PS5獨占將得到高速SSD的幫助,多平台將以XSX為基準! - 遊戲狂
廣告

PS5獨占將得到高速SSD的幫助,多平台將以XSX為基準!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-04-08
廣告

開發商Camel 101的聯合所有人和製作人Ricardo Cesteiro在接受採訪時討論了PlayStation5和Xbox series X之間的速度差異,Cesteiro表示,PS5的獨占遊戲將會得到更快SSD的幫助,而多平台遊戲的加載時間將會以XSX主機作為基準。

"有了5.5GB/s的原始帶寬和固態硬碟,加載和解除安裝遊戲資源的速度將更快,從而使異步關卡加載的速度更快。"

PS5獨占將得到高速SSD的幫助,多平台將以XSX為基準!

廣告

"關卡部分的背景加載不會被玩家注意到,保持較低的VRAM使用率將使遊戲更快。我不相信會有明顯的區別,因為大多數開發者在為多個平台開發時可能都使用2.4GB/s的基準。

"然而,對於平台規格可以被推到極限的獨占遊戲來講,情況可能有所不同。例如,可能會使用更高品質的紋理,因為傳輸的時間會低很多。"

PS5獨占將得到高速SSD的幫助,多平台將以XSX為基準!


來源:遊俠網


廣告
廣告
開發商Camel 101的聯合所有人和製作人Ricardo Cesteiro在接受採訪時討論了PlayStation5和Xbox series X之間的速度差異,Cesteiro表示,PS5的獨占遊戲將會得到更快SSD的幫助,而多平台遊戲的加載時間將會以XSX主機作為基準。 https://gamemad.com/news/59819 "有了5.5GB/s的原始帶寬和固態硬碟,加載和解除安裝遊戲資源的速度將更快,從而使異步關卡加載的速度更快。" https://img2.gamemad.com/2023/04/08/HUwkfV7w.jpg "關卡部分的背景加載不會被玩家注意到,保持較低的VRAM使用率將使遊戲更快。我不相信會有明顯的區別,因為大多數開發者在為多個平台開發時可能都使用2.4GB/s的基準。 "然而,對於平台規格可以被推到極限的獨占遊戲來講,情況可能有所不同。例如,可能會使用更高品質的紋理,因為傳輸的時間會低很多。" https://img2.gamemad.com/2023/04/08/kU7jUbkB.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/59819
0