《崩壞:星穹鐵道》NPC行為加入AI技術 沉浸感更強 - 遊戲狂
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《崩壞:星穹鐵道》NPC行為加入AI技術 沉浸感更強

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2023-04-04
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近日日媒電ファミニコゲーマー發表了米哈遊《崩壞:星穹鐵道》製作人David Jiang與日本Falcom社長近藤季洋的“跨國對談”。David Jiang透露了《崩壞:星穹鐵道》的一些新細節。

《崩壞:星穹鐵道》NPC行為加入AI技術 沉浸感更強

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David Jiang表示,為了讓《崩壞:星穹鐵道》沉浸感更強,米哈遊在NPC行為模式中加入了AI技術。雖然具體細節不能透露,但AI技術讓那些行動比較模式化的NPC更加自然了,讓玩家感受到“真正進入《崩壞:星穹鐵道》世界中”的沉浸感。

《崩壞:星穹鐵道》NPC行為加入AI技術 沉浸感更強

David Jiang還表示,《崩壞:星穹鐵道》是米哈遊的首款回合制RPG,他們至少設想了今後6年的營運計劃。

他認為團隊合作在遊戲製作中非常重要。米哈遊旗下每款作品都是由400-500人左右的大規模團隊製作,僅企劃預研就需要2-3年的時間。有些遊戲的團隊規模與耗時還會更加誇張。

《崩壞:星穹鐵道》NPC行為加入AI技術 沉浸感更強

《崩壞:星穹鐵道》是一款銀河冒險RPG遊戲,玩家將乘坐星穹列車體驗銀河間光怪陸離的奇幻景色,冒險和刺激構成了旅途的主要旋律。本作將於4月26日登陸Epic和手機端,PS4版和PS5版將在晚些時候推出

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近日日媒電ファミニコゲーマー發表了米哈遊《崩壞:星穹鐵道》製作人David Jiang與日本Falcom社長近藤季洋的“跨國對談”。David Jiang透露了《崩壞:星穹鐵道》的一些新細節。 https://gamemad.com/news/59524 https://img2.gamemad.com/2023/04/04/THFkCrxS.jpg David Jiang表示,為了讓《崩壞:星穹鐵道》沉浸感更強,米哈遊在NPC行為模式中加入了AI技術。雖然具體細節不能透露,但AI技術讓那些行動比較模式化的NPC更加自然了,讓玩家感受到“真正進入《崩壞:星穹鐵道》世界中”的沉浸感。 https://img2.gamemad.com/2023/04/04/NpkVhrEy.jpg David Jiang還表示,《崩壞:星穹鐵道》是米哈遊的首款回合制RPG,他們至少設想了今後6年的營運計劃。 他認為團隊合作在遊戲製作中非常重要。米哈遊旗下每款作品都是由400-500人左右的大規模團隊製作,僅企劃預研就需要2-3年的時間。有些遊戲的團隊規模與耗時還會更加誇張。 https://img2.gamemad.com/2023/04/04/cMZCgf5S.jpg 《崩壞:星穹鐵道》是一款銀河冒險RPG遊戲,玩家將乘坐星穹列車體驗銀河間光怪陸離的奇幻景色,冒險和刺激構成了旅途的主要旋律。本作將於4月26日登陸Epic和手機端,PS4版和PS5版將在晚些時候推出 https://img2.gamemad.com/2023/04/04/BaKg7jFy.jpg
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