《薩爾達傳說:王國之淚》開發者訪談紀要 核心要素解釋 - 遊戲狂
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《薩爾達傳說:王國之淚》開發者訪談紀要 核心要素解釋

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2023-05-10
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任天堂神作預定,《薩爾達傳說:王國之淚》即將於5月12日正式發售,登陸Switch平台,支援中文,5月9日玩家任天堂官方公布了開發者訪談紀要一、二章,對核心要素作了解釋,一起來了解下。

《薩爾達傳說:王國之淚》開發者訪談紀要 核心要素解釋

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·要素一章:改變之物,不變之物。

世界整體大地圖依然不變,本身就是前作基礎上的追加。

追加空中遊覽要素,爽快而且使用搜集情報。

“眼見即所得”的解謎思路對初玩者極其友好。

·要素二章:手與手的連結。

本作的重要核心要素就是“手與手”。

故事則與海拉爾王國的過去“封印戰爭”連結。

解謎時,需要林克的“手”發動實施。

開發過程中,多次陷入“改變之物,不變之物”的反覆權衡調整。

《薩爾達傳說:王國之淚》開發者訪談紀要 核心要素解釋

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遊戲資訊

薩爾達傳說:王國之淚 (The Legend of Zelda: Tears of Kingdom)

類別: 動作
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2023-05-12
《曠野之息》續作《薩爾達傳說:王國之淚》正式宣布將於2023年5月12日登陸Switch平台。林克的無盡冒險再次開始。

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任天堂神作預定,《薩爾達傳說:王國之淚》即將於5月12日正式發售,登陸Switch平台,支援中文,5月9日玩家任天堂官方公布了開發者訪談紀要一、二章,對核心要素作了解釋,一起來了解下。 https://gamemad.com/news/61892 https://img2.gamemad.com/2023/05/12/QVSwx7sG.jpg ·要素一章:改變之物,不變之物。 世界整體大地圖依然不變,本身就是前作基礎上的追加。 追加空中遊覽要素,爽快而且使用搜集情報。 “眼見即所得”的解謎思路對初玩者極其友好。 ·要素二章:手與手的連結。 本作的重要核心要素就是“手與手”。 故事則與海拉爾王國的過去“封印戰爭”連結。 解謎時,需要林克的“手”發動實施。 開發過程中,多次陷入“改變之物,不變之物”的反覆權衡調整。 https://img2.gamemad.com/2023/05/12/MKCRAGVr.jpg
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