小島秀夫談遊戲設計:無線電交流系統是個偉大發明! - 遊戲狂
廣告

小島秀夫談遊戲設計:無線電交流系統是個偉大發明!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-04-02
廣告

遊戲製作人小島秀夫設計過不少有意思的玩法機制,最近他在自己的社交帳號上表示:“無線電交流系統是他最偉大的發明之一”!

小島秀夫談遊戲設計:無線電交流系統是個偉大發明!

廣告

小島秀夫解釋說,在他的遊戲中(潛龍諜影系列),玩家需要孤身一人潛入敵方陣地。在團隊入侵遊戲裡控制NPC比較困難,所以他想:如果只用NPC的聲音來輔助玩家,不用圖像也是可行的。為了讓玩家更好地熟悉、掌握新環境、新目標,他就採用了一套獨特的夥伴系統,潛龍諜影系列中的無線電交流就是這種夥伴系統的一種展現。

小島秀夫談遊戲設計:無線電交流系統是個偉大發明!

此外他還說,有時候使用人類NPC會比較困難,需要讓對話、姿勢、路徑移動等同步協調,容易變得不自然。而使用狗狗NPC會比較方便,它們聰明、不說話、忠實、不需要工具,它們是行動導向的,且具有攻擊性。因此在《潛龍諜影5》裡他就加入了一條狼狗作為夥伴。

小島秀夫談遊戲設計:無線電交流系統是個偉大發明!

小島秀夫談遊戲設計:無線電交流系統是個偉大發明!

而在《死亡擱淺》裡,他又嘗試了一些新東西:BB。他一直在罐子裡面,似乎對玩家的行動沒有影響,不過他也有自己的表現,會慢慢跟玩家建立一層感情。

小島秀夫談遊戲設計:無線電交流系統是個偉大發明!


來源:遊俠網


廣告
廣告
遊戲製作人小島秀夫設計過不少有意思的玩法機制,最近他在自己的社交帳號上表示:“無線電交流系統是他最偉大的發明之一”! https://gamemad.com/news/59338 https://img2.gamemad.com/2023/04/02/3nwyqDSQ.jpg 小島秀夫解釋說,在他的遊戲中(潛龍諜影系列),玩家需要孤身一人潛入敵方陣地。在團隊入侵遊戲裡控制NPC比較困難,所以他想:如果只用NPC的聲音來輔助玩家,不用圖像也是可行的。為了讓玩家更好地熟悉、掌握新環境、新目標,他就採用了一套獨特的夥伴系統,潛龍諜影系列中的無線電交流就是這種夥伴系統的一種展現。 https://img2.gamemad.com/2023/04/02/3cmH2qur.jpg 此外他還說,有時候使用人類NPC會比較困難,需要讓對話、姿勢、路徑移動等同步協調,容易變得不自然。而使用狗狗NPC會比較方便,它們聰明、不說話、忠實、不需要工具,它們是行動導向的,且具有攻擊性。因此在《潛龍諜影5》裡他就加入了一條狼狗作為夥伴。 https://img2.gamemad.com/2023/04/02/dGSTqhjT.jpg https://img2.gamemad.com/2023/04/02/zPNAGNYN.jpg 而在《死亡擱淺》裡,他又嘗試了一些新東西:BB。他一直在罐子裡面,似乎對玩家的行動沒有影響,不過他也有自己的表現,會慢慢跟玩家建立一層感情。 https://img2.gamemad.com/2023/04/02/AzE3FnSz.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/59338
0