宮本茂在接受媒體採訪時表示,任天堂並不打算將移動平台作為瑪利歐遊戲未來的主要遊戲途徑。
宮本茂表示:“首先,任天堂的核心戰略是硬體和軟體的整合遊戲體驗。控制的直觀性是遊戲體驗的一部分。”
他表示:“當我們對手機上製作瑪利歐遊戲的可能性進行探討時,認為這是一個具有普遍性的通用設備,而很難確定在這種設備上的遊戲應該以怎樣的形式出現。這就是我為什麽要在《超級瑪利歐酷跑》項目中擔任監督角色,我們要將任天堂的硬體體驗轉化為只能設備上的遊戲。”
宮本茂承認,在移動平台推出瑪利歐遊戲使該系列獲得更廣泛的閱聽人群體,也擴展了遊戲體驗。
任天堂在手遊上還是有不錯成績的,比如2016年《超級瑪利歐酷跑》首年賺取6000萬美元。2019年《瑪利歐賽車巡回賽》大賺3億美元。
至於瑪利歐系列的新作,宮本茂表示大家可以期待一下接下來的任天堂直面會。