原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了? - 遊戲狂
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原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

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2023-03-04
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  「如果你在本周三氪了648抽迪希雅,那她會高興,二次元手遊的主打消費模式是“為愛買單”,看起來你真的把她當成了“老婆”;

  如果你沒有課金抽迪希雅,她也會很高興,因為她知道,你會把錢用在其他更加有意義的地方;

  而如果你能將648捐給希望工程,那麽我想迪希雅會更加高興,這說明你真正對她的價值觀產生了認同感,並且做出了和她一樣的選擇。」

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原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

“微博:seseren”

本周三,中國青少年發展基金會官方帳號“希望工程”的微信公眾號發布了一篇文章《5天,9萬多人捐贈,希望因你們而閃耀!》

文章的文字簡單質樸,傳遞的內容卻觸動人心——在2月24日到28日之間,超過5萬名網友為希望工程捐款累計超過240萬元人民幣。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

光看這個數字你或許沒有實感。作為對比,這項捐款是去年5月發起的,到今年2月為止,每天眾籌到的金額大概在1萬塊左右,而有人卻只花5天的時間,將原本1000萬的眾籌目標進度快速幹到了50%,日均50萬。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

而從捐款記錄中頻繁出現的數字30/128/648和濃度極高的ID來看;

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

從B站、微信公眾號、微博等平台上“宣布對此事負責”的聲音來推斷,這是一次由許多原神玩家發起的捐款。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

原神玩家這一次心照不宣又整齊劃一的捐款行動,其實多虧了原神中一位傭兵大姐姐迪希雅的一句話。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

誰是迪希雅?

迪希雅,是原神須彌篇章主線的重要角色,在3.0須彌故事開篇時登場,那時候她是大小姐迪娜澤黛的侍衛,初見是個拿錢辦事不近人情但實力強大的傭兵,在這段被旅行者拖上賊船的冒險中,雙方相互交心理解,我們通過迪希雅了解到沙漠民和須彌人的矛盾,在後續故事中,迪希雅也成為了旅行者揭開教令院陰謀的幫手。

這周三,原神更新了3.5版本,衛星許久的迪希雅終於作為可操作角色實裝,在每一名五星角色上線前,原神會為他們製作一段展示魅力的個人動畫,即「角色PV」。

在迪希雅的角色PV「沙際晨光」中我們能看到,為了抵禦風沙對於雨林面積的侵蝕,須彌在雨林四周建起了高高的防沙壁,無法進入須彌的沙漠民只能在天災下求生的艱難,沙漠出生的迪希雅在當傭兵之餘,也在一直致力於幫助沙漠民移民到須彌,特別是那些無家可歸的孩子,這能夠補完她在主線中為了錢看似沒有底線的傭兵形象。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

當護送孩子們來到須彌之後,迪希雅還貢獻出了這些年做傭兵賺的錢,這筆錢最終會賦予孩子們一個光明的未來——「希望之壁」。

在她的視點中,牆壁的意義不是阻擋漫天風沙,而是保護(牆內的人),截止發稿前,迪希雅的角色PV在B站的播放量超過了311萬。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

有意思的是,如果不算雙倍儲值,648元只能在原神中換50次抽卡機會,而原神的小保底(必定出五星)是90次抽卡,大保底(必定出當期限定五星)則需要花180次抽卡——也就是說,一個非洲人可能需要儲值2-4個648才能抽到迪希雅。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

而在「希望工程1+1助學行動」的承諾和款項用途的條款中,這筆錢是為了給經濟相對困難家庭的小學生、初中生提供學習、生活上的資助,緩解他們家庭的經濟壓力,改善學生學習、生活條件,幫助他們順利完成學業。

改善一個小學生一學年的生活只需要1000元,一個初中生則是1500元,項目籌款按季度落實執行,每一批項目執行完畢後,會為每一位符合結對條件的捐贈人通過手機簡訊,發送電子結對卡。

或許是受到了這段看似平淡卻動人的劇情號召,也可能是將遊戲中的一個角色和一個孩子一學年的生活改善放到天平上,動了惻隱之心,很多玩家做出了選擇。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

有人捐出了自己的小保底,他們將等待“金色星塵”降臨的期待感讓給了一個素不相識的孩子。

有的人捐出了自己一年份的零食,還笑稱終於有機會逼自己減肥了,有人在電商平台上作生意,每一筆交易完成都會獻出一份愛心。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

當然,更多連儲值大月卡都要合計合計的普通玩家,會將小數點放在了自己力所能及的地方,6.48元、64.8元,當這個對於二次元手遊玩家來說既代表了罪惡又能刺激多巴胺瘋狂分泌的數字,在成為善舉的一部分後,它並不會因為小數點在哪裡而失去意義。

從某種意義上來說,慈善從來都不是某一家大企業或者某一個首富的舞台,星星點點匯集的光,最終輻射、照亮整片天空,我想這才是慈善最打動人心的地方。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

還有不少朋友注意到了大家在捐贈證書上留下各種“社死”的署名,這算是二次元特有的發癲味兒了(笑)。

很多人調侃道,希望個別玩家至少在捐贈證書上或是在孩子面前能稍微可靠一點,別到時候孩子發感謝簡訊時不得不非常羞恥地敲下“八重神子的狗叔叔”或是“艾爾海森的小棉襖阿姨”。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

在我看來,不可靠的大人也能夠做出可靠的善舉,這對於孩子而言何嚐又不是一種充滿善意的引導,這個世界並非有純粹黑/白的二極管組成。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

好羞恥,但又真的刺激

當這個消息傳到外網,這件事也引發了reddit上原神板塊眾多玩家的討論,幾乎所有遊戲都宣揚真善美,這一次中國的原神玩家卻主動行動起來,老外們讚歎於迪希雅角色PV的感染力之強,也欽佩玩家的社區氛圍和行動力。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

在有了原神玩家帶頭衝鋒後,「希望工程1+1助學行動」的捐款進度非常喜人,發稿前已經完成了66%的既定目標。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

當然,也有不少網友持反對的意見——是的,你沒看錯,就算不管從哪個角度來看,捐款都是100%的好事,然而網路上對於原神玩家的惡意卻並未消弭。

有人說,米哈遊自己不捐,讓玩家捐款,可謂是賺足了吆喝。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

事實上,米哈遊隔壁的崩壞3的“希望不滅,薪火不熄”已經於去年2月啟動二期工程了(第二所希望小學)。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

也有人質疑原神玩家捐款的目的不純潔,說這是“把公益當成為米哈遊捧場的附屬品”。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

諸如此類可謂是“逆天”的言論,在以反原神吧、原批笑話吧等百度貼吧尤為常見,甚至連捐款這一本該包含善意的行為本身,也成為了部分玩家相互攻訐的利劍。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

試想一下以後受捐助的孩子在感謝人名單中打下這行名字,反正我笑不出來

在去年,的“小二上酒”老師曾經寫過孫笑川吧吧友為一個小女孩眾籌20萬換肝的事,這件事上了多個平台的熱搜,孫吧吧友的評價也迎來歷史最高點,在過去快一年之後,又有多少人還記得這件事?孫吧吧友鑽出下水道,在陽光下生活了嗎?

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

顯然,一次出圈、一篇文章的個例並不能改變什麽。

這就是網際網路,被各式各樣的“繭房”包裹,由人們對之定義的刻板印象組成,儘管總是說君子求同存異,網際網路卻從不缺少黨同伐異,不同玩家之間沒有利益衝突那種純粹而又強烈的惡意。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

特別是派派1打3還要被只會重傷倒地的隊友罵技術太菜的時候(笑)

不過好在,魯迅先生曾經說過——願中國青年都擺脫冷氣,只是向上走,不必聽自暴自棄者流的話。能做事的做事,能發聲的發聲。有一分熱,發一分光,就令螢火一般,也可以在黑暗裡發一點光,不必等候炬火。此後如竟沒有炬火:我便是唯一的光。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?

現在看來,這句話是多麽有遠見。

大量負面情緒被傾倒入網際網路的當下,我們已經看過太多自暴自棄者之流,網上不缺少各式各樣的二極管,所幸,中國青年中永遠都不會缺乏願意向上走的人,他們有一分熱,便會發一分光——最終在2月28日那一天,9萬的光點匯內建了一支為山村孩子照亮前路的火炬。

所以,那些因為部分群體的無知,因為以偏概全者的惡意,難以得到公正客觀待遇的人們,我的朋友,你們是真正的英雄。

原神玩家們,怎麽就給希望工程氪上金了?


來源:遊俠網


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  「如果你在本周三氪了648抽迪希雅,那她會高興,二次元手遊的主打消費模式是“為愛買單”,看起來你真的把她當成了“老婆”; https://gamemad.com/news/57425   如果你沒有課金抽迪希雅,她也會很高興,因為她知道,你會把錢用在其他更加有意義的地方;   而如果你能將648捐給希望工程,那麽我想迪希雅會更加高興,這說明你真正對她的價值觀產生了認同感,並且做出了和她一樣的選擇。」 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/DUhBxwAg.gif “微博:seseren” 本周三,中國青少年發展基金會官方帳號“希望工程”的微信公眾號發布了一篇文章《5天,9萬多人捐贈,希望因你們而閃耀!》 文章的文字簡單質樸,傳遞的內容卻觸動人心——在2月24日到28日之間,超過5萬名網友為希望工程捐款累計超過240萬元人民幣。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/dRQ73hZg.jpg 光看這個數字你或許沒有實感。作為對比,這項捐款是去年5月發起的,到今年2月為止,每天眾籌到的金額大概在1萬塊左右,而有人卻只花5天的時間,將原本1000萬的眾籌目標進度快速幹到了50%,日均50萬。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/WBYCR78M.jpg 而從捐款記錄中頻繁出現的數字30/128/648和濃度極高的ID來看; https://img2.gamemad.com/2023/03/04/QjU577nm.jpg 從B站、微信公眾號、微博等平台上“宣布對此事負責”的聲音來推斷,這是一次由許多原神玩家發起的捐款。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/erbnaXcZ.jpg 原神玩家這一次心照不宣又整齊劃一的捐款行動,其實多虧了原神中一位傭兵大姐姐迪希雅的一句話。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/ZW9dFzj5.jpg 誰是迪希雅? 迪希雅,是原神須彌篇章主線的重要角色,在3.0須彌故事開篇時登場,那時候她是大小姐迪娜澤黛的侍衛,初見是個拿錢辦事不近人情但實力強大的傭兵,在這段被旅行者拖上賊船的冒險中,雙方相互交心理解,我們通過迪希雅了解到沙漠民和須彌人的矛盾,在後續故事中,迪希雅也成為了旅行者揭開教令院陰謀的幫手。 這周三,原神更新了3.5版本,衛星許久的迪希雅終於作為可操作角色實裝,在每一名五星角色上線前,原神會為他們製作一段展示魅力的個人動畫,即「角色PV」。 在迪希雅的角色PV「沙際晨光」中我們能看到,為了抵禦風沙對於雨林面積的侵蝕,須彌在雨林四周建起了高高的防沙壁,無法進入須彌的沙漠民只能在天災下求生的艱難,沙漠出生的迪希雅在當傭兵之餘,也在一直致力於幫助沙漠民移民到須彌,特別是那些無家可歸的孩子,這能夠補完她在主線中為了錢看似沒有底線的傭兵形象。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/gWJuRZDw.jpg 當護送孩子們來到須彌之後,迪希雅還貢獻出了這些年做傭兵賺的錢,這筆錢最終會賦予孩子們一個光明的未來——「希望之壁」。 在她的視點中,牆壁的意義不是阻擋漫天風沙,而是保護(牆內的人),截止發稿前,迪希雅的角色PV在B站的播放量超過了311萬。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/SPCErpSH.jpg 有意思的是,如果不算雙倍儲值,648元只能在原神中換50次抽卡機會,而原神的小保底(必定出五星)是90次抽卡,大保底(必定出當期限定五星)則需要花180次抽卡——也就是說,一個非洲人可能需要儲值2-4個648才能抽到迪希雅。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/vQuxbfUS.jpg 而在「希望工程1+1助學行動」的承諾和款項用途的條款中,這筆錢是為了給經濟相對困難家庭的小學生、初中生提供學習、生活上的資助,緩解他們家庭的經濟壓力,改善學生學習、生活條件,幫助他們順利完成學業。 改善一個小學生一學年的生活只需要1000元,一個初中生則是1500元,項目籌款按季度落實執行,每一批項目執行完畢後,會為每一位符合結對條件的捐贈人通過手機簡訊,發送電子結對卡。 或許是受到了這段看似平淡卻動人的劇情號召,也可能是將遊戲中的一個角色和一個孩子一學年的生活改善放到天平上,動了惻隱之心,很多玩家做出了選擇。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/pHx8w67A.jpg 有人捐出了自己的小保底,他們將等待“金色星塵”降臨的期待感讓給了一個素不相識的孩子。 有的人捐出了自己一年份的零食,還笑稱終於有機會逼自己減肥了,有人在電商平台上作生意,每一筆交易完成都會獻出一份愛心。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/R9zVe6da.jpg 當然,更多連儲值大月卡都要合計合計的普通玩家,會將小數點放在了自己力所能及的地方,6.48元、64.8元,當這個對於二次元手遊玩家來說既代表了罪惡又能刺激多巴胺瘋狂分泌的數字,在成為善舉的一部分後,它並不會因為小數點在哪裡而失去意義。 從某種意義上來說,慈善從來都不是某一家大企業或者某一個首富的舞台,星星點點匯集的光,最終輻射、照亮整片天空,我想這才是慈善最打動人心的地方。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/Mvsm5ak5.jpg 還有不少朋友注意到了大家在捐贈證書上留下各種“社死”的署名,這算是二次元特有的發癲味兒了(笑)。 很多人調侃道,希望個別玩家至少在捐贈證書上或是在孩子面前能稍微可靠一點,別到時候孩子發感謝簡訊時不得不非常羞恥地敲下“八重神子的狗叔叔”或是“艾爾海森的小棉襖阿姨”。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/np2enwbt.jpg 在我看來,不可靠的大人也能夠做出可靠的善舉,這對於孩子而言何嚐又不是一種充滿善意的引導,這個世界並非有純粹黑/白的二極管組成。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/tEAuKCXX.jpg 好羞恥,但又真的刺激 當這個消息傳到外網,這件事也引發了reddit上原神板塊眾多玩家的討論,幾乎所有遊戲都宣揚真善美,這一次中國的原神玩家卻主動行動起來,老外們讚歎於迪希雅角色PV的感染力之強,也欽佩玩家的社區氛圍和行動力。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/wRDMTmEH.jpg 在有了原神玩家帶頭衝鋒後,「希望工程1+1助學行動」的捐款進度非常喜人,發稿前已經完成了66%的既定目標。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/ERSkHThP.jpg 當然,也有不少網友持反對的意見——是的,你沒看錯,就算不管從哪個角度來看,捐款都是100%的好事,然而網路上對於原神玩家的惡意卻並未消弭。 有人說,米哈遊自己不捐,讓玩家捐款,可謂是賺足了吆喝。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/EPxVPvhB.jpg 事實上,米哈遊隔壁的崩壞3的“希望不滅,薪火不熄”已經於去年2月啟動二期工程了(第二所希望小學)。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/PhnyH8vK.jpg 也有人質疑原神玩家捐款的目的不純潔,說這是“把公益當成為米哈遊捧場的附屬品”。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/Hs8mjrhK.jpg 諸如此類可謂是“逆天”的言論,在以反原神吧、原批笑話吧等百度貼吧尤為常見,甚至連捐款這一本該包含善意的行為本身,也成為了部分玩家相互攻訐的利劍。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/Sxv6SNjG.jpg 試想一下以後受捐助的孩子在感謝人名單中打下這行名字,反正我笑不出來 在去年,的“小二上酒”老師曾經寫過孫笑川吧吧友為一個小女孩眾籌20萬換肝的事,這件事上了多個平台的熱搜,孫吧吧友的評價也迎來歷史最高點,在過去快一年之後,又有多少人還記得這件事?孫吧吧友鑽出下水道,在陽光下生活了嗎? https://img2.gamemad.com/2023/03/04/E5fdRc3p.jpg 顯然,一次出圈、一篇文章的個例並不能改變什麽。 這就是網際網路,被各式各樣的“繭房”包裹,由人們對之定義的刻板印象組成,儘管總是說君子求同存異,網際網路卻從不缺少黨同伐異,不同玩家之間沒有利益衝突那種純粹而又強烈的惡意。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/aGMuxX8y.jpg 特別是派派1打3還要被只會重傷倒地的隊友罵技術太菜的時候(笑) 不過好在,魯迅先生曾經說過——願中國青年都擺脫冷氣,只是向上走,不必聽自暴自棄者流的話。能做事的做事,能發聲的發聲。有一分熱,發一分光,就令螢火一般,也可以在黑暗裡發一點光,不必等候炬火。此後如竟沒有炬火:我便是唯一的光。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/fQkdkWxG.jpg 現在看來,這句話是多麽有遠見。 大量負面情緒被傾倒入網際網路的當下,我們已經看過太多自暴自棄者之流,網上不缺少各式各樣的二極管,所幸,中國青年中永遠都不會缺乏願意向上走的人,他們有一分熱,便會發一分光——最終在2月28日那一天,9萬的光點匯內建了一支為山村孩子照亮前路的火炬。 所以,那些因為部分群體的無知,因為以偏概全者的惡意,難以得到公正客觀待遇的人們,我的朋友,你們是真正的英雄。 https://img2.gamemad.com/2023/03/04/ZtGvuSrY.jpg 來源:遊俠網
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