如果說在此之前,我一直覺得“換裝類”遊戲是我的“心理禁區”的話,
那麽現在我的禁區被突破了。真沒開玩笑。
這篇文章我原本打算寫流水賬。
是不是很大膽,流水賬啊,就在這個,我上班的地方。
我最早拿到《以閃亮之名》這款遊戲的時候,下載好點進去看見是一款換衣服的遊戲,我跟我所有的同事說的都是要寫流水賬。我一直都在做寫流水賬的準備。
我打算黎明寫一篇,黃昏寫一篇,寫二十篇,二十篇裡面選一篇。
我的同事他們都很興奮,流水賬啊,太牛逼了。
但後來我還是放棄了——因為這遊戲比我想像中好玩太多了。
就像我稱《以閃亮之名》為“換裝類”遊戲一樣,其實根本沒有這樣的分類,但我卻下意識地用這種有刻板印象的視角看這類遊戲——沒辦法,在我曾經的想法裡,這種遊戲天生就適合女性玩家,不適合我玩我也不應該去玩。
所以某種程度上,我也非常感謝這次由於陰差陽錯(也可能是領導的惡趣味),讓我接觸的第一款這類遊戲玩法就足夠有趣並吸引住了我。
那麽廢話說了這麽多,《以閃亮之名》這款祖龍自研自發的遊戲到底好玩在哪?
我們先來我遊戲裡的家看一看——我已經在這裡泡了一個星期的時間了,什麽換裝、設計衣服、劇情我都先不談,這個遊戲的房屋系統實在太好玩了。
這圖裡的椅子可以坐,泳池可以遊,從門進去就是我的大豪斯。
——聽起來可能像是又一句廢話,但我沒想到在一款我本以為的換裝遊戲上,居然能玩到堪比“模擬系列”遊戲的感覺,而且我使用的手機是紅米K40,並不是多麽高階的一款機型,在下載完全部的材質包後遊玩非常絲滑。
最開始我還以為房屋只能進行一些簡單的互動,畢竟“椅子可以坐”這個功能在絕大多數遊戲裡都有(甚至還有一個梗)。
當我來到了廚房做對著冰箱裡的彈出介面點下了烹飪,看到的不是想像中的進度條,而是小人打開了冰箱門——我才開始意識到不對勁。
沒錯,在《以閃亮之名》中,房屋再也不是一個空蕩蕩的用來擺家具的地方,許多家具都有自己的功能,這遊戲裡的房屋在這些家具的配合下成了一個絕佳的社交場所——畢竟我辛苦裝修出來的房子,肯定是要和鄰居朋友分享的,孤芳自賞太無聊了。
我的房子是直接購買系統預設的,所以家具大多都已經裝好,有適合聊天打趣的休息室,也有適合互相欣賞衣服拍照的會客室。
由於開啟了錄製影片,我配置不算很好的手機加載場景要稍慢一些
導致各位看到的圖可能有些許瑕疵
如果你是一個不過分在意細節的玩家的話(比如我),買完系統預設的房子然後再進行調整是最好的一個方法,也是遊戲樂趣的一環。
說到這,《以閃亮之名》的房屋是都在名為“社區”的管轄下,從價位親民環境宜人的“棕櫚海島”,到充滿歐式風情的“叢林古堡”,還有暫時沒開放的遊樂園“烏托邦樂園”,遊戲準備了多種不同的環境與預設房屋可供玩家選擇。
當然,城堡都不咋便宜,看外觀上動輒五六層樓就大概能猜到了……
有選擇困難症的玩家也不用頭疼,遊戲支援玩家持有多套房產,而且在置換房產時包含原家具在內無損抵算新房價格,不需要擔心錢越花越少。
另一個吸引人的地方,就在於《以閃亮之名》中,這個建造系統實在是太香了。
香就香在,我不需要用多少話去介紹他,整兩張圖看一眼啥都清楚了。
高度自定義的房屋建造系統,給這款遊戲的房屋系統帶來了同樣高度的可玩性,並且與遊戲中其他的系統非常貼合地連動了起來。
比如在我發現遊戲開始能做的菜品回復的飽食度並不多時,我點開了菜譜,相中了其中一個名為“火炙裡脊肉”的正餐。
飽食度決定你是否可以在家園奔跑起來
不過我覺得這個設定更多的是讓玩家“以廚會友”,不錯的一個設計
根據遊戲裡的提示,我的廚房缺少“烤箱”,菜譜的學習方式也需要“電腦”,所以我快速地置辦了這兩件家具。
有強迫症的兄弟見諒,先買了擺上再說
看完這份PC平台獨占的美食教學後(隨身平板和電視都有對應的獨占食譜),我已經掌握了“火炙裡脊肉”,我可以使用烤箱與其他家具的配合,給自己或其他好友準備上一份香噴噴的正餐。
可惜的是現在只有我一個人,含淚吃兩份
類似的這種交互在《以閃亮之名》中比比皆是,由於是測試版,目前遊戲裡顯得冷冷清清的,等公測的時候約上三五好友,在自己或朋友家玩樂一番,或者開個趴——光想想就讓我這個摩爾莊園和洛克王國玩家夢回小學時代。
圖源微博使用者“夜璃晨曦y”的建造作品
根據官方的預告,開趴幾乎已經是確定的事實,甚至不是玩家自己組織那種,官方會有相應的系統推出,並且諸如“萌寵系統”“種植系統”這些和房屋有關的玩法也在陸續安排。
我卡房子裡出不去了,別來救我了
至於遊戲中其他的系統——這麽說好奇怪,因為房屋系統才是《以閃亮之名》的遊戲玩法之一,但我站在我這個只泡在房屋裡的玩家確實是這個視角。
換裝部分玩法我實在是給不出這麽優秀的評價,畢竟我對於此類遊戲的遊玩經驗實在是太少了,不過這遊戲的衣服獲取通路著實是非常簡單,還有大量的活動可以獲得整套的衣服,並且這些衣服還都蠻好看的。
這個名為“思緒漫步”的活動,只需要玩家等待半分鐘就可以獲得獎勵
而這半分鐘官方還貼心的準備了小提示,可以讓玩家舒緩眼疲勞
如果在搭配衣服的過程中覺得現有的某個部位衣服不對自己的胃口,或者喜歡自定義的玩家,遊戲裡也有自己創作的機會,並且操作起來很容易,從打版到成衣,簡單幾步就能完全DIY出一件屬於自己的衣服。
至於劇情,《以閃亮之名》的劇情有著還不錯的遊戲體驗,身為知名穿搭博主的我們,被職業是偵探的姐姐邀請一起遊玩,在其中遇上了一系列故事——總的體驗下來,雖然偵探部分玩起來很帶感,但關於我不得不提醒各位一句,有刀!
至於劇情就不放圖給大家劇透了
這幾天的體驗下來,讓我印象最深刻的就是遊戲中令人沉迷的房屋系統,雖然其他部分也有各自的魅力,但在吸引我的角度上來說,還是稍遜一籌。
我也算是配了一套讓自己滿意的衣服
畢竟哪怕只玩家園,有好看的角色也能增強體驗
怎麽樣,這款可以和兄弟姐妹們開趴的遊戲要不要考慮一下?
來源:遊俠網