吉田直樹表示《太空戰士16》不會有多種難度選項 - 遊戲狂
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吉田直樹表示《太空戰士16》不會有多種難度選項

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2023-03-01
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根據最近幾家媒體發布的預覽報導,《太空戰士16》的一系列新實機畫面和細節得以曝光,其中包括遊戲的過場動畫、圖形模式、潛在的PC版本等新訊息。史克威爾還透露了這款備受期待的RPG遊戲的難度設計。

吉田直樹表示《太空戰士16》不會有多種難度選項

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根據製作人吉田直樹的說法,《太空戰士16》不會有多個難度選項。正如之前所證實的,遊戲允許玩家在側重動作和側重劇情模式之間進行選擇,這兩種模式都可以通過裝備遊戲內道具實現,稱之為“適時配件”。

“對於那些準備好體驗動作部分的玩家,我們推薦所謂的‘側重動作'模式。對於那些想專注於劇情的人,我們有‘側重劇情'模式。”吉田表示。“不過這裡有什麽不同呢?”這些側重點不同的模式只是難度上有差別嗎,比如簡單還是困難?答案是否定的。真正的答案就在於我們設計的這套配件:適時配件。

“這些配件一次最多可以裝備兩個,可以讓遊戲的某些方面變得更簡單,比如自動躲避來襲的攻擊,或者將複雜的連擊簡化為一個按鈕。選擇“側重劇情”模式一開始就裝備了這些道具,而選擇“側重動作”模式則意味著它們一開始是沒有被裝備的。這是唯一的區別。”

與此同時,對於那些尋求更具挑戰性的體驗的人來說,《太空戰士16》還將提供一個新的Game Plus模式,該模式將提供更難的敵人、重新混合的敵人位置和全新的戰鬥。

《太空戰士16》將於6月22日登陸PS5平台。

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遊戲資訊

太空戰士16 (Final Fantasy XVI)

類別: 角色扮演
平台: PS5
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2023年6月22日

這是傳奇角色扮演遊戲系列《FINAL FANTASY》的第16部獨立作品,標誌著系列向更黑暗的主題轉變。這個複雜的故事講述的是復仇、權力鬥爭和不可避免的悲劇。

《FINAL FANTASY XVI》重新設計了系列遊戲的經典召喚獸,稱為英魂。這些致命生物寄宿於顯化者體內,顯化者不分男女,在出生時就繼承了牠們巨大的力量,無論顯化者願意與否。

在Valisthea,英魂是最強大的存在。Valisthea這片土地上,有六個強國憑藉原晶之力崛起。水晶如山般高聳,其乙太為魔法師提供力量,使六國多年來一直繁榮昌盛。 但如今, 一場神秘的瘟疫令他們不穩的聯盟岌岌可危。

在這款由《FINAL FANTASY》人馬打造的史詩動作角色扮演遊戲中扮演Clive Rosfield,他是Rosaria公國的第一盾衛,保護著弟弟Joshua,英魂鳳凰的顯化者。

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根據最近幾家媒體發布的預覽報導,《太空戰士16》的一系列新實機畫面和細節得以曝光,其中包括遊戲的過場動畫、圖形模式、潛在的PC版本等新訊息。史克威爾還透露了這款備受期待的RPG遊戲的難度設計。 https://gamemad.com/news/57611 https://img2.gamemad.com/2023/03/07/mkB3NnFD.jpg 根據製作人吉田直樹的說法,《太空戰士16》不會有多個難度選項。正如之前所證實的,遊戲允許玩家在側重動作和側重劇情模式之間進行選擇,這兩種模式都可以通過裝備遊戲內道具實現,稱之為“適時配件”。 “對於那些準備好體驗動作部分的玩家,我們推薦所謂的‘側重動作'模式。對於那些想專注於劇情的人,我們有‘側重劇情'模式。”吉田表示。“不過這裡有什麽不同呢?”這些側重點不同的模式只是難度上有差別嗎,比如簡單還是困難?答案是否定的。真正的答案就在於我們設計的這套配件:適時配件。 “這些配件一次最多可以裝備兩個,可以讓遊戲的某些方面變得更簡單,比如自動躲避來襲的攻擊,或者將複雜的連擊簡化為一個按鈕。選擇“側重劇情”模式一開始就裝備了這些道具,而選擇“側重動作”模式則意味著它們一開始是沒有被裝備的。這是唯一的區別。” 與此同時,對於那些尋求更具挑戰性的體驗的人來說,《太空戰士16》還將提供一個新的Game Plus模式,該模式將提供更難的敵人、重新混合的敵人位置和全新的戰鬥。 《太空戰士16》將於6月22日登陸PS5平台。
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