2018年,一款由墨魚玩遊戲工作室(後簡稱“墨魚玩”)開發的模擬養成遊戲《中國式家長》曾吸引了無數玩家下載,作為一款經費肉眼可見不足的小規模獨立遊戲,在推出時它一度力壓群雄登上過Steam銷量榜第一,也收獲了不錯的評價。
時隔5年,一款名為《中國式相親2》的遊戲上架了Steam。
除了封面上遊戲最吸引眼球的女主角,和墨魚玩的作品一樣,題材噱頭是玩家熟悉的“人生大事”——戳中了許多年輕人痛處的人生必修課,“相親”。
但你看著cg封面,很難不讓人懷疑這到底是個啥遊戲
其實無論是遊戲名中“第二代”作品的標識,還是“中國式”的前綴,都很容易讓人聯想到前文提到的獨立遊戲《中國式家長》。
而在《中國式相親2》進入宣發階段後,不少宣傳語中都使用了 #中國式家長精神續作中國式相親2# 的標籤,並且在部分描述中還寫道“作為精神續作,玩家《中國式家長》中苦心拉扯大的孩子,通過了高考、社會的錘煉後,開始考慮談婚論嫁的問題。”
不少媒體也在報導時沿用了“精神續作”的說法
不去仔細考慮的話,“中國式家長”操心完孩子們學業,開始對後輩們的婚姻指指點點,所以順著這個思路,遊戲名字叫《中國式相親2》也不是沒有道理吧?
遊戲也在最近一段時間引發了不少玩家討論,也同樣上了一陣的微博熱搜
可就在大家靜靜等待遊戲正式發售的時候,墨魚玩工作室一則大意為“並非本團隊作品”並要“追究法律責任”的公告著實給大家搞懵了。
合著,這是兩家不同的遊戲啊?
其實早在去年5月份,《中國式相親2》就曾在WeGame上開啟過一次試玩活動,並且還是試玩節熱度最高的一款試玩遊戲。
這時遊戲沒有確定正式的發售日期,試玩時間也不長,大部分玩家也只是通過部分文字和介紹圖片認識到這款遊戲,但“中國式相親”這樣熟悉的字樣句式打出來,就足夠引起玩家們的關注了。
根據遊戲的介紹,遊戲裡作為相親的主角,男主可以選擇和4個性格迥異的女生進行“相親”,從而體驗不同的感情經歷。
從溫柔少女到成熟禦姐,選擇方面還是挺豐富的
遊戲試玩版的主要玩法類型就是galgame,通過不同選項推進劇情,達成劇情的各個結局。
遊戲中也填充了各種各樣富有中國特色和生活氣息的小遊戲。“送外賣”和“職員工作”的小遊戲很是歡樂。
但在玩家們試玩體驗下來,卻發現遊戲整體其實非常粗糙。像是遊戲中人物AI配音宛若“智障”,自由度也非常低,場景敷衍只有貼圖,還不時出現一些大大小小的Bug。
很多場景的交互根本不存在,可以說是放了張圖就完事
不過好在,對於遊戲被許多玩家吐槽的現象,製作組也表現出立正挨打的態度來,表示遊戲從立項到開放試玩僅僅經過了三個月,很多地方表現得不夠好,後續會加強改進。
而現在重做後的《中國式相親2》,遊戲性也確實有了一定的提升。像是玩法從文字冒險變成了RPG養成和模擬經營,可玩內容豐富許多。重做後的每位女主角均採用L2D技術,讓相親對象一下就有了可互動性。
重做後的《中國式相親2》還擴大了遊戲世界觀與故事,按官方說法,基於“模擬經營”這個玩法的基本要素,玩家可以在廣場、河邊、網吧等不同的地點打開“新世界”的入口,進行健身、釣魚、閱讀等等活動。除此之外,遊戲還宣稱有更多“出其不意”的交互玩法帶來更好的休閒體驗。
劇情完全補完,玩法上大刀闊斧的改動,可見開發團隊是有心想要做好一款遊戲。
而經過了小半年的時間,也許是遊戲打磨到了一個合適的階段,於是製作組選擇在情人節的前兩天,讓《中國式相親2》悄然上架了Steam商店。遊戲目前已可添加至願望單,預計在今年上半年發布搶先體驗版本。
但是眼看遊戲正順順利利的製作、準備上線,但不想這就出現了“公關危機”。
這瓜的緣由,是因為《中國式相親2》的宣傳上過於“蹭熱度”的嫌疑,引起了《中國式家長》開發商墨魚玩的不滿。
就在14號情人節當晚,《中國式家長》的開發商“墨魚玩工作室”發表了一個聲明,稱《中國式相親2》這款遊戲非本團隊作品,並表示《相親2》的製作人楊葛一郎是《中國式家長》的前主美,已經離開團隊很久了。
除了撇清關係,墨魚玩還用比較嚴肅的措辭表示,楊葛一郎未經同意以製作人名義對外宣傳,已經涉嫌職務侵占,會追究他的法律責任。
說起來,兩個遊戲的製作團隊確實也有一定的聯繫。《中國式相親2》的製作人楊葛一郎也正是《中國式家長》的主創之一。
早在2018年,楊葛一郎就代表過《中國式家長》接受過不少媒體的採訪,從中能了解到,《中國式家長》這個遊戲最開始確實只是由他們兩個人做的,另一位開發者名叫劉禎浩。
兩人之前是同一家遊戲公司的同事,劉禎浩專職策劃,一郎則負責美術。在遊戲行業摸爬滾打6、7年的他們,從17年11月份開始了這款遊戲的研發,他們從立項到遊戲上線一共花了11個月的時間。
遊戲在楊葛一郎家中進行研發,而在遊戲發布後墨魚玩的團隊擴展到4個人,團隊也才搬到了公共的辦公空間中。
在遊戲發售之後爆火的那段時間裡,我們也能看到楊葛一郎代表《中國式家長》參加了大大小小的採訪會、各色論壇,像是“日中手遊網際網路文化”論壇,“2018全球數娛未來高峰”論壇等等相對重要的業內集會都能看到他的身影,而對外宣傳的身份也確實是“遊戲製作人”。
在楊葛一郎的個人微博上,他也曾發表過自己創業以及《中國式相親2》誕生的心路歷程,“2017年和一個好兄弟出來創業,沒黑沒白的幹了兩年,最後做出來《中國式家長》這款遊戲。”
儘管楊葛一郎早已離職,但根據企查查App顯示,目前他仍然是墨魚玩的股東,持股比例依舊達到50%。其實就從這一點上也很難說他與墨魚玩毫無關係。
值得一提的是,而《中國式相親2》的Steam頁面顯示開發商和發行商均為“Wave Game”,結合墨魚玩遊戲工作室的這篇聲明中提到的“波浪科技”,指的應該是北京波浪科技有限公司。
楊葛一郎以99%的持股比例成為這家公司的實控人,卻查不到昔日好友劉禎浩的名字
這個瓜吃到這裡,線索也就清晰明瞭了。既然楊葛一郎確實參與了《中國式家長》的製作,那麽我們把《中國式相親2》當成《家長》的精神續作也沒啥問題,只是《相親2》的宣傳確實有點蹭的過火。
至於兩人到底孰是孰非,也不是那麽重要了。畢竟作為吃瓜群眾看來,這次的事也無非是像前些時候的《太吾繪卷》甩鍋前程式員那樣,印證著中國一些獨立遊戲工作室的項目管理混亂、權責交接不清的問題。
而作為玩家來說,更關心的訊息大概是墨魚玩的這篇微博還提及了些許《中國式家長》手遊的近況。
在2020年7月,《中國式家長》在Steam中國發布了一篇公告,宣布“由於遊戲優化和調整,遊戲將於近期與大家暫時告別一段時間”。隨即這款遊戲便從Steam中國和WeGame雙雙下架。但玩家們也許未曾想到,這一次的告別就是兩年。
直到2022年5月10日,《中國式家長》在Steam平台發布了2.0版本,但遊戲在Steam中國仍然無法搜索到。至於《中國式家長》手遊的境況也是類似,由於遲遲無法正式上線,目前該遊戲已關閉Tap Tap預約功能。
已有近300萬人關注了這款遊戲
其中的緣由眾說紛紜,有人猜測與版號相關,也說是與遊戲內容相關,當時還有傳言稱可能是被一些家長舉報下架的。(笑)
現在原因找到了(手動狗頭)
但如果真的是因為人員變動問題,才使得《中國式家長》不能在中國上架,實在是和親手給玩家送上一盤熱氣騰騰的九轉大腸沒什麽兩樣。只能說,希望兩方能放下爭議,讓期待《中國式家長》上架的玩家們迎來一個“雖遲但到”的圓滿結局。
來源:遊俠網