索尼互娛出席2022中國遊戲產業年會,助力中國主機遊戲走向世界 - 遊戲狂
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索尼互娛出席2022中國遊戲產業年會,助力中國主機遊戲走向世界

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2023-02-15
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2023年2月13日下午,由中國音像與數字出版協會指導,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會與中國遊戲產業研究院共同主辦的“2022年度中國遊戲產業年會”在廣州召開。索尼互動娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“索尼互娛”)總裁江口達雄受邀出席主機遊戲分論壇,並就中國主機遊戲市場的發展方向發表主題演講,與眾多中國遊戲企業高層、主機遊戲開發者代表,以及遊戲專業的學術界代表一同深入探討行業前景。同時,大會還發布了《2022年全球主機遊戲市場調查報告》,針對2022年全球主機遊戲市場,尤其是中國本土主機遊戲市場的發展狀況,進行了深度的觀察和解析,並指出未來發展的方向。

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索尼互娛出席2022中國遊戲產業年會,助力中國主機遊戲走向世界

主題分享嘉賓及圓桌論壇嘉賓合影

著眼全球,聚焦本土 主機遊戲市場回暖在即

2022中國遊戲產業年會主機遊戲分論壇由中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍先生致辭,並發布了由遊戲工委與伽馬資料(CNG)聯合製作的《2022年全球主機遊戲市場調查報告》(以下簡稱“報告”),報告針對2022年全球主機遊戲市場,尤其是中國本土主機遊戲市場的發展狀況,進行了深度的觀察和解析。

索尼互娛出席2022中國遊戲產業年會,助力中國主機遊戲走向世界

中國音像與數字出版協會副秘書長唐賈軍致辭並發布《2022年全球主機遊戲市場調查報告》

報告指出受全球經濟下行的影響,主機遊戲市場規模小幅下降,但使用者規模仍保持上升趨勢,內在增長邏輯依然保持強勁,隨著經濟復甦以及更多團隊布局主機遊戲,未來市場規模將有所回升。2022年中國主機遊戲市場實際銷售收入預計達23.6億元,同比下降8.8%,使用者規模預計達893.5萬人,同比上升8.9%,與全球市場表現基本一致。報告認為,與市場規模縮減相反,使用者規模仍然保持上升趨勢,其中受主機遊戲高品質的產品吸引是主要原因。近年來,精品化是中國遊戲市場的重要發展方向,而主機遊戲本身是精品遊戲的典型代表,再加上中國主機遊戲滲透率較低,使用者整體規模仍舊較小,未來中國主機遊戲市場仍具備較大的發展空間。

回顧過往,放眼未來 索尼互娛高度重視中國市場

索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁江口達雄在主機遊戲分論壇中,基於《主機遊戲在中國的發展回顧與展望》這一議題進行了分享,講述了PlayStation進入中國市場的歷程,並且充分表達了未來對於中國市場的信心和重視。

索尼互娛出席2022中國遊戲產業年會,助力中國主機遊戲走向世界

索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁江口達雄進行主題分享

從2015年PlayStation®4正式進入中國市場,經過2021年PlayStation®5國行上市,今年是PlayStation進入中國的第九年,索尼互娛一直堅持給玩家提供高品質的遊戲內容及服務,並努力爭取第一時間將優質的產品、服務帶給玩家。DualSenseEdge 無線控制器剛剛在1月26日正式上市,PlayStationVR2也即將於2月22日全球同步上市,中國的玩家也可以第一時間體驗到VR遊戲帶來的非凡的沉浸式遊戲體驗。

索尼互娛在2016年啟動了中國之星計劃,致力於為中國本地遊戲開發者提供支援,為促進中國主機遊戲行業發展貢獻一份力量。中國之星計劃前兩期已經成功推出了諸如《人類拯救計劃》《硬核機甲》《暗影火炬城》等廣受玩家喜愛的優秀作品。在去年11月開啟招募的中國之星計劃第三期,將為中國遊戲開發者提供更全面、更有力度的支援,承諾將為最多10款遊戲提供資金、技術等與遊戲開發相關的一站式支援,包括提供高品質遊戲開發中間件、成熟品質管理服務,並對項目提供有價值的指導和建議,幫助遊戲開發者實現夢想。第三期中國之星計劃的規模將遠超以往,對每個入選項目將提供價值約為100萬元人民幣的資源支援。

同時,在中國之星計劃第三期啟動發布會上,索尼互娛還宣布了《鈴蘭計劃》和《失落之魂》兩款備受關注的遊戲將由索尼互娛在全球發行。

江口達雄在分享中表示:“隨著中國經濟的高速發展,中國消費者對於家庭互動娛樂方式的需求也在不斷升級,主機遊戲的高互動性和趣味性可以帶給消費者更好的娛樂體驗。中國遊戲開發者也越來越多的關注主機遊戲、參與主機遊戲的開發,中國主機遊戲市場在這樣的背景下一定會迎來更長遠、高速的發展。”

值得一提的是,中國之星計劃入選項目《失落之魂》遊戲製作人、上海零犀訊息科技首席執行官楊冰,《演滅》遊戲製作人、杭州餘燼科技首席執行官顧星演也在分論壇中發表了主題演講,從開發者的角度詳細講述了在新世代主機遊戲開發中面臨的挑戰,並分享了寶貴的開發製作經驗。

索尼互娛出席2022中國遊戲產業年會,助力中國主機遊戲走向世界

《失落之魂》遊戲製作人&上海零犀訊息科技首席執行官楊冰進行主題分享

索尼互娛出席2022中國遊戲產業年會,助力中國主機遊戲走向世界

《演滅》遊戲製作人&杭州餘燼科技首席執行官顧星演進行主題分享

在以“回顧&展望主機遊戲行業的十年”為主題的圓桌論壇中,江口達雄和多位遊戲企業的高層代表,從中國主機遊戲行業的發展變化、遊戲的社交屬性變化、中國大陸研發主機遊戲出海等方面共同深入探討,並設想中國主機遊戲未來十年的發展景象。江口達雄表示:“中國主機遊戲行業發展潛力巨大,中國本土開發者研發的具有中國文化特色的遊戲作品也在國際市場上大放光彩,索尼互娛希望可以借由中國之星計劃更好的支援本土開發者,幫助大家走向全球舞台,也希望未來主機遊戲可以成為玩家日常娛樂的一部分。”

索尼互動娛樂(上海)有限公司遊戲製作部門總監包波同幾位主機遊戲開發者及遊戲專業的學術界代表共同就“中國文化與主機遊戲的碰撞”這一話題展開討論。包波在現場分享了近期通過中國之星計劃與中國本土開發者深入交流的一些感想和故事,他表示,中國的遊戲開發者具有超乎意料的潛力和實力,中華文化博大精深,我們應該具有文化自信,以中華文化為依托、品質足夠優秀的作品對全球的玩家來說都是很有吸引力的。

PlayStation會堅持貫徹“Play Has NoLimits/玩無極限”的理念,持續為玩家帶來次世代沉浸式主機遊戲體驗,也相信中國主機遊戲行業將會迎來更高速的發展,索尼互娛也會繼續紮根中國市場,與更多中國優秀的開發者一起,提升中國主機遊戲在全球範圍內的影響力。

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2023年2月13日下午,由中國音像與數字出版協會指導,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會與中國遊戲產業研究院共同主辦的“2022年度中國遊戲產業年會”在廣州召開。索尼互動娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“索尼互娛”)總裁江口達雄受邀出席主機遊戲分論壇,並就中國主機遊戲市場的發展方向發表主題演講,與眾多中國遊戲企業高層、主機遊戲開發者代表,以及遊戲專業的學術界代表一同深入探討行業前景。同時,大會還發布了《2022年全球主機遊戲市場調查報告》,針對2022年全球主機遊戲市場,尤其是中國本土主機遊戲市場的發展狀況,進行了深度的觀察和解析,並指出未來發展的方向。 https://gamemad.com/news/56194 https://img2.gamemad.com/2023/02/15/TQYbYAgx.jpg 主題分享嘉賓及圓桌論壇嘉賓合影 著眼全球,聚焦本土 主機遊戲市場回暖在即 2022中國遊戲產業年會主機遊戲分論壇由中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍先生致辭,並發布了由遊戲工委與伽馬資料(CNG)聯合製作的《2022年全球主機遊戲市場調查報告》(以下簡稱“報告”),報告針對2022年全球主機遊戲市場,尤其是中國本土主機遊戲市場的發展狀況,進行了深度的觀察和解析。 https://img2.gamemad.com/2023/02/15/5vSmznCn.jpg 中國音像與數字出版協會副秘書長唐賈軍致辭並發布《2022年全球主機遊戲市場調查報告》 報告指出受全球經濟下行的影響,主機遊戲市場規模小幅下降,但使用者規模仍保持上升趨勢,內在增長邏輯依然保持強勁,隨著經濟復甦以及更多團隊布局主機遊戲,未來市場規模將有所回升。2022年中國主機遊戲市場實際銷售收入預計達23.6億元,同比下降8.8%,使用者規模預計達893.5萬人,同比上升8.9%,與全球市場表現基本一致。報告認為,與市場規模縮減相反,使用者規模仍然保持上升趨勢,其中受主機遊戲高品質的產品吸引是主要原因。近年來,精品化是中國遊戲市場的重要發展方向,而主機遊戲本身是精品遊戲的典型代表,再加上中國主機遊戲滲透率較低,使用者整體規模仍舊較小,未來中國主機遊戲市場仍具備較大的發展空間。 回顧過往,放眼未來 索尼互娛高度重視中國市場 索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁江口達雄在主機遊戲分論壇中,基於《主機遊戲在中國的發展回顧與展望》這一議題進行了分享,講述了PlayStation進入中國市場的歷程,並且充分表達了未來對於中國市場的信心和重視。 https://img2.gamemad.com/2023/02/15/MHSMQye7.jpg 索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁江口達雄進行主題分享 從2015年PlayStation®4正式進入中國市場,經過2021年PlayStation®5國行上市,今年是PlayStation進入中國的第九年,索尼互娛一直堅持給玩家提供高品質的遊戲內容及服務,並努力爭取第一時間將優質的產品、服務帶給玩家。DualSenseEdge 無線控制器剛剛在1月26日正式上市,PlayStationVR2也即將於2月22日全球同步上市,中國的玩家也可以第一時間體驗到VR遊戲帶來的非凡的沉浸式遊戲體驗。 索尼互娛在2016年啟動了中國之星計劃,致力於為中國本地遊戲開發者提供支援,為促進中國主機遊戲行業發展貢獻一份力量。中國之星計劃前兩期已經成功推出了諸如《人類拯救計劃》《硬核機甲》《暗影火炬城》等廣受玩家喜愛的優秀作品。在去年11月開啟招募的中國之星計劃第三期,將為中國遊戲開發者提供更全面、更有力度的支援,承諾將為最多10款遊戲提供資金、技術等與遊戲開發相關的一站式支援,包括提供高品質遊戲開發中間件、成熟品質管理服務,並對項目提供有價值的指導和建議,幫助遊戲開發者實現夢想。第三期中國之星計劃的規模將遠超以往,對每個入選項目將提供價值約為100萬元人民幣的資源支援。 同時,在中國之星計劃第三期啟動發布會上,索尼互娛還宣布了《鈴蘭計劃》和《失落之魂》兩款備受關注的遊戲將由索尼互娛在全球發行。 江口達雄在分享中表示:“隨著中國經濟的高速發展,中國消費者對於家庭互動娛樂方式的需求也在不斷升級,主機遊戲的高互動性和趣味性可以帶給消費者更好的娛樂體驗。中國遊戲開發者也越來越多的關注主機遊戲、參與主機遊戲的開發,中國主機遊戲市場在這樣的背景下一定會迎來更長遠、高速的發展。” 值得一提的是,中國之星計劃入選項目《失落之魂》遊戲製作人、上海零犀訊息科技首席執行官楊冰,《演滅》遊戲製作人、杭州餘燼科技首席執行官顧星演也在分論壇中發表了主題演講,從開發者的角度詳細講述了在新世代主機遊戲開發中面臨的挑戰,並分享了寶貴的開發製作經驗。 https://img2.gamemad.com/2023/02/15/CjqGPJzS.jpg 《失落之魂》遊戲製作人&上海零犀訊息科技首席執行官楊冰進行主題分享 https://img2.gamemad.com/2023/02/15/Ar3ZDuF3.jpg 《演滅》遊戲製作人&杭州餘燼科技首席執行官顧星演進行主題分享 在以“回顧&展望主機遊戲行業的十年”為主題的圓桌論壇中,江口達雄和多位遊戲企業的高層代表,從中國主機遊戲行業的發展變化、遊戲的社交屬性變化、中國大陸研發主機遊戲出海等方面共同深入探討,並設想中國主機遊戲未來十年的發展景象。江口達雄表示:“中國主機遊戲行業發展潛力巨大,中國本土開發者研發的具有中國文化特色的遊戲作品也在國際市場上大放光彩,索尼互娛希望可以借由中國之星計劃更好的支援本土開發者,幫助大家走向全球舞台,也希望未來主機遊戲可以成為玩家日常娛樂的一部分。” 索尼互動娛樂(上海)有限公司遊戲製作部門總監包波同幾位主機遊戲開發者及遊戲專業的學術界代表共同就“中國文化與主機遊戲的碰撞”這一話題展開討論。包波在現場分享了近期通過中國之星計劃與中國本土開發者深入交流的一些感想和故事,他表示,中國的遊戲開發者具有超乎意料的潛力和實力,中華文化博大精深,我們應該具有文化自信,以中華文化為依托、品質足夠優秀的作品對全球的玩家來說都是很有吸引力的。 PlayStation會堅持貫徹“Play Has NoLimits/玩無極限”的理念,持續為玩家帶來次世代沉浸式主機遊戲體驗,也相信中國主機遊戲行業將會迎來更高速的發展,索尼互娛也會繼續紮根中國市場,與更多中國優秀的開發者一起,提升中國主機遊戲在全球範圍內的影響力。
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