Pentiment總監Josh Sawyer認為,遊戲開發者大會(GDC)存在準入門檻過高的問題,導致很多經濟上存在弱勢的遊戲開發者難以參加。
Josh Sawyer在接受GDC最佳敘事獎頒獎的時候介紹了自己的這一看法。
他表達了對會議差旅費用對於經濟弱勢人群而言是非常嚴重的障礙。
Sawyer表示:“這個會議存在著很大的準入門檻問題,這與補償和幫助人們解決旅行安排有關。差旅費用太高,而且這個城市的消費水準也很高……”
“在這個房間裡有很多與諮詢委員會合作的人。希望你們能夠繼續推動,幫助更多與我並不相像且有不同經歷的人來這裡參會。”
除此之外,他還表示,會議的講座應該對不能親臨現場的人開放。
GDC領導人Stephanie Hawkins和AshleyCorrigan在接受採訪時,就今年的計劃進行了討論。其中討論的主題就包括會議費用和準入門檻的問題。
Hawkins表示:“我知道這個會議很昂貴,我自己就住在舊金山,這裡是一個消費水準很高的城市!GDC是一個全球社區,我們有責任探索更好的方式,讓更多的人參與進來。”