《Apex 英雄》新賽季上線後成績喜人,遊戲開服四年後Steam線上人數還能再創新高一度突破了61萬。然而新模式“團隊死鬥”卻因為各種機制上的漏洞,諸如對局時間過長且中途強退無懲戒機制、沒有補位系統至使無法順利結算,最終導致玩家坐牢體驗遭到大量差評轟炸。
針對玩家的反饋,重生快速做出回應表示,“團隊死鬥”模式由三局兩勝製改為一局定勝負製,獲勝條件30次擊殺改為50次。對戰雙方若某方中途強退人數過多,隊伍完全退出對局,另一方將自動獲勝。未來在新模式強退的玩家,和“控制模式”一樣將受到懲罰。
來源:遊俠網