2014版的《墮落之王》作為類魂遊戲雖然借鑒了《黑暗之魂》中的各種要素,但是並不成功,官方也是不氣餒,即將推出的重啟版《墮落之主》也與FromSoft旗下的遊戲有多處重合,但是最終效果好像遠超預期。
《墮落之主》的開發工作在《艾爾登法環》公布前就已經開始。在最近接受Edge雜誌採訪時,遊戲的創意總監Cezar Virtosu透露,當FromSoft正式向世界展示其最新作品時,開發團隊“做好了應對衝擊的準備”。
在Edge雜誌第381期中,Virtosu描述了開發團隊看到辛苦開發的“突破性武器”出現在《艾爾登法環》的早期宣傳片中時心都涼了。他稱“這讓我們心如死灰”。但是團隊還有個震驚的發現,那就是《墮落之主》中的一個Boss“幾乎和瑪蓮尼亞一模一樣”。
許多粉絲希望遊戲的體量和機制能與《艾爾登法環》類似。Virtosu:“正如你能想像的一樣,這讓我們很有壓力。人們會問:‘你們有騎馬戰鬥嗎?你們有開放的世界嗎?'”
與之前的開發者Deck 13一樣,Hexworks並沒有羞於表達FromSoft遊戲對這個系列的啟發。他表示:“宮崎英高時我們的爹(Daddy)和爺爺(Grandaddy)。沒有他,我們就沒有工作。”
《墮落之主》將於今年內登陸PS5、Xbox SeriesX和PC,暫未公布正式的發售日。
來源:遊俠網