《完美音浪》(Hi-FiRush)近日又登上了新聞,但這次並不是廠商想要看到的。昨天我們報導過,在國外社交媒體上有爆料稱,《完美音浪》的表現未達微軟預期。
JezCorden在推特上分析稱,這款遊戲未達預期的原因是多方面的。這款作品沒有實體版,沒有市場行銷,也沒有多人遊戲模式,他認為這都是遊戲銷量不佳的原因。Jez表示:“如果一款遊戲想要賣得好,微軟是不是別總強調玩家可以通過 Xbox Game Pass (XGP) 遊玩?這樣做究竟目的何在?”
微軟行銷副總裁AaronGreenberg在這條推特下方進行了回應,顯然是表達不同看法。他表示:“《完美音浪》在所有關鍵標準和預期方面對我們和玩家而言都是突破性的成功。我們對TangoGameworks突然發布的這款遊戲感到非常開心。”
言下之意,微軟對這款遊戲的銷量是滿意的。但這樣一來,我們恐怕很難搞清楚微軟內部對此真正的意見是什麽了。