上個月的時候,一個16歲輟學做遊戲的影片在獨遊圈裡火了一把,這個被網友尊稱為“默神”的追夢少年號稱要打造對標《底特律變人》的3d劇情rpg,但有意思的是,其作品被up主“沐楓信子”在一分50秒內完全復刻。
關於這件事現在還有很多討論,對錯先按下不表,但是身為默神嘴中最便宜的遊戲——視覺小說的製作人,今天從主策的角度,跟大家掰扯掰扯,我做一款默神眼中最簡單的視覺小說,花了多少錢。
(先偷偷打波廣告,我做的視覺小說4.20要在Steam上線了!可以加加心願單)
首先,做一個視覺小說需要這麽些東西:
立繪,cg,配音,劇本,程式
先說立繪,當你的遊戲是三角戀類型的gal——那你需要的角色立繪基本只是女主、男主、配角,那當然會簡單很多。畢竟視覺小說不像商業卡牌、slg遊戲一樣,需要那麽多角色立繪。
因為中國大陸研發二次元手遊的興起,中國立繪的價格其實是很抽象的,抽卡類手遊的立繪商稿報價通常是過萬的,如果是知名畫師則可能高達數萬。
如果耐下性子慢慢找,一個基本功紮實、有一定獨有畫風的畫師,也是可以在1500-3000/人的價位拿下的,加上表情差分,在市場價一張立繪在4000-5000元左右。三張也不過1.2W——1.5W元。
但……我的遊戲,做了二十多個角色,花了近10w元。
除了立繪以外,講故事需要cg渲染情緒,增強表現力。cg的報價一般因構圖而異,但基本上可以按照“立繪價格*圖中的角色數量+背景價格”來估算,通常來說,市場價是一萬來塊,但是因為我們有一個非常棒的畫師小哥,按照5000一張的價格幫我畫了。
使用數量上,一般gal是幾十張……但我是畫了170張。
這就是接近85W(敗家子啊)
這我還嫌不夠,覺得光是圖太幹啊,總得來點動效吧,萬華鏡那種品質是不敢想的,只能簡單做一做,但也是一筆不小的成本。
美術這塊掰扯完了,再來說說配音,這玩意一般按一句話多少錢來收費,市面上是30——150不等。我找的配音老師比較照顧我,給到了30元100個字的友情價,但架不住我全程配音……
17w字的文字量中一半是對話,最終這也花了 2.1w
最後說程式和文案,我自己寫過網文,文案可以自己解決;avg的程式也不算複雜,找了個朋友py了一下,都沒花錢。
最後,零零總總,我花了近100w元
這大概是個什麽概念,我老家的2套房
按2022年全國人均可支配收入3.6W來計算,是普通人25年不吃不喝的積蓄
曾經我也跟默神一樣,一門心思為了夢想,背著信用卡做遊戲,眾籌做遊戲。
但後來還是沒錢了,那時遊戲才做了一半,算運氣好吧,發行支援了後面的所有成本,我才勉強能做完。
所以,我只是想說,這條路沒那麽容易走,沒資本,沒人脈,最重要是沒錢,真的很難熬過一年、兩年、三年……
小時候誰沒有過夢想呢,我差不多是16歲的時候開始寫網文,也過想跟江南、跟唐三一樣成為一些大神作家。也還想自己打造像fate、東方一樣的IP。
現在依然有,畢竟做獨遊的嘛,沒點夢想也做不下來
只不過人老了,得面對現實
總得先找個辦法把債還了,讓自己活下去
總之想跟各位打算做遊戲的朋友們說兩句,尤其是年輕的朋友們
人選擇的機會很多,很多時候學校裡甚至還沒有到人生重要的選擇點,輟學=在新手引導結束的時候,選擇留在新手村,真的逐夢也好,逃避學習壓力也好,都需要認真考慮下。
最後說一句,我的遊戲4月20日上線Steam
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球球了
來源:遊俠網