Epic將在下周三(3月22日)向《堡壘之夜》添加Unreal Editor虛幻引擎編輯器,使玩家能夠設計和發布他們自己的內容,類似《機器磚塊》。
這款編輯器將通過一套新工具和工作流程增強《堡壘之夜》現有的創意模式,包括自定義資產導入、建模、材質和VFX(特效)、Sequencer和Control Rig。這對創作者來說意味著他們將能夠將自己的島嶼直接發布到《堡壘之夜》中,供數百萬其他玩家探索和體驗。
這也就意味著萬家們可以在《堡壘之夜》中看到更加多樣化和無窮無盡的使用者創建的內容。不過,Epic澄清使用者並不能訪問所有虛幻引擎工具。
Epic解釋道:“例如,與虛幻引擎不同的是,UEFN使用《堡壘之夜》創意模式的創作工具‘Devices'作為創作遊戲機制的主要構建塊,這些‘Devices'可以與一種名為‘Verse'的新寫程式語言結合使用。”
Epic表示,基於PC的編輯器將允許創作者使用建模和材質工具構建自定義內容,導入網格、紋理、動畫和音訊,“構建景觀以創建和充實環境”等等。您還可以與其他創作者即時協作,包括將PC和主機之間與現有的創作模式相結合。
《堡壘之夜》虛幻編輯器目前還是測試版,Epic表示它將“繼續進化”並“添加更多創作者熟悉的虛幻編輯器功能,讓創作者控制他們《堡壘之夜》體驗的更多方面,並擴展VerseAPI和框架的功能。”
Epic將在遊戲開發者大會GDC 2023的“State of Unreal”展示期間透露相關的更多消息。
來源:遊俠網