在EA最新的財報會議中,EA CEO Andrew Wilson 對《星際大戰 絕地:倖存者》的表現很滿意,儘管還未公布具體的銷量資料,但他表示《星際大戰 絕地:倖存者》已經吸引了全球數百萬的玩家,其銷量遠超預期。
Andrew Wilson 表示:“我認為這是在《星際大戰 絕地:隕落的武士團》的基礎上發展而來的,這對於我們來說無疑是一次非常強勁的發布。儘管這樣說還為時過早,現在才推出11天,我們處於一種不同的市場動態中,但我告訴你,它非常超出我們的預期”。
Andrew Wilson還表示,當時他們做了一個大膽的決定,將《星際大戰 絕地:隕落的武士團》延期了六周,讓開發團隊有機會真正達到他們想要的遊戲品質。
截止本稿發出時,《星際大戰 絕地:倖存者》Steam評價數量超21000,評價為褒貶不一,大多差評有關PC版的優化。官方已表示將持續改善性能優化問題。
來源:遊俠網