《遇見造物主》Steam多半好評 自建關卡機制不合理! - 遊戲狂
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《遇見造物主》Steam多半好評 自建關卡機制不合理!

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2023-04-05
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《黎明死線》開發商新作《遇見造物主》目前已正式發售,這是一款獨特的自建關卡遊戲,玩家可以以第一人稱建造各種機關讓別人來破解,也能去玩別人做好的關卡。目前本作的Steam好評率為75%,“多半好評”。

《遇見造物主》Steam多半好評 自建關卡機制不合理!

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從玩家評價來看,《遇見造物主》目前的一大缺陷是很多自建關卡不合理/不好玩,常常是簡單粗暴地放一大堆陷阱來提高難度,不僅不好玩,而且還很搞心態。而遊戲本身也沒有專門的機制去引導大家設計有意思的關卡,反而是你的關卡搞死了更多人,你就能得更多分。

《遇見造物主》Steam多半好評 自建關卡機制不合理!

此外,像《馬裡奧製造》那樣的遊戲,玩家自建地圖需要先通關才能發布出來,而《遇見造物主》卻沒有這種機制,這導致玩家可以隨便設計各種非常難破解的地圖。

《遇見造物主》Steam多半好評 自建關卡機制不合理!

《遇見造物主》的主要玩法就是玩家自建地圖,遊戲本身自帶內容有限,所以基於以上問題,目前本作的玩家評價不太高。值得一提的是該遊戲也加入了PS+會免,如果你有PS+會員,可以免費試試。


來源:遊俠網


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《黎明死線》開發商新作《遇見造物主》目前已正式發售,這是一款獨特的自建關卡遊戲,玩家可以以第一人稱建造各種機關讓別人來破解,也能去玩別人做好的關卡。目前本作的Steam好評率為75%,“多半好評”。 https://gamemad.com/news/59561 https://img2.gamemad.com/2023/04/05/EPvmcuTD.jpg 從玩家評價來看,《遇見造物主》目前的一大缺陷是很多自建關卡不合理/不好玩,常常是簡單粗暴地放一大堆陷阱來提高難度,不僅不好玩,而且還很搞心態。而遊戲本身也沒有專門的機制去引導大家設計有意思的關卡,反而是你的關卡搞死了更多人,你就能得更多分。 https://img2.gamemad.com/2023/04/05/xZuU9Y96.jpg 此外,像《馬裡奧製造》那樣的遊戲,玩家自建地圖需要先通關才能發布出來,而《遇見造物主》卻沒有這種機制,這導致玩家可以隨便設計各種非常難破解的地圖。 https://img2.gamemad.com/2023/04/05/Sv57Hnac.jpg 《遇見造物主》的主要玩法就是玩家自建地圖,遊戲本身自帶內容有限,所以基於以上問題,目前本作的玩家評價不太高。值得一提的是該遊戲也加入了PS+會免,如果你有PS+會員,可以免費試試。 來源:遊俠網
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