《艾爾登法環》在第26屆年度DICE大獎中包攬五個獎項,製作人宮崎英高接受了IGN的採訪。
當被問及現在覺得遊戲中有哪些新技術、趨勢或創意令人振奮時,他提到了多人遊戲。他說道:“我不確定這是否是最新的趨勢,但就技術和遊戲設計而言,我們一直在更新多人遊戲元素。”“所以作為粉絲和創作者之一,我對此非常感興趣。特別是《逃離塔科夫》中的。所以作為遊戲的創造者和粉絲,我主要關注這些元素。”
“業內其他人,一直在更新多人網路功能和遊戲設計,以改變玩家參與遊戲的方式,以及思考如何將玩家用作遊戲的資源之一。這就是為什麽我正在關注這些因素。”
他還被問及了《艾爾登法環》的獲獎和成功,是否意味著我們未來將看到更多的“艾爾登法環”。宮崎英高表示,它的成功並不是FS社下一部作品的決定性因素。
“顯然,《艾爾登法環》在商業上取得了成功,”他說。“每個人都知道這一點,但這並不會真正影響我們接下來的創作。我們一直在創造我們想要創造的遊戲,這是我們的策略。這很簡單。”
“對於我和其他致力於《艾爾登法環》的團隊成員來說,這顯然是一次很好的經歷。有時我們都對自己正在做的事情超級興奮。有時候我們也會遇到挫折,無法做到一些東西。但無論如何,這都是一種非常棒的體驗,我們想要繼續創造一款擁有巨大世界觀的遊戲,讓玩家感受到冒險精神。”
來源:遊俠網