《臥龍蒼天隕落》更新多個實用功能 張梁戰難度調整! - 遊戲狂
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《臥龍蒼天隕落》更新多個實用功能 張梁戰難度調整!

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2023-03-31
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光榮特庫摩今天發布了《臥龍:蒼天隕落》1.05更新更新檔,為遊戲新增了數個實用小功能,還調整了一些物品掉落率、調整了張梁戰難度、修復了一些問題。另外PC版還新增了幾項按鍵設定,解決了用“Shift”格擋無法使用氣勢攻擊的問題。

《臥龍蒼天隕落》更新多個實用功能 張梁戰難度調整!

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以下為部分本次比較重要的更新內容:

■全平台新增功能

新增“化解”、“對敵人殺招進行化解”成功時,自動切換鎖定對象的功能。
新增按下右搖桿/右操作杆時,切換鎖定對象到最接近自己的敵人的功能。
可設定鎖定時鏡頭的旋轉與追蹤速度。
可設定鏡頭旋轉時的慣性移動是否生效。

“援軍”畫面變更為會顯示已結義但無法同行的武將,且可於該畫面收授“情誼酒杯”。
“援軍”畫面新增不使用“柳枝”, 直接選擇同行中的武將便可與其告別的功能。

可保存各畫面的分類順序。包括“裝備”、“物資”、“狀態”“變更奇術”、“武裝”、鐵匠舖相關畫面
“裝備”介面新增裝備比較畫面。
“裝備”畫面變更為可確認與選擇已“收藏”的裝備。
“行軍”畫面變更為可通過圖示確認“齧鐵”、 “金蟬之殼”、 “簡牘”、 “龍脈精華”、 “龍脈晶石”的獲得情況。
“行軍”畫面的已攻克戰場新增勾狀記號。
變更部分標籤與設計,提升玩家切換鐵匠舖“物資”與“倉庫”畫面的體驗。
箭矢/投擲武器與消耗品,變為自動補充時顯示專用獲得圖示。
新增裝備重量超過100%時的警告訊息。

《臥龍蒼天隕落》更新多個實用功能 張梁戰難度調整!

■全平台調整

調整掉落機率。包括調高擊敗主戰場頭目時,高稀有度物品的掉落機率;調高單挑擊敗副戰場頭目武將時,高稀有度物品的掉落機率;調高擊敗“入侵”的玩家時,高稀有度物品的掉落機率。
裝有裝備的寶箱變更為打開時會掉落隨機物品(首次打開除外)。二周目後,會優先掉落高強化等級與稀有度的物品。
調高擊敗士氣級別較高的敵人時,高稀有度物品的掉落機率。
變更鎖定對象的選擇條件,減少近處有敵人時,仍優先鎖定遠處敵人的狀況。
改善擊敗敵人後,經常不會自動切換鎖定對象的狀況。
“銘旌”的互動輸入指令變更為“方向鍵/方向鈕:↓”。
調整主戰場“山村遇劫難”中張梁戰的難度。包括:調低第一型態的最大HP;調整各類傷害;調整AI;調整空中攻擊時的視角;等等。
主戰場“山村遇劫難”的張梁戰新增教學。
神獸的攻擊將受玩家計程車氣級別影響。以士氣級別的影響為前提,調整各神獸的傷害值
延長部分“絕脈”與“對殺招進行化解”時的無敵時間,解決可再度行動前,無敵效果消失的問題。
“寫生”模式下使用“鏡頭傾斜”功能時,鏡頭的移動與旋轉方向變更為以玩家為基準。
線上多人遊玩模式中,被作為“報仇雪恨”對象的敵人擊殺時,“報仇雪恨”變更為不會因再度進入等待救援的狀態而被履蓋。本變更將使玩家不會再因同一敵人導致的,於救援與等待救援間的反複變化而失去真氣。

■Steam®版/ Microsoft Store版新增功能
按鍵設定新增“向銘旌供奉龍癒之壺”
按鍵設定新增“切換鎖定對象(遠處)”、“切換鎖定對象(近處)”

■Steam®版/ Microsoft Store版主要修正問題
修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
修正超寬解析度下,“周邊氣息圖”的目的地圖示無法正常顯示的問題。
修正於操作設定將格擋設定為“Shift”時,無法使用氣勢攻擊的問題。

此外,還有一些bug修復內容,感興趣的朋友可點此前往官網查看


來源:遊俠網


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光榮特庫摩今天發布了《臥龍:蒼天隕落》1.05更新更新檔,為遊戲新增了數個實用小功能,還調整了一些物品掉落率、調整了張梁戰難度、修復了一些問題。另外PC版還新增了幾項按鍵設定,解決了用“Shift”格擋無法使用氣勢攻擊的問題。 https://gamemad.com/news/59250 https://img2.gamemad.com/2023/03/31/vuPMeMv6.jpg 以下為部分本次比較重要的更新內容: ■全平台新增功能 新增“化解”、“對敵人殺招進行化解”成功時,自動切換鎖定對象的功能。 新增按下右搖桿/右操作杆時,切換鎖定對象到最接近自己的敵人的功能。 可設定鎖定時鏡頭的旋轉與追蹤速度。 可設定鏡頭旋轉時的慣性移動是否生效。 “援軍”畫面變更為會顯示已結義但無法同行的武將,且可於該畫面收授“情誼酒杯”。 “援軍”畫面新增不使用“柳枝”, 直接選擇同行中的武將便可與其告別的功能。 可保存各畫面的分類順序。包括“裝備”、“物資”、“狀態”“變更奇術”、“武裝”、鐵匠舖相關畫面 “裝備”介面新增裝備比較畫面。 “裝備”畫面變更為可確認與選擇已“收藏”的裝備。 “行軍”畫面變更為可通過圖示確認“齧鐵”、 “金蟬之殼”、 “簡牘”、 “龍脈精華”、 “龍脈晶石”的獲得情況。 “行軍”畫面的已攻克戰場新增勾狀記號。 變更部分標籤與設計,提升玩家切換鐵匠舖“物資”與“倉庫”畫面的體驗。 箭矢/投擲武器與消耗品,變為自動補充時顯示專用獲得圖示。 新增裝備重量超過100%時的警告訊息。 https://img2.gamemad.com/2023/03/31/Gj9RqvXV.jpg ■全平台調整 調整掉落機率。包括調高擊敗主戰場頭目時,高稀有度物品的掉落機率;調高單挑擊敗副戰場頭目武將時,高稀有度物品的掉落機率;調高擊敗“入侵”的玩家時,高稀有度物品的掉落機率。 裝有裝備的寶箱變更為打開時會掉落隨機物品(首次打開除外)。二周目後,會優先掉落高強化等級與稀有度的物品。 調高擊敗士氣級別較高的敵人時,高稀有度物品的掉落機率。 變更鎖定對象的選擇條件,減少近處有敵人時,仍優先鎖定遠處敵人的狀況。 改善擊敗敵人後,經常不會自動切換鎖定對象的狀況。 “銘旌”的互動輸入指令變更為“方向鍵/方向鈕:↓”。 調整主戰場“山村遇劫難”中張梁戰的難度。包括:調低第一型態的最大HP;調整各類傷害;調整AI;調整空中攻擊時的視角;等等。 主戰場“山村遇劫難”的張梁戰新增教學。 神獸的攻擊將受玩家計程車氣級別影響。以士氣級別的影響為前提,調整各神獸的傷害值 延長部分“絕脈”與“對殺招進行化解”時的無敵時間,解決可再度行動前,無敵效果消失的問題。 “寫生”模式下使用“鏡頭傾斜”功能時,鏡頭的移動與旋轉方向變更為以玩家為基準。 線上多人遊玩模式中,被作為“報仇雪恨”對象的敵人擊殺時,“報仇雪恨”變更為不會因再度進入等待救援的狀態而被履蓋。本變更將使玩家不會再因同一敵人導致的,於救援與等待救援間的反複變化而失去真氣。 ■Steam®版/ Microsoft Store版新增功能 按鍵設定新增“向銘旌供奉龍癒之壺” 按鍵設定新增“切換鎖定對象(遠處)”、“切換鎖定對象(近處)” ■Steam®版/ Microsoft Store版主要修正問題 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。 修正超寬解析度下,“周邊氣息圖”的目的地圖示無法正常顯示的問題。 修正於操作設定將格擋設定為“Shift”時,無法使用氣勢攻擊的問題。 此外,還有一些bug修復內容,感興趣的朋友可點此前往官網查看。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/59250
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