《沉默之丘:起源》和《沉默之丘:破碎的記憶》的首席設計師 Sam Barlow近日接受外媒PCGamesN採訪時透露,他不太看好《沉默之丘2:重製版》,他認為 《沉默之丘2:重製版》像是電子遊戲裡最大的“金杯毒酒(poison chalice)”(意為:看似誘人實則是有害的東西)。
《沉默之丘2》是史上最受歡迎的恐怖遊戲之一,Sam Barlow表示,他個人對玩《沉默之丘2:重製版》不太感興趣,他認為任何開發人員都很難製作出不讓玩家失望的《沉默之丘2》重製版,至少他不知道該怎麽做。他祝《沉默之丘2:重製版》的開發團隊Bloober Team好運,相比重製項目,他更期待已經官宣的《沉默之丘》新項目。
值得一提的是,Konami此前已公布多個《沉默之丘》項目,截止到目前曝光的《沉默之丘》遊戲項目有:
《沉默之丘2 重製版》—— Bloober Team已開發3年,最快2023年內發售 PS5限時獨占一年
《沉默之丘:飛升(Silent Hill Ascension)》——Genvid Entertainment工作室開發 發售日未知
《沉默之丘:Townfall》—— NO CODE Studios(《觀測號》)開發 發售日未知
《沉默之丘f》——“和風沉默之丘”,Neobards開發 發售日未知
《沉默之丘:短訊》—— 已在台灣地區通過評定,年齡分級15+ 發售日未知
來源:遊俠網