共鬥遊戲《狂野之心》M站均分80 IGN:媲美《怪獵》 - 遊戲狂
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共鬥遊戲《狂野之心》M站均分80 IGN:媲美《怪獵》

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2023-02-17
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由EA和光榮特庫摩聯合推出的狩獵共鬥遊戲《狂野之心》現已正式推出,媒體評分解禁。截至發稿,M站均分80分,其中IGN 8 分。

共鬥遊戲《狂野之心》M站均分80 IGN:媲美《怪獵》

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IGN 8分:

如果模仿是最真誠的恭維形式,那麽光榮特庫摩的 Omega Force 工作室正在通過《狂野之心》向卡普空用力賣弄風情。將一款受人喜愛的遊戲作為新遊戲的模板並不一定是件壞事,《狂野之心》成功地為《魔物獵人》的模式引入了許多有趣的新理念,同時又很好地再現了遊戲精髓,使其能夠與啟發它的《魔物獵人》系列相媲美。它簡化和流線化的方法使得遊戲深度變淺,但機關玩法增加了一種全新與地圖互動的方式。雖然缺少怪物種類確實令人失望,但我仍然收獲了足夠的樂趣,我很高興能和一些好友相聚並重新投入具有挑戰性的終局內容和奇特的機關了。

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來源:遊俠網


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由EA和光榮特庫摩聯合推出的狩獵共鬥遊戲《狂野之心》現已正式推出,媒體評分解禁。截至發稿,M站均分80分,其中IGN 8 分。 https://gamemad.com/news/56294 https://img2.gamemad.com/2023/02/17/PaRtaNkU.jpg IGN 8分: 如果模仿是最真誠的恭維形式,那麽光榮特庫摩的 Omega Force 工作室正在通過《狂野之心》向卡普空用力賣弄風情。將一款受人喜愛的遊戲作為新遊戲的模板並不一定是件壞事,《狂野之心》成功地為《魔物獵人》的模式引入了許多有趣的新理念,同時又很好地再現了遊戲精髓,使其能夠與啟發它的《魔物獵人》系列相媲美。它簡化和流線化的方法使得遊戲深度變淺,但機關玩法增加了一種全新與地圖互動的方式。雖然缺少怪物種類確實令人失望,但我仍然收獲了足夠的樂趣,我很高興能和一些好友相聚並重新投入具有挑戰性的終局內容和奇特的機關了。 https://img2.gamemad.com/2023/02/17/vkYZdChv.jpg https://img2.gamemad.com/2023/02/17/E6C7P8DB.jpg 來源:遊俠網
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