製作人安田文彥近期接受採訪時談到了《臥龍》這一遊戲名的含義,以及和故事背景之間的聯繫。
“之所以選擇三國作為《臥龍》的背景,主要是因為三國時代有很多精彩的故事。不過考慮到西方玩家對此並不了解,所以我們選擇了黃巾之亂時期,更適合入門。”
“這是為什麽我們將遊戲命名為《臥龍》,它象征著一個尚未成名但終會名揚天下的人,也寓意著三國的英雄們還處於成名前的起步階段。”
製作人還提到,《臥龍》中怪物的設計靈感來源於中國文化。為了確保這些形象與歷史傳說中的吻合,開發組和光榮內部的中國員工進行了交流和核實,並試圖尋找對這些怪物更熟悉的玩家。
《臥龍:蒼天隕落》以東漢末年的中原大地為舞台,將三國元素和誌怪經典作品《山海經》中出現的妖怪進行有機的融合。玩家將扮演無名義勇兵,使用通過精心考究後設計的中華武術動作,踏破妖魔橫行之亂世。
本作將於2023年3月3日正式發售,首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。Steam平台現已開啟預售。
來源:遊俠網