首屆中國電競產業年會!孫壽山理事長致辭:高度重視! - 遊戲狂
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首屆中國電競產業年會!孫壽山理事長致辭:高度重視!

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2023-02-17
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孫壽山理事長在首屆中國電競產業年會大會的致辭原文。

尊敬的張華市長,各位來賓,女士們、先生們、朋友們:

大家上午好!中國遊戲產業年會剛剛在廣州閉幕,我們就在深圳隆重舉辦首屆中國電競產業年會,表明了全行業對電競產業的高度重視。在此,我代表中國音像與數字出版協會,對本出席大會的各有關方面領導、海內外企業代表、媒體界朋友以及社會各界人士表示誠摯歡迎!

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做大做強數字經濟已經成為國家的重大發展戰略,成為數字經濟全行業的共識。黨的二十大報告提出,加快發展數字經濟,促進數字經濟和實體經濟深度融合,打造具有國際競爭力的數字產業集群。《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》中也列出“十四五”時期我國經濟社會發展重要指標,要求未來五年數字經濟核心產業增加值占GDP比重從7.8%提升到10%。可以預見,數字經濟將在未來五年期間乃至更長時間裡作為國民經濟發展的重要支柱將迎來黃金發展機遇期。

隨著數字經濟的不斷發展,數位內容產業作為數字時代形成的新文化業態,正在推動我國文化產業與文化事業發展駛入快車道。電競產業作為遊戲產業中極為重要的門類,是數字經濟最具代表性的的產業之一,因其顯著的跨界融合特性,在與體育、文創、文旅以及諸多實體經濟業態的同頻共振上展現出獨特優勢,在數位化產業和數位內容領域的發展潛力巨大。2022年,我國電子競技產業總收入已達到1445.03億元,使用者規模4.88億人,全年共舉辦電競賽事108項。地方政府也於近兩年相繼推出電競扶持政策。如深圳市推出的關於建設國際電競之都的若干措施,上海市推出的促進電子競技產業健康發展20條意見,杭州市推出的推進新時代杭州動漫遊戲和電競產業高品質發展的若干意見等。

在國際方面,今年歐盟議會通過了一項支援電競和遊戲產業發展的決議,決議中高度認可電競和遊戲的巨大價值和潛力。法國正以2024年巴黎奧運會為契機積極推動承辦國際電競賽事,推動電競入奧。韓國中國多個地區準備籌建電競園區和電競專屬體育場館,以振興當地電競產業。丹麥更是將電競上升到重要國家戰略層面,推進構建可持續發展的自上而下的完整電競平台,培養電競選手和相關行業人才,通過電競的商業化創造就業和財政收入。

以上訊息充分表明,電競是經濟、文化、技術等綜合實力的展現,推動電競產業高品質發展刻不容緩。目前我國依托龐大受眾群體和超大市場規模,已在這一領域形成一定的競爭力,但仍需從更高站位來審視行業發展。在此我想從如何看、怎麽幹、努力辦三個方面,換句話說,就如何從產業的角度、從載體的角度、從符號的角度看待電競產業,怎麽幹才能推動電競產業高品質發展和努力辦好電子競技工作委員會這個平台談談自己的看法,與大家共同交流。

一、我們應如何看電競產業

具備科技、娛樂、社交、藝術等多重屬性的電競其概念如何準確定義,目前產業界和學界尚未有定論。綜合考慮,應從產業、載體、符號不同角度切入剖析電競的本質,這也有助於我們認識電競、發展電競。

從產業的角度看,電競已成具備豐富功能和多元屬性的產業集群。電競本身是遊戲的一個重要門類,沒有遊戲內容的支撐,電競的概念就不複存在。而電競又不止於遊戲,其是經濟、文化、科技、體育各界跨領域協作的成果,內部又劃分出硬體設備、酒店地產、教育教培、廣告營銷、賽事直轉播等多個細分業務領域,呈現出內容與科技相互交融,競技性與藝術性比翼齊飛,社會價值和經濟價值相得益彰的多元多面樣態。

從載體的角度看,電競已成促進文化傳播、加深文明互鑒的重要載體。電競作為一種新型文化形式的正向價值和影響力已被社會廣泛肯定接納。電子競技和青少年聯繫緊密,充盈著科技感和沉浸感的電競活動正在成為年輕人認識數字技術、融入數字時代的重要窗口。中華優秀傳統文化也在電子競技遊戲中通過音樂聲效、美術形象、劇情故事等表達方式展現出全新的生命力。8個電競項目作為正式比賽項目進入杭州亞運會,更是助力電競文化從小眾逐漸成為大眾的主流的國際的文化傳播形式。

從符號的角度看,電競已成富含人文精神和區域特色的城市符號。在各地競相打造“電競之都”“電競名城”的政策指引下,電競賽事、電競俱樂部的城市化冠名落地輻射當地基礎設施建設、文創文旅和餐飲購物等,為當地群眾的生活消費方式和精神文化需求帶來新的改變。電競遊戲研發商將著名景點、地標建築等融入產品設計中,助力打造城市文化名片。引入電競元素符號可以為城市帶來年輕群體的聚焦,新興產業的聚集,經濟與就業的聚合。而對於電競來說,城市可以為電競提供良好的產業落地政策和賽事、俱樂部的落地空間,相互的影響和帶動越來越明顯。

二、我們要怎麽幹才能助推產業高品質發展

當前,我國電子競技產業不僅在市場規模、競技水平以及賽事內容供給多方面都處於全球前列,也在促進就業、傳播文化、推動多領域融合發展上取得優異成績。為進一步推動產業高品質發展,需要我們從導向、生態、內容、人才等方面入手,把握時代特徵,擔負使命責任,形成奮進合力,讓電競產業在建設數字中國戰略中發揮更高的價值,作出更大的貢獻。

一是要始終堅守正確的方向導向,弘揚主旋律,傳播正能量。電競是新的宣傳思想文化陣地。全行業要以習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的二十大精神為指導,增強“四個意識”、堅定“四個自信”、深刻認識“兩個確立”的重要意義、堅決做到“兩個維護”。堅持文化屬性與科技屬性相統一,社會效益和經濟效益相統一,本土化和國際化相統一。自覺承擔起“舉旗幟、聚民心、育新人、興文化、展形象”的使命任務,用優質的電競內容和積極向上的電競精神教育人、激勵人、引導人。電競脫胎於遊戲,要深刻吸取遊戲行業的經驗教訓,按照主管部門的各項要求紮實做好未成年人保護工作,系統推進、少走彎路,以健康的面貌擁抱青少年使用者。積極履行社會責任,廣泛參與公益活動,著力提升全民數字文化素養。用昂揚的正能量激發人民群眾的精神力量,向世界展示中國電競團結協作、頑強拚搏、永不服輸、不言放棄的時代風採和精神面貌。

二是要加快建設成熟完備的電競產業生態。近年來,上遊授權、內容生產、內容傳播等電競產業鏈關鍵環節發展迅速,電競生態初步成型。要進一步推動電競產業上中下遊各環節健康有序發展,引導構建高科技、集群化電競生態,帶動電競及衍生行業轉型升級。圍繞賽事、版權、內容生產傳播等關鍵環節制訂行業標準規範,為產業公平穩定運行和走向國際提供堅實基礎。完善相關法律法規,維護廠商合法權益,打造全方位保障機制。推動電競城市化,積極布局電競基礎設施建設,吸引俱樂部冠名和賽事落地。結合城市資源和地區文化符號,塑造區域電競品牌,不斷提升城市形象。加快構建從高校、業餘、半職業到職業的系列賽事體系。亞運測試賽中專業的賽場空間體系、賽事公平體系、舞台視覺體系和硬體保障體系已經為相關賽事的組織籌辦工作樹立了一流典範。要進一步把新技術應用到賽事體系構建中,推動電競產業數位化升級。加大電競IP的塑造力度,深度開發電競IP的敘事性,推動電競與音樂、漫畫、小說等泛娛樂業態深度融合,深入購物中心、咖啡廳、劇本殺等線下場景,加快電競小鎮、電競酒店、電競主題公園布局,形成多元融合、量質齊飛的電競產業生態。

三是要持續推動有大眾影響、有中國特色的中國大陸研發電競內容創作研發。我國在硬體製造、電競文旅等衍生業態方面進展迅速,已經催生了一批有規模有影響的企業和產品。但在電競最核心的內容環節,目前國際上比較流行的還多是國外廠商研發生產的電競遊戲。中國大陸研發自研電競遊戲的全球覆蓋率不高,相關賽事的國際影響力也有待提升。電競內容生產者要進一步深化內容生產供給側結構性改革,加強內容建設,增強創新能力,創建優質品牌,充分結合足球、籃球、賽車等體育運動的競技內核,充分運用5G、人工智慧、虛擬數字人等數字技術,充分吸收社會主義先進文化和中華優秀傳統文化的元素和內涵,打造更多符合中國價值觀念、展現中華文化精神、反應中國人審美追求的精品,以優質的電競產品、內容供給激發產業的生機活力。

四是要紮實推進電競人才隊伍建設。電競產業高品質發展離不開優秀人才的支撐。目前,我國電競產業仍存在較大人才缺口,亟待我們採取多種措施補足。要針對重點的賽事直轉播、賽事營運執行、俱樂部管理、分析師等職位,通過標準建設、人才教育訓練、人才交流等方式構建完善的人才培養體系。加強產學研一體化合作,政府、高校、企業、行業協會共同發力,強化電競職業教育和技能認定,推動人才進入電競新業態就業。深化校企合作,建設創新中心、科創平台,為人才提供幹事創業舞台。2016年,教育部將“電子競技運動與管理”增補為高校專業,電競專業人才培養正式列入高等教育。我們要繼續強化電子競技學科建設,不斷優化調整專業設定和課程內容,實現人才培養與市場需求緊密銜接。行業協會要為人才交流搭建好橋梁,緊靠行業需求開展專業技能教育訓練,提升從業水平,為電競行業持續輸送專業化營運管理人才。

三、努力辦好電競工委這個平台

今年3月,中國音像與數字出版協會五屆三次理事會正式審議通過《關於成立電子競技工作委員會的提案》,同意成立中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會。6月17日,電競工委成立大會在京召開。協會要全力把這個平台辦出影響、辦出水平,繼續為產業發展積蓄力量。

一是加強規範引領,全力促進產業高品質可持續發展。電競工委要堅持以習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的二十大精神為指導,貫徹落實好主管部門的決策部署,引導行業提高責任意識,把未成年人保護放在首位,提供適宜青少年使用的健康積極綠色的電子競技服務。強化自律規範,探索制訂電子競技行業自律公約,倡導全行業積極維護市場秩序、努力擔負社會責任、自覺踐行文化使命並提供有效的約束。在經濟效益前突出社會效益,在市場化前突出規範化,在規範化前突出品質。引領電競產業高品質發展,在提高數字經濟活力,活躍數字消費市場,凝聚人民精神力量中繼續發揮無可替代的作用。

二是強化理論研究,全力提升產業專業化標準化水平。面對行業基礎性理論研究和標準化成果不足的現狀,電競工委要做好攻堅克難的準備,以中國電競產業研究院為依托,一手抓標準,一手抓研究。全方位統籌資源,及時了解掌握行業動態,強化社會責任、文化傳播、技術創新等重點方向的理論研究工作,為行業高品質發展提供理論支撐。制訂並推行電競標準研製規劃,在未成年人保護、標準體系建設、賽事規範化、人才培養等方向積極布局,進一步加快標準的教育訓練應用和新標準立項。保持與國際標準化組織的溝通交流,加快構建與國際接軌、有中國特色、符合電競行業發展趨勢的標準體系。拓寬研究成果和標準成果的應用場景,積極開展各類教育訓練工作,提高從業者理論水平和專業素養,不斷為企業輸送高水平複合型電競人才。

三是提高服務能力,全力滿足產業發展的各項實際需求。扮演好政府溝通企業的橋梁紐帶角色,著眼服務大局,高效推進政策宣貫,做好上傳下達。培育更多高品質的電競作品,協調辦好更多有影響的賽事活動,不斷激發人民精神力量,弘揚電競的社會功能和正向價值,為促進產業發展多做實事、多出實績,提供保障支撐。圍繞京津冀、長三角、粵港澳大灣區、成渝雙城經濟圈等電競活躍地區積極展開調研,走訪行業企業,把握地方電競布局,推進電競區域化融合發展。籌劃形式多樣的電競產業促進活動,打造具有影響力的電競會、展、賽系列品牌,搭建產業交流展示平台。以電競入亞運會為契機加強國際合作,進一步推動中國電競走向國際。

同誌們,朋友們:

讓我們緊密團結起來,深入學習貫徹習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的二十大精神,在建設數字中國、建設社會主義文化強國的總體部署中謀劃和推進電競產業高品質發展,著力促進電競產業生態環境的進一步優化、電競體驗的數位化、電競選手的職業化、電競水平的國際化,為推動數字經濟健康發展,為鑄就社會主義文化新輝煌作出新的更大貢獻!


來源:遊俠網


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孫壽山理事長在首屆中國電競產業年會大會的致辭原文。 https://gamemad.com/news/56314 尊敬的張華市長,各位來賓,女士們、先生們、朋友們: 大家上午好!中國遊戲產業年會剛剛在廣州閉幕,我們就在深圳隆重舉辦首屆中國電競產業年會,表明了全行業對電競產業的高度重視。在此,我代表中國音像與數字出版協會,對本出席大會的各有關方面領導、海內外企業代表、媒體界朋友以及社會各界人士表示誠摯歡迎! 做大做強數字經濟已經成為國家的重大發展戰略,成為數字經濟全行業的共識。黨的二十大報告提出,加快發展數字經濟,促進數字經濟和實體經濟深度融合,打造具有國際競爭力的數字產業集群。《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》中也列出“十四五”時期我國經濟社會發展重要指標,要求未來五年數字經濟核心產業增加值占GDP比重從7.8%提升到10%。可以預見,數字經濟將在未來五年期間乃至更長時間裡作為國民經濟發展的重要支柱將迎來黃金發展機遇期。 隨著數字經濟的不斷發展,數位內容產業作為數字時代形成的新文化業態,正在推動我國文化產業與文化事業發展駛入快車道。電競產業作為遊戲產業中極為重要的門類,是數字經濟最具代表性的的產業之一,因其顯著的跨界融合特性,在與體育、文創、文旅以及諸多實體經濟業態的同頻共振上展現出獨特優勢,在數位化產業和數位內容領域的發展潛力巨大。2022年,我國電子競技產業總收入已達到1445.03億元,使用者規模4.88億人,全年共舉辦電競賽事108項。地方政府也於近兩年相繼推出電競扶持政策。如深圳市推出的關於建設國際電競之都的若干措施,上海市推出的促進電子競技產業健康發展20條意見,杭州市推出的推進新時代杭州動漫遊戲和電競產業高品質發展的若干意見等。 在國際方面,今年歐盟議會通過了一項支援電競和遊戲產業發展的決議,決議中高度認可電競和遊戲的巨大價值和潛力。法國正以2024年巴黎奧運會為契機積極推動承辦國際電競賽事,推動電競入奧。韓國中國多個地區準備籌建電競園區和電競專屬體育場館,以振興當地電競產業。丹麥更是將電競上升到重要國家戰略層面,推進構建可持續發展的自上而下的完整電競平台,培養電競選手和相關行業人才,通過電競的商業化創造就業和財政收入。 以上訊息充分表明,電競是經濟、文化、技術等綜合實力的展現,推動電競產業高品質發展刻不容緩。目前我國依托龐大受眾群體和超大市場規模,已在這一領域形成一定的競爭力,但仍需從更高站位來審視行業發展。在此我想從如何看、怎麽幹、努力辦三個方面,換句話說,就如何從產業的角度、從載體的角度、從符號的角度看待電競產業,怎麽幹才能推動電競產業高品質發展和努力辦好電子競技工作委員會這個平台談談自己的看法,與大家共同交流。 一、我們應如何看電競產業 具備科技、娛樂、社交、藝術等多重屬性的電競其概念如何準確定義,目前產業界和學界尚未有定論。綜合考慮,應從產業、載體、符號不同角度切入剖析電競的本質,這也有助於我們認識電競、發展電競。 從產業的角度看,電競已成具備豐富功能和多元屬性的產業集群。電競本身是遊戲的一個重要門類,沒有遊戲內容的支撐,電競的概念就不複存在。而電競又不止於遊戲,其是經濟、文化、科技、體育各界跨領域協作的成果,內部又劃分出硬體設備、酒店地產、教育教培、廣告營銷、賽事直轉播等多個細分業務領域,呈現出內容與科技相互交融,競技性與藝術性比翼齊飛,社會價值和經濟價值相得益彰的多元多面樣態。 從載體的角度看,電競已成促進文化傳播、加深文明互鑒的重要載體。電競作為一種新型文化形式的正向價值和影響力已被社會廣泛肯定接納。電子競技和青少年聯繫緊密,充盈著科技感和沉浸感的電競活動正在成為年輕人認識數字技術、融入數字時代的重要窗口。中華優秀傳統文化也在電子競技遊戲中通過音樂聲效、美術形象、劇情故事等表達方式展現出全新的生命力。8個電競項目作為正式比賽項目進入杭州亞運會,更是助力電競文化從小眾逐漸成為大眾的主流的國際的文化傳播形式。 從符號的角度看,電競已成富含人文精神和區域特色的城市符號。在各地競相打造“電競之都”“電競名城”的政策指引下,電競賽事、電競俱樂部的城市化冠名落地輻射當地基礎設施建設、文創文旅和餐飲購物等,為當地群眾的生活消費方式和精神文化需求帶來新的改變。電競遊戲研發商將著名景點、地標建築等融入產品設計中,助力打造城市文化名片。引入電競元素符號可以為城市帶來年輕群體的聚焦,新興產業的聚集,經濟與就業的聚合。而對於電競來說,城市可以為電競提供良好的產業落地政策和賽事、俱樂部的落地空間,相互的影響和帶動越來越明顯。 二、我們要怎麽幹才能助推產業高品質發展 當前,我國電子競技產業不僅在市場規模、競技水平以及賽事內容供給多方面都處於全球前列,也在促進就業、傳播文化、推動多領域融合發展上取得優異成績。為進一步推動產業高品質發展,需要我們從導向、生態、內容、人才等方面入手,把握時代特徵,擔負使命責任,形成奮進合力,讓電競產業在建設數字中國戰略中發揮更高的價值,作出更大的貢獻。 一是要始終堅守正確的方向導向,弘揚主旋律,傳播正能量。電競是新的宣傳思想文化陣地。全行業要以習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的二十大精神為指導,增強“四個意識”、堅定“四個自信”、深刻認識“兩個確立”的重要意義、堅決做到“兩個維護”。堅持文化屬性與科技屬性相統一,社會效益和經濟效益相統一,本土化和國際化相統一。自覺承擔起“舉旗幟、聚民心、育新人、興文化、展形象”的使命任務,用優質的電競內容和積極向上的電競精神教育人、激勵人、引導人。電競脫胎於遊戲,要深刻吸取遊戲行業的經驗教訓,按照主管部門的各項要求紮實做好未成年人保護工作,系統推進、少走彎路,以健康的面貌擁抱青少年使用者。積極履行社會責任,廣泛參與公益活動,著力提升全民數字文化素養。用昂揚的正能量激發人民群眾的精神力量,向世界展示中國電競團結協作、頑強拚搏、永不服輸、不言放棄的時代風採和精神面貌。 二是要加快建設成熟完備的電競產業生態。近年來,上遊授權、內容生產、內容傳播等電競產業鏈關鍵環節發展迅速,電競生態初步成型。要進一步推動電競產業上中下遊各環節健康有序發展,引導構建高科技、集群化電競生態,帶動電競及衍生行業轉型升級。圍繞賽事、版權、內容生產傳播等關鍵環節制訂行業標準規範,為產業公平穩定運行和走向國際提供堅實基礎。完善相關法律法規,維護廠商合法權益,打造全方位保障機制。推動電競城市化,積極布局電競基礎設施建設,吸引俱樂部冠名和賽事落地。結合城市資源和地區文化符號,塑造區域電競品牌,不斷提升城市形象。加快構建從高校、業餘、半職業到職業的系列賽事體系。亞運測試賽中專業的賽場空間體系、賽事公平體系、舞台視覺體系和硬體保障體系已經為相關賽事的組織籌辦工作樹立了一流典範。要進一步把新技術應用到賽事體系構建中,推動電競產業數位化升級。加大電競IP的塑造力度,深度開發電競IP的敘事性,推動電競與音樂、漫畫、小說等泛娛樂業態深度融合,深入購物中心、咖啡廳、劇本殺等線下場景,加快電競小鎮、電競酒店、電競主題公園布局,形成多元融合、量質齊飛的電競產業生態。 三是要持續推動有大眾影響、有中國特色的中國大陸研發電競內容創作研發。我國在硬體製造、電競文旅等衍生業態方面進展迅速,已經催生了一批有規模有影響的企業和產品。但在電競最核心的內容環節,目前國際上比較流行的還多是國外廠商研發生產的電競遊戲。中國大陸研發自研電競遊戲的全球覆蓋率不高,相關賽事的國際影響力也有待提升。電競內容生產者要進一步深化內容生產供給側結構性改革,加強內容建設,增強創新能力,創建優質品牌,充分結合足球、籃球、賽車等體育運動的競技內核,充分運用5G、人工智慧、虛擬數字人等數字技術,充分吸收社會主義先進文化和中華優秀傳統文化的元素和內涵,打造更多符合中國價值觀念、展現中華文化精神、反應中國人審美追求的精品,以優質的電競產品、內容供給激發產業的生機活力。 四是要紮實推進電競人才隊伍建設。電競產業高品質發展離不開優秀人才的支撐。目前,我國電競產業仍存在較大人才缺口,亟待我們採取多種措施補足。要針對重點的賽事直轉播、賽事營運執行、俱樂部管理、分析師等職位,通過標準建設、人才教育訓練、人才交流等方式構建完善的人才培養體系。加強產學研一體化合作,政府、高校、企業、行業協會共同發力,強化電競職業教育和技能認定,推動人才進入電競新業態就業。深化校企合作,建設創新中心、科創平台,為人才提供幹事創業舞台。2016年,教育部將“電子競技運動與管理”增補為高校專業,電競專業人才培養正式列入高等教育。我們要繼續強化電子競技學科建設,不斷優化調整專業設定和課程內容,實現人才培養與市場需求緊密銜接。行業協會要為人才交流搭建好橋梁,緊靠行業需求開展專業技能教育訓練,提升從業水平,為電競行業持續輸送專業化營運管理人才。 三、努力辦好電競工委這個平台 今年3月,中國音像與數字出版協會五屆三次理事會正式審議通過《關於成立電子競技工作委員會的提案》,同意成立中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會。6月17日,電競工委成立大會在京召開。協會要全力把這個平台辦出影響、辦出水平,繼續為產業發展積蓄力量。 一是加強規範引領,全力促進產業高品質可持續發展。電競工委要堅持以習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的二十大精神為指導,貫徹落實好主管部門的決策部署,引導行業提高責任意識,把未成年人保護放在首位,提供適宜青少年使用的健康積極綠色的電子競技服務。強化自律規範,探索制訂電子競技行業自律公約,倡導全行業積極維護市場秩序、努力擔負社會責任、自覺踐行文化使命並提供有效的約束。在經濟效益前突出社會效益,在市場化前突出規範化,在規範化前突出品質。引領電競產業高品質發展,在提高數字經濟活力,活躍數字消費市場,凝聚人民精神力量中繼續發揮無可替代的作用。 二是強化理論研究,全力提升產業專業化標準化水平。面對行業基礎性理論研究和標準化成果不足的現狀,電競工委要做好攻堅克難的準備,以中國電競產業研究院為依托,一手抓標準,一手抓研究。全方位統籌資源,及時了解掌握行業動態,強化社會責任、文化傳播、技術創新等重點方向的理論研究工作,為行業高品質發展提供理論支撐。制訂並推行電競標準研製規劃,在未成年人保護、標準體系建設、賽事規範化、人才培養等方向積極布局,進一步加快標準的教育訓練應用和新標準立項。保持與國際標準化組織的溝通交流,加快構建與國際接軌、有中國特色、符合電競行業發展趨勢的標準體系。拓寬研究成果和標準成果的應用場景,積極開展各類教育訓練工作,提高從業者理論水平和專業素養,不斷為企業輸送高水平複合型電競人才。 三是提高服務能力,全力滿足產業發展的各項實際需求。扮演好政府溝通企業的橋梁紐帶角色,著眼服務大局,高效推進政策宣貫,做好上傳下達。培育更多高品質的電競作品,協調辦好更多有影響的賽事活動,不斷激發人民精神力量,弘揚電競的社會功能和正向價值,為促進產業發展多做實事、多出實績,提供保障支撐。圍繞京津冀、長三角、粵港澳大灣區、成渝雙城經濟圈等電競活躍地區積極展開調研,走訪行業企業,把握地方電競布局,推進電競區域化融合發展。籌劃形式多樣的電競產業促進活動,打造具有影響力的電競會、展、賽系列品牌,搭建產業交流展示平台。以電競入亞運會為契機加強國際合作,進一步推動中國電競走向國際。 同誌們,朋友們: 讓我們緊密團結起來,深入學習貫徹習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的二十大精神,在建設數字中國、建設社會主義文化強國的總體部署中謀劃和推進電競產業高品質發展,著力促進電競產業生態環境的進一步優化、電競體驗的數位化、電競選手的職業化、電競水平的國際化,為推動數字經濟健康發展,為鑄就社會主義文化新輝煌作出新的更大貢獻! 來源:遊俠網
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