《星之卡比:探索發現》是《星之卡比》系列的第一款3D遊戲,也是系列第一款提供難度選項的遊戲,本作總監 熊崎信也 近日接受IGN採訪時表示,他們在本作提供兩種不同的難度是希望能讓資深玩家獲得更充實的體驗。但他認為本作的最終Boss可能太難了,也許以後會做出平衡性改動。
熊崎信也 說到:“在遊戲接近結束時,遊戲難度曲線直線上升,尤其是最終Boss,可能有些太難了。也許我們可以考慮稍作平衡,這是我想繼續探索的東西”。
來源:遊俠網
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《星之卡比:探索發現》是《星之卡比》系列的第一款3D遊戲,也是系列第一款提供難度選項的遊戲,本作總監 熊崎信也 近日接受IGN採訪時表示,他們在本作提供兩種不同的難度是希望能讓資深玩家獲得更充實的體驗。但他認為本作的最終Boss可能太難了,也許以後會做出平衡性改動。
熊崎信也 說到:“在遊戲接近結束時,遊戲難度曲線直線上升,尤其是最終Boss,可能有些太難了。也許我們可以考慮稍作平衡,這是我想繼續探索的東西”。
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