《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時 - 遊戲狂
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《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

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2023-03-21
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最近《太空戰士16》製作人吉田直樹在接受日本遊戲雜誌Famitsu採訪時聊到了該作的時長。吉田表示《太空戰士16》完全通關大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

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此外,吉田還表示《太空戰士16》還加入了一個“太空戰士模式”的二周目模式,繼承所有的資料,因此當玩家通關後,也能讓玩家享受。

“當遊戲開發剛開始的時候,我就有一個想法,那就是現在的玩家非常忙碌,所以我希望他們至少能夠完成故事。我認為讓遊戲能夠在大約20小時內完成是有意義的,但是後來越來越多的東西被加入了進來。

對於這個遊戲,我們真的希望玩家能夠從頭到尾地體驗整個故事。如果故事長度太長,那麽玩起來可能會感到疲憊。這就是為什麽我們希望《太空戰士16》能夠給人一種像坐雲霄飛車一樣的體驗,當你以為你能看到前方的路時,你會被拉向另一個方向。

因此,遊戲真的充滿了故事、戰鬥等等,如果你沒有跳過任何過場動畫,了解大量劇情並完成遊戲大約需要35個小時。現在,如果你想掌握並升級所有技能,收集所有配件,完成所有支線任務,並打敗所有怪物,你可能需要70-80個小時的遊戲時間。不僅如此,我們還加入了一個名為“太空戰士模式”的瘋狂難度新遊戲+模式,允許你保留所有的統計資料。這可能會增加更多的遊戲時間。”

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

除此之外,吉田還提到《太空戰士16》將有線上排行榜,玩家將能夠進行競爭,大概是為了高分和/或通關時間。

此前SE表示,《太空戰士16》不會是一個開放世界,和《太空戰士15》不同。吉田後來公開表示,如果用開放世界的設計來製作這個遊戲,可能要花上15年時間。

《太空戰士16》將更類似於重啟的《戰神》,有大型可探索地區,以及類似的動作和角色扮演遊戲元素的割裂感。

《太空戰士16》將於6月22日發售登陸PS5。PC版已經官方宣傳,但發售時間更晚一點。

《太空戰士16》的裝備、EIKON、屬性和能力選單:

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截圖:

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遊戲資訊

太空戰士16 (Final Fantasy XVI)

類別: 角色扮演
平台: PS5
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2023年6月22日

這是傳奇角色扮演遊戲系列《FINAL FANTASY》的第16部獨立作品,標誌著系列向更黑暗的主題轉變。這個複雜的故事講述的是復仇、權力鬥爭和不可避免的悲劇。

《FINAL FANTASY XVI》重新設計了系列遊戲的經典召喚獸,稱為英魂。這些致命生物寄宿於顯化者體內,顯化者不分男女,在出生時就繼承了牠們巨大的力量,無論顯化者願意與否。

在Valisthea,英魂是最強大的存在。Valisthea這片土地上,有六個強國憑藉原晶之力崛起。水晶如山般高聳,其乙太為魔法師提供力量,使六國多年來一直繁榮昌盛。 但如今, 一場神秘的瘟疫令他們不穩的聯盟岌岌可危。

在這款由《FINAL FANTASY》人馬打造的史詩動作角色扮演遊戲中扮演Clive Rosfield,他是Rosaria公國的第一盾衛,保護著弟弟Joshua,英魂鳳凰的顯化者。

更多 太空戰士16 攻略|新聞

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最近《太空戰士16》製作人吉田直樹在接受日本遊戲雜誌Famitsu採訪時聊到了該作的時長。吉田表示《太空戰士16》完全通關大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。 https://gamemad.com/news/58600 https://img2.gamemad.com/2023/03/22/A6XnCGz6.jpg 此外,吉田還表示《太空戰士16》還加入了一個“太空戰士模式”的二周目模式,繼承所有的資料,因此當玩家通關後,也能讓玩家享受。 “當遊戲開發剛開始的時候,我就有一個想法,那就是現在的玩家非常忙碌,所以我希望他們至少能夠完成故事。我認為讓遊戲能夠在大約20小時內完成是有意義的,但是後來越來越多的東西被加入了進來。 對於這個遊戲,我們真的希望玩家能夠從頭到尾地體驗整個故事。如果故事長度太長,那麽玩起來可能會感到疲憊。這就是為什麽我們希望《太空戰士16》能夠給人一種像坐雲霄飛車一樣的體驗,當你以為你能看到前方的路時,你會被拉向另一個方向。 因此,遊戲真的充滿了故事、戰鬥等等,如果你沒有跳過任何過場動畫,了解大量劇情並完成遊戲大約需要35個小時。現在,如果你想掌握並升級所有技能,收集所有配件,完成所有支線任務,並打敗所有怪物,你可能需要70-80個小時的遊戲時間。不僅如此,我們還加入了一個名為“太空戰士模式”的瘋狂難度新遊戲+模式,允許你保留所有的統計資料。這可能會增加更多的遊戲時間。” https://img2.gamemad.com/2023/03/22/FJ6eCyRh.jpg 除此之外,吉田還提到《太空戰士16》將有線上排行榜,玩家將能夠進行競爭,大概是為了高分和/或通關時間。 此前SE表示,《太空戰士16》不會是一個開放世界,和《太空戰士15》不同。吉田後來公開表示,如果用開放世界的設計來製作這個遊戲,可能要花上15年時間。 《太空戰士16》將更類似於重啟的《戰神》,有大型可探索地區,以及類似的動作和角色扮演遊戲元素的割裂感。 《太空戰士16》將於6月22日發售登陸PS5。PC版已經官方宣傳,但發售時間更晚一點。 《太空戰士16》的裝備、EIKON、屬性和能力選單: https://img2.gamemad.com/2023/03/22/kAwYSyuA.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/22/Xvspr7Fx.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/22/wZZRJrPn.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/22/uAXXNTht.jpg 截圖: https://img2.gamemad.com/2023/03/22/Qj39QRRs.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/22/3RmVgew3.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/22/gmeSrrwk.jpg
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