微軟發布了截止到2023年3月31日的季度財報,整體來說,該季度的表現還不錯,營收529億美元,比去年同期增長了7%。遺憾的是,微軟遊戲部門的表現沒什麽亮點,實際上還出現了下滑。
微軟2023財年第三季度,Xbox硬體收入(幾乎都來自於Xbox SeriesX|S)比去年同期下滑了30%。考慮到競爭對手PS5的銷售火爆,索尼似乎每個月都在創造新的銷售記錄,微軟主機的下滑幅度令人震驚。
一般來說,供貨問題解決後,所有主機的銷量應該是上漲才對,但顯然Xbox Series X/S並不適用。現在玩家可以更容易地購買PS5,但他們對XboxSeries X/S似乎並不感興趣。
與此同時,Xbox內容和服務僅僅上漲了3%,大部分由Xbox Game Pass訂閱驅動。這點程度的上漲,對於微軟主打Xbox GamePass的商業模式來說,顯然是不可接受的。在過去的這個季度,微軟推出了《黃金眼007》和備受好評的《完美音浪》遊戲,但顯然這些遊戲對GamePass的訂閱收入沒有太大的拉動。
我們已經知道Game Pass在微軟2022財年嚴重未達微軟的增長目標預期(28% vs 73%),因此看起來2023財年可能也是一樣。
微軟2023財年第四季度推出多個第一方遊戲,包括《當個創世神麥塊:傳奇》《紅霞島》,所以微軟Q4的遊戲收入或許會有所改觀。