在《紅霞島(Redfall)》的災難性發布之後,微軟和貝塞斯達度過了痛苦的一周。如果說微軟從中已經吸取了什麽教訓,那就是在發布前需要就與性能相關的關鍵細節與玩家進行清晰的溝通。
《紅霞島》在發布前僅告知玩家在發布時不會有60幀模式,這引起了許多玩家對《星空(Starfield)》的擔憂。對此,微軟表示將更加清晰地傳達訊息。
在最近接受Kinda Funny Games採訪時,Xbox老板菲爾·斯賓塞證實會在今年晚些時候,《星空》發布之前,明確確認本作在Xbox Series X|S上的性能指標。
在同一次採訪中,斯賓塞表示,微軟在收購貝塞斯達之後,在協助《星空》的開發方面做得比《紅霞島》上做得更好。這些說法都在試圖穩定玩家對於《星空》的信心。
微軟和貝塞斯達將在定於6月12日舉行星空專場直面會,屆時將公布有關該遊戲的大量新細節,希望在發布會上能夠詳細了解其主機版畫面以及幀數設定。
《星空》將於9月6日在Xbox Series X|S和PC上發布。
來源:遊俠網