IGN《死亡島2》前瞻:底子不錯 後期重複性可能較高! - 遊戲狂
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IGN《死亡島2》前瞻:底子不錯 後期重複性可能較高!

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2023-03-14
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外媒IGN提前體驗了即將發售的《死亡島2》開頭5個小時的內容,他們發布了一篇試玩報告,認為本作在擊殺喪屍方面很有趣,後續內容值得期待。

IGN《死亡島2》前瞻:底子不錯 後期重複性可能較高!

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據IGN報導,《死亡島2》遊戲地圖分為10個街區,互相之間通過加載螢幕銜接;每個街區都有不少探索內容,有時還需要往返跑圖,比如有的區域門口有強力怪物把守,需要後期升級才能進去。遊戲開始提供6個主角供玩家選擇,他們各有不同特色,可以按個人風格升級技能,不過大部分技能作用有限,達不到改變遊戲玩法的地步。武器改裝系統具有一定策略性,不同敵人需要不同類型的武器來應對才更有效。

IGN《死亡島2》前瞻:底子不錯 後期重複性可能較高!

不過IGN指出,《死亡島2》玩到後期可能會比較重複,他們試玩時注意到不少建築內部結構是重複利用的;一些任務也是完全相同的流程(比如找到幾個斷路器去關掉電閘);此外,戰鬥系統雖然也有各種技能和武器,但很容易陷入簡單粗暴的“掄起來就是砸”套路,擊殺喪屍的新鮮感過去之後,可能就會感覺有點重複了。

IGN《死亡島2》前瞻:底子不錯 後期重複性可能較高!

此外,還有一點讓IGN感到意外的是:玩了5個小時還沒見到一把槍械,只在最後接到了一個去找槍的任務,看起來遠程火器在初期是拿不到的。不過IGN認為拿到槍械之後,遊戲體驗可能會變得更有趣,重新帶給玩家新鮮感。

IGN《死亡島2》前瞻:底子不錯 後期重複性可能較高!

總的來說,IGN認為在擊殺喪屍玩法方面建立了不錯的基礎,後續內容值得期待。他們希望這款讓玩家苦等9年的遊戲能在前作基礎上更上一層樓。

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來源:遊俠網


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外媒IGN提前體驗了即將發售的《死亡島2》開頭5個小時的內容,他們發布了一篇試玩報告,認為本作在擊殺喪屍方面很有趣,後續內容值得期待。 https://gamemad.com/news/58095 https://img2.gamemad.com/2023/03/14/2NjtEDUn.jpg 據IGN報導,《死亡島2》遊戲地圖分為10個街區,互相之間通過加載螢幕銜接;每個街區都有不少探索內容,有時還需要往返跑圖,比如有的區域門口有強力怪物把守,需要後期升級才能進去。遊戲開始提供6個主角供玩家選擇,他們各有不同特色,可以按個人風格升級技能,不過大部分技能作用有限,達不到改變遊戲玩法的地步。武器改裝系統具有一定策略性,不同敵人需要不同類型的武器來應對才更有效。 https://img2.gamemad.com/2023/03/14/DRm9QXEs.jpg 不過IGN指出,《死亡島2》玩到後期可能會比較重複,他們試玩時注意到不少建築內部結構是重複利用的;一些任務也是完全相同的流程(比如找到幾個斷路器去關掉電閘);此外,戰鬥系統雖然也有各種技能和武器,但很容易陷入簡單粗暴的“掄起來就是砸”套路,擊殺喪屍的新鮮感過去之後,可能就會感覺有點重複了。 https://img2.gamemad.com/2023/03/14/GJ2NPY5g.jpg 此外,還有一點讓IGN感到意外的是:玩了5個小時還沒見到一把槍械,只在最後接到了一個去找槍的任務,看起來遠程火器在初期是拿不到的。不過IGN認為拿到槍械之後,遊戲體驗可能會變得更有趣,重新帶給玩家新鮮感。 https://img2.gamemad.com/2023/03/14/QvaV77V7.jpg 總的來說,IGN認為在擊殺喪屍玩法方面建立了不錯的基礎,後續內容值得期待。他們希望這款讓玩家苦等9年的遊戲能在前作基礎上更上一層樓。 https://img2.gamemad.com/2023/03/14/bhJNVAuB.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/58095
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