備受期待的FromSoftware第三人稱機甲動作遊戲《裝甲核心6》已經正式公布了發售日期:遊戲將於2023年8月25日正式發售,登陸XB1/XSX/XSS/PS4/PS5/PC平台。《裝甲核心6》遊戲總監Masaru Yamamura接受了PlayStation Blog的採訪,採訪中他透露了很多關於本作的情報,包括戰鬥系統、武器、機甲定製、Boss戰、競技場、多結局等等,一起來看看吧!
1.「Assault Boost」
「Assault Boost」是一種攻擊性動作,它可以幫助玩家立即從遠程攻擊切換到近距離戰鬥。使用這一動作可以幫助玩家縮短與敵人之間的距離,從而讓玩家可以快速地從遠程戰鬥轉變為近距離戰鬥。
你也可以在發動這一動作的同時配合武器的攻擊。比如說你可以發動「Assault Boost」接近敵人,在靠近敵人的時候使用機關槍攻擊和導彈齊射來擾亂敵人,然後當你來到敵人面前時,你可以使用“脈衝刃”來砍殺敵人。
2.敵人的硬直
當你攻擊了機甲敵人足夠多的次數,它們就會產生硬直,變得易受攻擊。持續的攻擊和重攻擊都可以造成“硬直傷害”,而傷害的大小取決於你所使用的武器和攻擊的距離。
3.遊戲戰鬥的速度節奏
關於遊戲戰鬥和動作的整體速度節奏,Yamamura將其描述為“介於《裝甲核心3》和《裝甲核心5》之間”。
不過他也表示:《裝甲核心6》的開發增強了遊戲戰鬥節奏的變化。玩家可以瞬間“高速爆發”,從而突然改變戰鬥節奏,戰鬥常常可以達到像《裝甲核心4》那樣令人眼花繚亂的程度。
4.遊戲的Boss戰
《裝甲核心6》將會有大量的Boss戰鬥,從“巨型的戰鬥直升機”、“全副武裝的移動炮塔”到“無人駕駛的重型破壞機器(這些機器被設定為將會無腦地摧毀一切入侵者)”。
你還將會與其他的“裝甲核心”,或者“人形機甲”決鬥,而你需要根據Boss不同的特性來針對性地配置你機甲的裝備,你需要多次嘗試和試驗才能找到最佳應對方案。
5.機甲的定製
在遊戲中,玩家可以為自己的機甲裝備若干個部件和武器。機甲將會有四個武器槽,左右手各有一個,還有兩個武器槽可以裝載等離子步槍、可分裂式導彈、火箭炮和近戰武器。
6.近戰武器
《裝甲核心6》很專注於近戰武器,近戰武器只能裝備在左手上。這些武器包括集束炸彈投擲器、鏈鋸或脈衝刃、長矛和其他更多獨特的武器。由於遊戲主要的武器是槍炮,所以近戰武器更加專注於呈現個性化的力量。此外你也可以為武器創作自定義的塗裝和圖案。
7.競技場
在《裝甲核心6》中,競技場將會回歸,玩家將會在各種戰鬥中和“各種各樣的特別定製的機甲”戰鬥。競技場將會提供很多不同的AC frames和富有個性的角色與玩家戰鬥。而玩家可以通過擊敗它們來追求排行榜的最高排名。
玩家甚至會在執行任務的時候遇到這些對手的“真實形態版本”。它們要比競技場中的“模擬版本”更加強大可怕,它們將會帶著各自的理想與動機來和主角進行激戰。
8.多結局
《裝甲核心6》確認將會有多結局。當你通關了遊戲,就會開啟新的劇情路徑。
來源:遊俠網