經過正式公布後,《火星孤征》遊戲開發商Keoken Interactive的CEO在PS官方部落格發布了一篇文章,向期待本作的玩家介紹一部分遊戲設定訊息,並且公開表示本作向幾款遊戲吸取靈感。
Keoken Interactive的CEO,同時也是《火星孤征》遊戲導演的Koen Deetman在該文章中透露,經過《飛向月球》後,他們的遊戲工作室得到了成長,對於下一款遊戲的抱負也日益加強。他承認《火星孤征》受到了多款PS遊戲的啟發,特別是《最後的生還者2》。
據這位CEO介紹,《火星孤征》的古詩發生在《飛向月球》人物的10年後。遊戲中人類處境危險,已瀕臨滅絕。玩家作為和風號的一員,目標是從火星找回三艘飛船,以保障地球上的人類能夠繼續生存下去。
Koen還透露《火星孤征》使用了動作捕捉技術增強遊戲的故事表現,還有包括靈感來自古墓奇兵和秘境探險的遍歷系統在內的各項遊戲系統改進。同時確認本作在PS5平台將提供光追特效。
《火星孤征》將登陸PC(Steam/Epic)、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S。