《太空戰士16》已經確定將不含開放世界。近日在接受IGN採訪時,開發商Square Enix表示,Valisthea (本作中的大陸)的世界由許多不同大小的區域組成,這些區域將為非線性探索提供機會。
在與媒體舉行的圓桌討論會上,《太空戰士16》的總監高井宏解釋說:世界是由多張地圖構成的;有些小,有些大。在談到更大規模的區域時,高井宏說:“我認為,我們有四個區域,大約兩公里乘兩公里。”
製作人吉田直樹詳細闡述了玩家導航和探索這些區域的方式,這些區域共同構成了整個遊戲大陸。“在世界地圖上,玩家可以選擇要前往的地方,然後進行無縫跳躍。之後可以在那裡進行主線任務。在完成任務後,可以回到一個叫Hideaway的區域。”
吉田直樹將Hideaway描述為一個可以進行主線和支線任務的地方,後者包括怪物狩獵等活動。吉田還指出,在Hideaway裡 ,玩家可以找到物品商店,還可以製作和升級武器。
與該系列中許多深受喜愛的經典作品不同,《太空戰士16》不會有任何隱藏的地下城或區域。吉田表示,“我們沒有創建任何隱藏的地下城或地區,因為我們希望玩家更多地關注主要場景,而不是有一種你必須去這個區域並探索完這個區域的感覺,我們希望將研發更多地集中在主要領域。因此,我們並沒有特意創建不是特別需要探索的地圖。”
吉田還表示,“考慮到有玩家會喜歡地下城,因此我們創造了很棒的地下城,我們會給玩家去那裡的理由,這些地方將會和遊戲故事聯繫在一起,具有探索的價值。我們不想創造大多數玩家可能都找不到的地方。”
最後,吉田向玩家保證,在《太空戰士16》的世界中,仍有許多值得觀賞和體驗的地方,不必為了遊戲中的探索區域不夠多而擔心。
《太空戰士16》將於2023年6月22日發售,敬請期待。