Steam商店宣傳片顯示規則更新 方便玩家查看遊戲截圖 - 遊戲狂
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Steam商店宣傳片顯示規則更新 方便玩家查看遊戲截圖

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2023-05-04
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Steam平台大部分遊戲的商店頁面都會展示一系列宣傳圖片,有些遊戲也會展示一些宣傳影片。此前,圖片和影片的順序完全由遊戲廠商決定,而今天,Steam平台官方更新了商店頁面宣傳片顯示邏輯,讓玩家能更方便地查看玩法影片或截圖。

變化一:截圖前最多放置兩個宣傳片

從今天開始,在商店頁的縮略圖那一行裡面,截圖左側最多會出現兩個宣傳影片。其他的宣傳片則都會在截圖後面顯示。這樣,玩家看到的默認視圖中總會是截圖和宣傳片的組合,不會看到前面一大堆雜七雜八的影片、真正展示遊戲內容的截圖都被擠到了後面。

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Steam商店宣傳片顯示規則更新 方便玩家查看遊戲截圖
遊戲商店頁,截圖左邊最多顯示2個宣傳片

當然,廠商仍然可以上傳任意數量的宣傳影片,只是需要為它們設定合理的位置順序,優先顯示那些可能對潛在新顧客最有用的影片。

Steam商店宣傳片顯示規則更新 方便玩家查看遊戲截圖
多餘的影片會在所有截圖右邊集中顯示

Steam官方表示:理想的做法是在盡可能短的時間內讓玩家清楚地看到遊戲玩法。我們建議您在第一個宣傳片中主打遊戲玩法,清晰地展示玩家在遊戲中會做些什麽,以及他們將如何與您打造的遊戲世界互動。公司徽標或劇情敘事可以放在宣傳片後段,等吸引了玩家的興趣再說。

變化二:類別與名稱顯示

現在,廠商可以為每個宣傳片選擇類別選擇一個預設的類別,比如影片展示的是遊戲玩法、遊戲CG、先行預告還是以上的結合。選擇類別之後,玩家使用者就能在商店頁看到影片對應的類型,方便大家尋找自己最感興趣的宣傳片。

Steam商店宣傳片顯示規則更新 方便玩家查看遊戲截圖

目前Steam共提供了下面4種可選類別:

一般 / CG —— 大多數宣傳片屬於這個類別。它們展現的內容通常是預渲染的遊戲 CG、徽標、標題畫面和第三方讚譽的結合,可能還會包含少量遊戲過程。
  先行預告 —— 一個簡短的影片,通常在遊戲首次公布時發布,通常只預告遊戲標題、IP 或系列,而不怎麽展示遊戲內容。
  玩法展示 —— 此類宣傳片主要為遊戲玩法影片,從玩家進行遊戲的視角出發,為使用者展現遊戲玩起來是怎樣的。
  採訪 / 開發者日記 —— 紀實採訪或紀錄影片。

那麽,為什麽Steam要突然調整這些內容呢?官方也對此做出了解釋:“我們發現開發者並不是很了解如何才能最好地管理宣傳片,為玩家提供最佳體驗。很多遊戲在開發過程中累積了大量宣傳片,結果讓潛在顧客難以找到遊戲截圖。另一方面,我們知道玩家有興趣更多地了解他們觀看的宣傳片。此次更新旨在解決這兩個問題,並幫助玩家更快速地了解他們感興趣的遊戲。”


來源:遊俠網


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Steam平台大部分遊戲的商店頁面都會展示一系列宣傳圖片,有些遊戲也會展示一些宣傳影片。此前,圖片和影片的順序完全由遊戲廠商決定,而今天,Steam平台官方更新了商店頁面宣傳片顯示邏輯,讓玩家能更方便地查看玩法影片或截圖。 https://gamemad.com/news/61342 變化一:截圖前最多放置兩個宣傳片 從今天開始,在商店頁的縮略圖那一行裡面,截圖左側最多會出現兩個宣傳影片。其他的宣傳片則都會在截圖後面顯示。這樣,玩家看到的默認視圖中總會是截圖和宣傳片的組合,不會看到前面一大堆雜七雜八的影片、真正展示遊戲內容的截圖都被擠到了後面。 https://img2.gamemad.com/2023/05/04/cyvn9y2b.jpg 遊戲商店頁,截圖左邊最多顯示2個宣傳片 當然,廠商仍然可以上傳任意數量的宣傳影片,只是需要為它們設定合理的位置順序,優先顯示那些可能對潛在新顧客最有用的影片。 https://img2.gamemad.com/2023/05/04/t6BRMp8s.jpg 多餘的影片會在所有截圖右邊集中顯示 Steam官方表示:理想的做法是在盡可能短的時間內讓玩家清楚地看到遊戲玩法。我們建議您在第一個宣傳片中主打遊戲玩法,清晰地展示玩家在遊戲中會做些什麽,以及他們將如何與您打造的遊戲世界互動。公司徽標或劇情敘事可以放在宣傳片後段,等吸引了玩家的興趣再說。 變化二:類別與名稱顯示 現在,廠商可以為每個宣傳片選擇類別選擇一個預設的類別,比如影片展示的是遊戲玩法、遊戲CG、先行預告還是以上的結合。選擇類別之後,玩家使用者就能在商店頁看到影片對應的類型,方便大家尋找自己最感興趣的宣傳片。 https://img2.gamemad.com/2023/05/04/XKfmHCTY.jpg 目前Steam共提供了下面4種可選類別: 一般 / CG —— 大多數宣傳片屬於這個類別。它們展現的內容通常是預渲染的遊戲 CG、徽標、標題畫面和第三方讚譽的結合,可能還會包含少量遊戲過程。   先行預告 —— 一個簡短的影片,通常在遊戲首次公布時發布,通常只預告遊戲標題、IP 或系列,而不怎麽展示遊戲內容。   玩法展示 —— 此類宣傳片主要為遊戲玩法影片,從玩家進行遊戲的視角出發,為使用者展現遊戲玩起來是怎樣的。   採訪 / 開發者日記 —— 紀實採訪或紀錄影片。 那麽,為什麽Steam要突然調整這些內容呢?官方也對此做出了解釋:“我們發現開發者並不是很了解如何才能最好地管理宣傳片,為玩家提供最佳體驗。很多遊戲在開發過程中累積了大量宣傳片,結果讓潛在顧客難以找到遊戲截圖。另一方面,我們知道玩家有興趣更多地了解他們觀看的宣傳片。此次更新旨在解決這兩個問題,並幫助玩家更快速地了解他們感興趣的遊戲。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/61342
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