那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了 - 遊戲狂
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那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

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2023-03-31
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       大概沒有人會想到,那個稱為“全球最大遊戲展”,匯集了全球大大小小的遊戲開發商、世界各地遊戲玩家的E3遊戲展,有一天會因為參展廠商不足而宣告取消。

       想起來,去年E3的主辦方信誓旦旦地宣布,在2023年,E3一定會回來的。而且會線上上線下同步舉行。

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

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       而就在今天,E3主辦方ReedPop在內部信中表示,E3 2023“沒有獲得足夠的持續關注,無法以一種能夠展示我們行業的規模、實力和影響力的方式進行。”

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

在E3的官網上,我們可以看到這條消息“E3 2023 將不會在今年 6月如期舉行,實體和數字活動都將取消。

       E3 2023 的原定日期是 6 月 13 日至 16 日,其中有些日子是面向業內人士,有些日子是對公眾開放。但早在 6 月份之前,一些跡象就表明E3的回歸可能非常不樂觀。

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

      據 IGN 證實的一封發給員工的電子郵件顯示,E3 2023“沒有獲得足夠的持續關注,無法以一種能夠展示我們行業的規模、實力和影響力的方式進行。”

       還有主辦商 ReedPop 的全球遊戲副總裁 Kyle Marsden-Kish 在一封給美國一家科技媒體網站The Verge的電子郵件中寫道:

   “這是一個艱難的決定,因為我們和我們的合作夥伴為了讓這個活動成功而付出了很多努力,但我們必須做對行業和對 E3 有利的事情。我們感謝並理解那些有興趣的公司沒有準備好可玩的展示,並且資源上的挑戰使他們無法克服今年夏天參加 E3 的障礙。”

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

      儘管Marsden-Kish 在郵件的結尾表示,ReedPop 和 ESA 將繼續合作舉辦未來的 E3 活動,還暗示展會可能在未來幾年內重啟。但是類似的話玩家已經聽過很多遍了,從他們的表現來看並不能給大家什麽信心。

      說起來,在1995年在亞特蘭大首次亮相的E3一直是世界最大的遊戲展覽。 

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

       任天堂、XBOX、PlayStation禦三家坐鎮中央,其他的廠商點綴其中爭奇鬥豔,遊戲廠商在這個面向大眾的平台展示自己的技術力、創新能力,拋出各種噱頭和大新聞吸引玩家們的目光,這種情況一直持續到2019年。

       不過隨著全球疫情的影響,在過去的幾年裡面E3展會的重要性開始迅速下降,從2020年以來,三年間E3隻在2021年舉辦了一次線上展會,並且還被不少玩家、媒體吐槽拉胯。這也使得不少遊戲公司開始忽略這個重要的節點,而轉向針對自己的玩家群體準備單獨的活動。

       毫無疑問,這次E3 2023的停辦,就是與大量廠商宣布退出息息相關。

       先是在今年 1 月,微軟、任天堂和索尼都相繼退出了這次展會;之後的育碧表示將參加展會,但跳票達人育碧很快又反悔了;再來就是IGN 在 3 月份報導稱世嘉和騰訊也不會參加 E3…

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

       這一連串的大廠退出,E3真的表示裂開…

       E3 取消的消息發布後立即在網路上掀起了一片討論熱潮。這些聲音中自然有愁有喜,不過受疫情影響,在經歷了兩屆頗為寡淡的線上 E3 遊戲展、以及去年的取消活動之後,對於這一次 E3 的再次取消,業界和玩家心裡或許都早有預期了。

       比起驚訝,更多人表現出來的是對E3遊戲展的惋惜。

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

       實際上,關於 E3 “倒退”的話題從 2019 年索尼宣布退出時就已經被頻繁提及,與此同時,網路和自媒體時代對於遊戲宣傳模式的徹底改編也讓 E3 有點難以招架。

       比如對於任天堂這樣的大廠來說,他們完全可以自己開一個直面會來分享內容。既沒有同行的競爭,展示過程也不會有太多限制。

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

       對於小廠商來說,通過社交媒體平台來宣傳遊戲更加合算。既能避免線上下展會中跟其他大公司直接競爭,也能省下承包場地的一大筆預算。

       當然也有不少廠商退出E3展會,也確實是因為沒有能確定發售日期的王牌產品可以展示。

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

       況且除了E3之外,6 月份仍然有很多遊戲活動。像是在2021年公布了《艾爾登法環》發售的夏日遊戲節將於 6 月 8 日舉行,並且今年將恢複現場 Play Days;微軟的年度 Xbox 展示和以 Starfield 為重點的展示也定於 6 月 11 日舉行。實際上在它缺席的日子裡,各式遊戲展會,尤其是線上的展會開始像雨後春筍一樣冒出來,已經迅速填補了E3留下的空缺。

       缺席了很久之後,E3真的似乎變得在遊戲圈可有可無,有沒有它的日子都一樣過。

那個給我們帶來無數驚喜的E3,這次真的涼涼了

      玩家群體的反應也有類似的感受,就像在宣布E3取消的那條IGN推文下,一個網友說的那樣,“我們其實已經不需要 E3 了,因為現在所有東西都是電子的線上的,文章也好預告片也好,而且那些大公司完全可以自己搞直播,以此來告訴大家自己的產品馬上要上線了。”

       所以當每一家遊戲廠商或者獨立遊戲製作人都可以通過網際網路平台來在所有人面前發聲的時候,真正擁有產品的平台優勢越來越明顯,而資源整合展示的平台卻更加依賴他人。現在的狀況大概也是如此,每一年 E3 進行準備工作,受邀客戶們考慮的問題也從“我要在這個平台上展示什麽內容”逐漸變成“我真的會需要這個線下的展示平台嗎?”

       那些大廠想通了不再花這筆冤枉錢,而顯然, E3對於這個客戶們拋過來的質疑,卻完全沒有找到一個很好的答案。


來源:遊俠網


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       大概沒有人會想到,那個稱為“全球最大遊戲展”,匯集了全球大大小小的遊戲開發商、世界各地遊戲玩家的E3遊戲展,有一天會因為參展廠商不足而宣告取消。 https://gamemad.com/news/59276        想起來,去年E3的主辦方信誓旦旦地宣布,在2023年,E3一定會回來的。而且會線上上線下同步舉行。 https://img2.gamemad.com/2023/03/31/XrE93zse.jpg        而就在今天,E3主辦方ReedPop在內部信中表示,E3 2023“沒有獲得足夠的持續關注,無法以一種能夠展示我們行業的規模、實力和影響力的方式進行。” https://img2.gamemad.com/2023/03/31/5Q7ruWRf.jpg 在E3的官網上,我們可以看到這條消息“E3 2023 將不會在今年 6月如期舉行,實體和數字活動都將取消。”        E3 2023 的原定日期是 6 月 13 日至 16 日,其中有些日子是面向業內人士,有些日子是對公眾開放。但早在 6 月份之前,一些跡象就表明E3的回歸可能非常不樂觀。 https://img2.gamemad.com/2023/03/31/Pu258Ds3.jpg       據 IGN 證實的一封發給員工的電子郵件顯示,E3 2023“沒有獲得足夠的持續關注,無法以一種能夠展示我們行業的規模、實力和影響力的方式進行。”        還有主辦商 ReedPop 的全球遊戲副總裁 Kyle Marsden-Kish 在一封給美國一家科技媒體網站The Verge的電子郵件中寫道:    “這是一個艱難的決定,因為我們和我們的合作夥伴為了讓這個活動成功而付出了很多努力,但我們必須做對行業和對 E3 有利的事情。我們感謝並理解那些有興趣的公司沒有準備好可玩的展示,並且資源上的挑戰使他們無法克服今年夏天參加 E3 的障礙。” https://img2.gamemad.com/2023/03/31/a6RbwyHw.jpg       儘管Marsden-Kish 在郵件的結尾表示,ReedPop 和 ESA 將繼續合作舉辦未來的 E3 活動,還暗示展會可能在未來幾年內重啟。但是類似的話玩家已經聽過很多遍了,從他們的表現來看並不能給大家什麽信心。       說起來,在1995年在亞特蘭大首次亮相的E3一直是世界最大的遊戲展覽。  https://img2.gamemad.com/2023/03/31/9UZn2mNW.jpg        任天堂、XBOX、PlayStation禦三家坐鎮中央,其他的廠商點綴其中爭奇鬥豔,遊戲廠商在這個面向大眾的平台展示自己的技術力、創新能力,拋出各種噱頭和大新聞吸引玩家們的目光,這種情況一直持續到2019年。        不過隨著全球疫情的影響,在過去的幾年裡面E3展會的重要性開始迅速下降,從2020年以來,三年間E3隻在2021年舉辦了一次線上展會,並且還被不少玩家、媒體吐槽拉胯。這也使得不少遊戲公司開始忽略這個重要的節點,而轉向針對自己的玩家群體準備單獨的活動。        毫無疑問,這次E3 2023的停辦,就是與大量廠商宣布退出息息相關。        先是在今年 1 月,微軟、任天堂和索尼都相繼退出了這次展會;之後的育碧表示將參加展會,但跳票達人育碧很快又反悔了;再來就是IGN 在 3 月份報導稱世嘉和騰訊也不會參加 E3… https://img2.gamemad.com/2023/03/31/dpdvNbYF.jpg        這一連串的大廠退出,E3真的表示裂開…        E3 取消的消息發布後立即在網路上掀起了一片討論熱潮。這些聲音中自然有愁有喜,不過受疫情影響,在經歷了兩屆頗為寡淡的線上 E3 遊戲展、以及去年的取消活動之後,對於這一次 E3 的再次取消,業界和玩家心裡或許都早有預期了。        比起驚訝,更多人表現出來的是對E3遊戲展的惋惜。 https://img2.gamemad.com/2023/03/31/YZ87UAqT.jpg        實際上,關於 E3 “倒退”的話題從 2019 年索尼宣布退出時就已經被頻繁提及,與此同時,網路和自媒體時代對於遊戲宣傳模式的徹底改編也讓 E3 有點難以招架。        比如對於任天堂這樣的大廠來說,他們完全可以自己開一個直面會來分享內容。既沒有同行的競爭,展示過程也不會有太多限制。 https://img2.gamemad.com/2023/03/31/BeNYWzBw.jpg        對於小廠商來說,通過社交媒體平台來宣傳遊戲更加合算。既能避免線上下展會中跟其他大公司直接競爭,也能省下承包場地的一大筆預算。        當然也有不少廠商退出E3展會,也確實是因為沒有能確定發售日期的王牌產品可以展示。 https://img2.gamemad.com/2023/03/31/VqTUCrY5.jpg        況且除了E3之外,6 月份仍然有很多遊戲活動。像是在2021年公布了《艾爾登法環》發售的夏日遊戲節將於 6 月 8 日舉行,並且今年將恢複現場 Play Days;微軟的年度 Xbox 展示和以 Starfield 為重點的展示也定於 6 月 11 日舉行。實際上在它缺席的日子裡,各式遊戲展會,尤其是線上的展會開始像雨後春筍一樣冒出來,已經迅速填補了E3留下的空缺。        缺席了很久之後,E3真的似乎變得在遊戲圈可有可無,有沒有它的日子都一樣過。 https://img2.gamemad.com/2023/03/31/ps3HNscC.jpg       玩家群體的反應也有類似的感受,就像在宣布E3取消的那條IGN推文下,一個網友說的那樣,“我們其實已經不需要 E3 了,因為現在所有東西都是電子的線上的,文章也好預告片也好,而且那些大公司完全可以自己搞直播,以此來告訴大家自己的產品馬上要上線了。”        所以當每一家遊戲廠商或者獨立遊戲製作人都可以通過網際網路平台來在所有人面前發聲的時候,真正擁有產品的平台優勢越來越明顯,而資源整合展示的平台卻更加依賴他人。現在的狀況大概也是如此,每一年 E3 進行準備工作,受邀客戶們考慮的問題也從“我要在這個平台上展示什麽內容”逐漸變成“我真的會需要這個線下的展示平台嗎?”        那些大廠想通了不再花這筆冤枉錢,而顯然, E3對於這個客戶們拋過來的質疑,卻完全沒有找到一個很好的答案。 來源:遊俠網
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