去年7月發售的貓貓遊戲《Stray》受到許多玩家喜愛,它甚至還在TGA上獲得了“年度獨立遊戲”獎項。不過,也有人認為它的遊戲性較低、不夠好玩。那麽現在時隔大半年,《Stray》的評價有沒有什麽變化呢?
在Steam上,我們可以查看《Stray》過去30天內的玩家評價。可以看到《Stray》最近一個月裡新增了1979條玩家評價,好評率96%,仍然是“好評如潮”。發售後這麽久,還能保持如此高的熱度和口碑,這對於一款獨立遊戲來說真的挺不容易。
儘管《Stray》在關卡設計、玩法深度、劇情結構等方面都算不上特別出彩,但它對貓咪的刻畫和還原都做到了極致——起碼目前市面上沒有哪個動物模擬器能做到這一水準。而且它不是簡單讓玩家扮演貓貓四處胡鬧,其劇情氛圍也與貓貓的特性完美融合;這段劇情假如用電影、小說等其它形式來呈現,效果必然大打折扣,只有做成遊戲,才能借助遊戲的互動性,帶給玩家一段沉靜十足的獨特體驗。從這個角度來說,《Stray》肯定算得上一款好遊戲,只不過它與一些傳統遊戲的側重點不同。
來源:遊俠網