任天堂神作預定,《薩爾達傳說:王國之淚》即將於5月12日正式發售,登陸Switch平台,支援中文,5月9日玩家任天堂官方公布了開發者訪談紀要一、二章,對核心要素作了解釋,一起來了解下。
·要素一章:改變之物,不變之物。
世界整體大地圖依然不變,本身就是前作基礎上的追加。
追加空中遊覽要素,爽快而且使用搜集情報。
“眼見即所得”的解謎思路對初玩者極其友好。
·要素二章:手與手的連結。
本作的重要核心要素就是“手與手”。
故事則與海拉爾王國的過去“封印戰爭”連結。
解謎時,需要林克的“手”發動實施。
開發過程中,多次陷入“改變之物,不變之物”的反覆權衡調整。