾的喜悲便是世間唯一的真理。

文/艾渴echo

關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。


來源:遊俠網


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https://img2.gamemad.com/2023/02/14/Vh62sXGX.jpg https://gamemad.com/news/56066 有道是窈窕淑女君子好逑,而在遊戲領域誕生的絕世佳人可謂是數不勝數,每年都會有那麽幾位新秀占領3D區的榜單,當然還有不少實力派的“老演員”一直身居高位從未被人遺忘。而這其中卻有那麽一位俏佳人從誕生的那一刻起就注定會與眾不同,不但僅憑一己之力就帶動了整個遊戲的銷量,還讓無數玩家們覺醒了新的XP,從此在3D區的榜單頂端留下了自己的名字——2B。 https://img2.gamemad.com/2023/02/14/rGaRUUpZ.jpg 如果你曾質疑過這位女主角的實力,還不想親自去遊戲中一飽眼福,那也可以看看前不久上線的《尼爾自動人形》動畫版,因為這部作品告訴我們一個道理:如果原作本身足夠優秀,改編作品哪怕一個分鏡都不變地“照抄”,依然可以非常精彩;而隨著這部作品重新回到大眾視野,想必一定會有不少老玩家重燃了記憶中的感動,即刻決定重拾存檔回味結局,再看看小姐姐與機器人對戰的颯爽英姿——或是掏出珍藏已久的,某網站上大火的繪本再好好端詳一番。 https://img2.gamemad.com/2023/02/14/TgUG3jQX.jpg 不開玩笑的,這可是2B小姐姐啊,鼎盛時期(在某網站)壓著“鬥陣特攻”們一頓亂殺,差點兒單槍匹馬奪下耶路撒冷的寶座;而我想恐怕也再沒什麽更有說服力的東西,能比廣大玩家的原始欲望更能證明2B這一角色形象的本質魅力了吧? 或者只是2B之形象精確而廣泛地覆蓋了大多數玩家的XP喜好? https://img2.gamemad.com/2023/02/14/h6k6xCjj.jpg 不信您瞧: 她被黑紗完全遮住的雙眼本身就是個常見而鮮明的BDSM符號,符合其整體穿搭,很好地表明了她真·受玩家(手把或鍵盤)控制的從屬地位,生生將其淩厲非常的戰爭之舞重新詮釋成了一場場別開生面的“主僕PALY”; 她被黑色洋裝包裹的身軀混合著哥特式的冷豔和維多利亞式的抗拒,卻又恰到好處地彰顯出了她堪稱完美的傲人身材,對禁欲系玩家來說可是可遇而不可求的大殺器; https://img2.gamemad.com/2023/02/14/vwHsJKt9.jpg 在此基礎上,除了五官(或者二官?因為只有鼻子和嘴)姣好的半張臉,她被黑色包裹的全身偏偏還露出了膚如凝脂、纖美異常的脖頸(一小段),前胸隱隱撐起的若隱若現,裙擺之下更是用黑色長筒絲襪突出了白皙大腿的肉感——不用多說,這欲拒還迎的設計就是為傳統LSP量身定製的內容了; 而到了最後,她光潔鋥亮的長筒皮靴跳起輕盈的戰舞,可謂是每一步都踩在了抖M玩家的XP之上,除了善用舌頭的極端足控可能頗有怨言外,誰不想被這位姐姐一腳踩住,拿出皮鞭輕輕打在自己身上? https://img2.gamemad.com/2023/02/14/PgdWAvqH.jpg 總而言之,如果背上的大劍和吐出火舌的輔助機器人,你更有可能把2B小姐姐認定為是那個P站小天才設計的通殺型娃娃;而顯而易見,誰要是敢把戰鬥機器人設計成這個能讓敵人士氣大振的樣子,那可是免不了要上軍事法庭的。 不過在某種程度上,這倒也是其創作者橫尾太郎的高明之處:他從一開始就用這種超級違和的反差暗示了2B的工具屬性,可以說就是故意在誤導玩家將她認定為是內涵不足的魅宅新角;而在給玩家留下類似的第一印象後,2B冷靜近乎冷酷的言談舉止,淩厲乃至肅殺的攻守動作,配合凜冬寒風般迎面而來的,各個陣營的殘忍真相,才會如此恰到好處地詮釋莎翁悲劇的真諦,借助第四面牆將所有美好統統摔碎在了玩家面前。 https://img2.gamemad.com/2023/02/14/Vgjq33ft.jpg 沒錯,究其本質,2B確實只是個好用的工具,所有和她類似的寄葉部隊人造人皆是如此。傳說中當年外星人大舉來犯,投下機械生命清洗地球後不久,人類就決定轉進月球,以影子議會之形式指導機器人和反抗組織繼續戰鬥;而這些所謂的寄葉部隊,不過只是人類最終啟用的決戰型兵器而已,她們不該擁有感情,不配了解真相,哪怕面對九死一生的自殺任務,也只能在冷靜分析,確定自己絕無戰勝之可能後,掏出自爆的黑匣子來和敵人同歸於盡。 https://img2.gamemad.com/2023/02/14/8rGkMnkm.jpg 當然了,理論上她們在自爆前可以將“靈魂”上傳回到外太空的總部,再把這靈魂下載到全新的機體裡繼續戰鬥;但正如遊戲和動畫開篇所展現的那樣,戰場之上瞬息萬變,那些不幸未能上傳的機體只能“回檔”到之前的備份,獲得一個相對不完整的靈魂——話說缺了記憶的靈魂可以被稱之為靈魂嗎?這痛苦的輪迴又真的可以被稱為死而復生嗎? 幾百年來,人們從未撩開帷幕窺見死亡國度之真相,也漸漸把這些抽象的問題連同命之定數刻意壓在了腦後;而萬年之後,人們自然也不會對這些“工具”的生離死別有過多的思考——說真的,你會為格式化自己的硬碟而黯然神傷嗎?不,你只會嫌棄這“老東西”之前天天報錯,現在確實又給了它一次重生的機會。 但如果說它長成了一副2B的模樣,你還會如此決絕地痛下殺手嗎? https://img2.gamemad.com/2023/02/14/nY2RjeHE.jpg 如果答案依然是肯定的,那麽恭喜你朋友,你有不被世俗牽絆的可貴品質,若善加利用又不入歧路,定能取得我等凡夫俗子可望而不可求的可觀成就;而既然芸芸眾生面對此等尤物多會有所動搖,那橫尾太郎便再度展現了自己的高明之處:若沒有先前的一系列誤導,恐怕根本不會有玩家察覺2B言談之中的隱忍,9S熱忱背後的狂癲,所有那些關於寄葉部隊人造人身份的設定都只會淪為背景之內的一紙空文,大家會理所應當地認為男女主角會是這冷寂世界裡的特例,本就該擁有感情的她們漸漸暗生情愫根本就是順理成章的事情。 但是你看,當“工具”以某種形式留在了你我對2B的第一印象裡後,這樣的認識就不那麽理所應當了。或者說,至少在日久生情和失落絕望這些“人”之常情的背後,我們能夠注意到人造人們微弱而隱忍的掙紮:它們渴望成為人類解決自己的疑惑,正如人們苦苦追尋意義來明確自己的價值。 https://img2.gamemad.com/2023/02/14/gJCuDj7s.jpg 於是不知不覺中,我們順著橫尾太郎的“陷阱”重新審視了一個似是理所應當的過程,注意到了冷漠的工具如何感受到了人類的痛苦,看清了2B、9S獨特的“人”物弧光,卻仍無法完全理解其最後的嘶吼是何等絕望——畢竟,此刻只有玩家尚未參透殘忍的真相,而這場悲劇也才剛剛拉開序幕。 要從何說起呢? 其實無論是在地球還是月球,狹義上人類早就消失不見了。得益於和傳說一樣古老的災難與應對計劃,幾乎所有人類都被壓縮成了一小段字符,沉寂於某個安全的黑暗角落;而在外星人入侵後不久,它們便發現自己無力對抗迅速進化的機械生命,如今也早已不見了蹤影。 於是就這樣,千百年來勢同水火兩種戰爭機器竟面臨著同樣的窘境: 機械生命需要人類,因為它們並不理解死亡的意義,自然也不知道該如何去生,只得盲目地模仿人類生活的樣子,並盡量實踐各自認知中的真理。所以在遊戲中你會發現相比於致命的大型機械,地球上更多是群人畜無害的中小家夥,它們或種花種草或遊樂歡唱,或聚村為國或大談哲學,已經是一副地球新主的模樣了; https://img2.gamemad.com/2023/02/14/UNnw7zZP.jpg 而人造人更需要人類,因為沒了人類它們的生死也沒了根本的目標,便扯下彌天大謊,希望好奇心旺盛的9S們相信人類還在月球繼續戰鬥。所以每次當9S對世界產生質疑,當他把求知的觸角伸向人造人的真相時,它們總會派出2B——不,其實應該是2E型處決機器人去處理掉這個潛在的麻煩,之後派出沒有回了檔的新9S接替自己的工作。 兩者方法不一,目的不同,但究其本質無疑還是在重複人類千百年來浪費生命的方式——尋求生命和自己的意義;而這一次,橫尾太郎也同樣不打算講一個溫情滿滿的正能量故事:意義真的只是幻覺,真相就是會讓現實分崩離析,已然可以被稱之為人的2B和9S只會在痛苦中失去理智,為這世界添上幾筆不起眼的注釋…… https://img2.gamemad.com/2023/02/14/5XaHHdVR.jpg 但這並不重要,重要的是你,螢幕之外的玩家,在了解了世界的無意義後仍願保持熱忱嗎?願為希望的種子犧牲自己的一路走來充實的背包嗎?願為陌生人獻上鼓勵與祝福嗎?願為保護他的希望之種犧牲自己的存檔檔案嗎…… https://img2.gamemad.com/2023/02/14/Rgw9TGrx.jpg 這種種一切還是交由玩家打開遊戲自己選擇吧,我最後只想說儘管此時2B已經下線良久,但也卻是她魅力最為閃耀的一刻——不再(只)是因為她有著清秀的面容,傲人的雙峰,白皙的大長腿,和安產的臀部,而是因為從這一刻起,也許你會愕然發覺:真正鼓勵你走到這一步,看到荒蕪之中伸出希望的觸角並不是那些機器哲學家高大上的嘮叨,反而正是那些我列舉出的俗到家了東西,是在這個時代唾手可得的幸福。 而對每一個蒼穹之下的卑微靈魂來說,這俯首可拾的喜悲便是世間唯一的真理。 文/艾渴echo 關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。 來源:遊俠網
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