儘管用虛幻5開發《鐵拳8》但製作人對畫面仍不太滿意 - 遊戲狂
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儘管用虛幻5開發《鐵拳8》但製作人對畫面仍不太滿意

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2023-04-07
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《鐵拳8》採用虛幻5製作,於是官方一直以來用其革新的畫面來宣傳, 但《鐵拳8》製作人 原田勝弘 近日接受外媒 CerealKillerz 時透露,他對目前《鐵拳8》的畫面表現仍不太滿意。

儘管用虛幻5開發《鐵拳8》但製作人對畫面仍不太滿意

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原田勝弘 表示 大多數遊戲公司在製作時都可以通過 紋理、著色器等基本組件達到高品質水準,但真正讓虛幻5和使用該引擎製作的遊戲脫穎而出的是光照。

儘管用虛幻5開發《鐵拳8》但製作人對畫面仍不太滿意

原田勝弘 表示,將虛幻5中的光照調整到他們想達到的效果,對他們的開發團隊來說是一件非常困難的事情,他說到:“一直以來最困難的事情之一就是光照,我們對目前的圖形狀態不是很滿意,我們認為我們可以做得更好”。

儘管用虛幻5開發《鐵拳8》但製作人對畫面仍不太滿意

《鐵拳8》將登陸PS5、XSX|S、PC,本作Steam頁面已上線,顯示即將推出,具體發售日暫未公布。


來源:遊俠網


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《鐵拳8》採用虛幻5製作,於是官方一直以來用其革新的畫面來宣傳, 但《鐵拳8》製作人 原田勝弘 近日接受外媒 CerealKillerz 時透露,他對目前《鐵拳8》的畫面表現仍不太滿意。 https://gamemad.com/news/59698 https://img2.gamemad.com/2023/04/07/pePNpjHN.jpg 原田勝弘 表示 大多數遊戲公司在製作時都可以通過 紋理、著色器等基本組件達到高品質水準,但真正讓虛幻5和使用該引擎製作的遊戲脫穎而出的是光照。 https://img2.gamemad.com/2023/04/07/Z5C9WzzY.jpg 原田勝弘 表示,將虛幻5中的光照調整到他們想達到的效果,對他們的開發團隊來說是一件非常困難的事情,他說到:“一直以來最困難的事情之一就是光照,我們對目前的圖形狀態不是很滿意,我們認為我們可以做得更好”。 https://img2.gamemad.com/2023/04/07/DTpDBprX.jpg 《鐵拳8》將登陸PS5、XSX|S、PC,本作Steam頁面已上線,顯示即將推出,具體發售日暫未公布。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/59698
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