在GDC 2023上, NVIDIA 公布了一系列DLSS 3消息。《暗黑破壞神4》和微軟的《紅霞島》都將支援DLSS3技術。
《暗黑4》暴雪技術總監Michael Bukowski表示:“《暗黑4》的流暢遊玩是暴雪的首要任務。我們非常高興《暗黑4》能在 NVIDIA GeForce RTX40系列硬體和DLSS上以高幀數運行。”
遺憾的是,即將開啟的《暗黑4》BETA測試並不支援DLSS3。此外,《暗黑4》光追將在發售後追加。
另外一個很快更新DLSS幀生成技術的遊戲是微軟的《極限競速:地平線5》。幾個月前,這款由PlayGroundGames開發的開放世界競速遊戲獲得了DLSS2支援和光追反射,不過DLSS超解析度帶來的提升非常有限,主要是因為該作太吃CPU。
好消息是DLSS3就是為了解決這個問題而構建的,因為它不依靠CPU幀生成,所以《極限競速:地平線5》應該在啟用幀生成的情況下運行得更快。該更新計劃於3月28日上線。
其他即將獲得DLSS支援的遊戲包括:
Deceive Inc,3.21
Gripper from Heart Core,3.29
Smalland: Survive the Wilds,3.29
總體來說,DLSS3的採用速度比DLSS2更快,如果考慮前六個月的情況,大約是後者的7倍。由於 NVIDIA 即將在GDC2023期間推出幀生成插件,因為DLSS3的採用速度將非常快。
開發人員將能夠從 NVIDIA Streamline SDK裡非常輕鬆地使用DLSS3插件。這個版本將包括對幀生成的最新改進,比如在快速場景中提高UI穩定性和圖像品質。
最後, NVIDIA DLSS 3將內建到虛幻引擎5.2版本中。