AMD將在GDC 2023上進行DirectStorage展示 - 遊戲狂
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AMD將在GDC 2023上進行DirectStorage展示

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2023-03-09
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在GDC 2023上,AMD將舉行會議,討論DirectStorage以及如何內建它來提取最佳加載時間和流性能。此外,AMD還將在展示會中提供DirectStorage展示。

AMD將在GDC 2023上進行DirectStorage展示

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AMD聲稱DirectStorage需要新的API。公司還將討論程式碼和材質管道所需的更改、最佳實踐以及需要避免的陷阱。就在現在情況來看,開發者並沒有很好地利用DirectStorage。目前只有一款遊戲使用了DirectStorage,那就是《魔咒之地》。

以下是AMD的DirectStorageGDC 2023會議描述:

遊戲系統中循環儲存技術的時代正在結束,極快儲存技術的黃金時代正在升溫。具有快速儲存技術的個人電腦已經成為主流一段時間了,但大多數玩家並沒有體驗到硬體提供的預期性能優勢。

加入我們的展示,了解如何內建DirectStorage以獲得最佳加載時間和流性能。我們將討論為什麽需要新的API,程式碼和材質管道的變更,最佳實踐,以及要避免的陷阱。

我們將展示DirectStorage和標準材質加載之間的加載時間、流性能、幀數和玩家體驗的差異。

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在GDC 2023上,AMD將舉行會議,討論DirectStorage以及如何內建它來提取最佳加載時間和流性能。此外,AMD還將在展示會中提供DirectStorage展示。 https://gamemad.com/news/57730 https://img2.gamemad.com/2023/03/09/yaBNNndF.jpg AMD聲稱DirectStorage需要新的API。公司還將討論程式碼和材質管道所需的更改、最佳實踐以及需要避免的陷阱。就在現在情況來看,開發者並沒有很好地利用DirectStorage。目前只有一款遊戲使用了DirectStorage,那就是《魔咒之地》。 以下是AMD的DirectStorageGDC 2023會議描述: 遊戲系統中循環儲存技術的時代正在結束,極快儲存技術的黃金時代正在升溫。具有快速儲存技術的個人電腦已經成為主流一段時間了,但大多數玩家並沒有體驗到硬體提供的預期性能優勢。 加入我們的展示,了解如何內建DirectStorage以獲得最佳加載時間和流性能。我們將討論為什麽需要新的API,程式碼和材質管道的變更,最佳實踐,以及要避免的陷阱。 我們將展示DirectStorage和標準材質加載之間的加載時間、流性能、幀數和玩家體驗的差異。
https://gamemad.com/news/57730
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