《印地賽車》系列從2005年開始進入玩家視野,其最新一作於2021年7月正式公布,但廠商MotorsportGames在財報會議中介紹,這款原定於2023年發售的作品已經跳票到2024年。
在談到跳票問題的時候,Motorsport Games CEO Dmitry Kozko介紹道:
“《印地賽車》的開發工作已經取得長足進步,但我們認為這款作品在今年還無法達到令人滿意的發布狀態。”
Kozko滿懷歉意地向玩家表示“《印地賽車》玩家群體已經有十年沒看到對應的遊戲作品了”。他表示MotorsportGames的目標是打造一款與其它頂級賽車遊戲品質相匹敵的《印地賽車》遊戲,其中還會加入大量功能,吸引印地賽車玩家的同時也吸引其它賽車遊戲愛好者加入。
“需要真正說清楚的問題是,我們切實地往後退了一部,認真重新審視自己的產品品質,特別是這款涉及到印地賽車的產品,我們要確保超越《印地賽車》玩家期待的標準,一定要超出他們的預期。”
在這之前的《納斯卡21:點火》效果很差,那款遊戲試圖將現有的物理系統與虛幻引擎融合,最終的結果就是各種各樣的bug。痛定思痛,MotorsportGames宣布將不再自行開發遊戲,而是聘請《KartKraft》的開發團隊使用虛幻引擎打造全新的《印地賽車》遊戲。
“到目前為止,我們的《納斯卡21:點火》並沒有證明自己擁有足夠的技術能力,所以我們必須以更嚴格的標準要求自己,以確保遊戲上市的時候有足夠的銷售勢頭,所以對我們而言,這是一項投資,從長遠來看,即使我們正處於一定的階段,也需要做出合理的決定。”