吉田P表示反感“JRPG”一詞:曾感覺它帶有“歧視性” - 遊戲狂
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吉田P表示反感“JRPG”一詞:曾感覺它帶有“歧視性”

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2023-03-01
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《太空戰士》製作人吉田直樹/吉田P表示,自己並不是很喜歡“JRPG”這個詞,因為他曾經認為這個詞具有“歧視性”。

吉田P表示反感“JRPG”一詞:曾感覺它帶有“歧視性”

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當然,在為《勇者鬥惡龍》和《太空戰士》系列遊戲工作了超過 15 年後,吉田P已經相當於是“日式角色扮演遊戲”的代言人之一。雖然吉田P明白這個詞在當今廣受重視,但他告訴採訪者, YouTube 影片製作者 SkillUP,曾經有一段時間,一些日本開發者將“JRPG”視為一種侮辱。

在吉田被一個關於 JRPG 和西方 RPG 的狀態的問題惹得有些煩躁時,《太空戰士16》本地化負責人兼採訪的翻譯官解釋道:“吉田P想要傳達的是,當我們創作遊戲時,至少在我們的團隊裡,我們不會認為我們將要開發‘JRPG',只會以將創作一款‘RPG'的思維來製作。”

吉田P隨後解釋了他不喜歡“JRPG”這個詞的確切原因,並表示他並不是唯一一個希望所有人在提到自己的遊戲時能夠去掉“J”的開發者。

吉田P表示反感“JRPG”一詞:曾感覺它帶有“歧視性”

“這將取決於你問的是誰,但在這個詞於 15 年前首次出現時有一段時間,對於我們開發人員來說,我們第一次聽到它時,它就像一個歧視性的詞。好像我們因為創作這些遊戲而被嘲笑,所以對於一些開發者來說,‘JRPG'這個詞會因為它過去的含義而引發反感。”

吉田P更具體地解釋,稱此前有一家媒體將《太空戰士7》稱為“JRPG”,並且他對於媒體“將我們正在創作的內容劃分進‘JRPG'的‘盒子'中”感到非常生氣。

確實,目前《太空戰士》系列有了跟多的動作要素,而 FromSoftware 開發的動作 RPG 也進一步模糊了日式 RPG 和西方 RPG 之間的邊界。不過,日本開發的角色扮演遊戲依然有著自己獨特的系統和內核,同時《勇者鬥惡龍》一類的傳統日式 RPG 依然會被按照以往分類。不論吉田P再怎麽有發言權,也無法影響人們對於一個詞的定義。

吉田P表示反感“JRPG”一詞:曾感覺它帶有“歧視性”

《太空戰士16》將於 6 月 22 日登陸 PS5 主機。正式發售兩周前將會上線試玩 Demo。

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遊戲資訊

太空戰士16 (Final Fantasy XVI)

類別: 角色扮演
平台: PS5
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2023年6月22日

這是傳奇角色扮演遊戲系列《FINAL FANTASY》的第16部獨立作品,標誌著系列向更黑暗的主題轉變。這個複雜的故事講述的是復仇、權力鬥爭和不可避免的悲劇。

《FINAL FANTASY XVI》重新設計了系列遊戲的經典召喚獸,稱為英魂。這些致命生物寄宿於顯化者體內,顯化者不分男女,在出生時就繼承了牠們巨大的力量,無論顯化者願意與否。

在Valisthea,英魂是最強大的存在。Valisthea這片土地上,有六個強國憑藉原晶之力崛起。水晶如山般高聳,其乙太為魔法師提供力量,使六國多年來一直繁榮昌盛。 但如今, 一場神秘的瘟疫令他們不穩的聯盟岌岌可危。

在這款由《FINAL FANTASY》人馬打造的史詩動作角色扮演遊戲中扮演Clive Rosfield,他是Rosaria公國的第一盾衛,保護著弟弟Joshua,英魂鳳凰的顯化者。

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《太空戰士》製作人吉田直樹/吉田P表示,自己並不是很喜歡“JRPG”這個詞,因為他曾經認為這個詞具有“歧視性”。 https://gamemad.com/news/57621 https://img2.gamemad.com/2023/03/07/w2RXFnyU.jpg 當然,在為《勇者鬥惡龍》和《太空戰士》系列遊戲工作了超過 15 年後,吉田P已經相當於是“日式角色扮演遊戲”的代言人之一。雖然吉田P明白這個詞在當今廣受重視,但他告訴採訪者, YouTube 影片製作者 SkillUP,曾經有一段時間,一些日本開發者將“JRPG”視為一種侮辱。 在吉田被一個關於 JRPG 和西方 RPG 的狀態的問題惹得有些煩躁時,《太空戰士16》本地化負責人兼採訪的翻譯官解釋道:“吉田P想要傳達的是,當我們創作遊戲時,至少在我們的團隊裡,我們不會認為我們將要開發‘JRPG',只會以將創作一款‘RPG'的思維來製作。” 吉田P隨後解釋了他不喜歡“JRPG”這個詞的確切原因,並表示他並不是唯一一個希望所有人在提到自己的遊戲時能夠去掉“J”的開發者。 https://img2.gamemad.com/2023/03/07/J3TES5wC.jpg “這將取決於你問的是誰,但在這個詞於 15 年前首次出現時有一段時間,對於我們開發人員來說,我們第一次聽到它時,它就像一個歧視性的詞。好像我們因為創作這些遊戲而被嘲笑,所以對於一些開發者來說,‘JRPG'這個詞會因為它過去的含義而引發反感。” 吉田P更具體地解釋,稱此前有一家媒體將《太空戰士7》稱為“JRPG”,並且他對於媒體“將我們正在創作的內容劃分進‘JRPG'的‘盒子'中”感到非常生氣。 確實,目前《太空戰士》系列有了跟多的動作要素,而 FromSoftware 開發的動作 RPG 也進一步模糊了日式 RPG 和西方 RPG 之間的邊界。不過,日本開發的角色扮演遊戲依然有著自己獨特的系統和內核,同時《勇者鬥惡龍》一類的傳統日式 RPG 依然會被按照以往分類。不論吉田P再怎麽有發言權,也無法影響人們對於一個詞的定義。 https://img2.gamemad.com/2023/03/07/PVsNq7xd.jpg 《太空戰士16》將於 6 月 22 日登陸 PS5 主機。正式發售兩周前將會上線試玩 Demo。
https://gamemad.com/news/57621
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