虛幻引擎5.2推出 原生支援蘋果M1/M2系列晶片 - 遊戲狂
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虛幻引擎5.2推出 原生支援蘋果M1/M2系列晶片

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2023-05-12
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Epic Games宣布,推出虛幻引擎5.2(Unreal Engine 5.2 / UE 5.2)。EpicGames表示在該版本中,進一步擴展了UE5的開創性工具集,繼續實現其最開放、最先進的即時3D創作工具的承諾。除了功能的完善和穩定性的提高之外,虛幻引擎5.2還推動了創作者所期望的開箱即用的界限,提供了更多的新功能。

虛幻引擎5.2推出 原生支援蘋果M1/M2系列晶片

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雖然此前EpicGames和蘋果因《要塞英雄》遊戲上存在爭議,雙方經歷了三年的司法大戰,但並沒有影響新版虛幻引擎對蘋果平台的支援。在虛幻引擎5.2上,EpicGames首次原生支援蘋果的自研晶片,包括了M1和M2系列。這意味著虛幻引擎不再依賴Rosetta技術作為中間層,可以充分發揮M1和M2系列晶片的性能。

EpicGames在虛幻引擎5.2還引入了“Substrate”的新功能。這是一種新的材質製作方法,用一個更具表現力和模塊化的多層次框架取代了固定的著色模型套件,提供了更大範圍的表面外觀和更廣泛的參數空間來工作,可以允許開發者更深入地控制遊戲中即時應用物品的外觀與質感。

此外,虛幻引擎5.2提供了新的程式化內容生成框架,以及改進後的虛擬製片工具合集,同時還加入了新的ML變形器示例,可以更清晰地了解如何實現肌肉和肢體驅動的布料變形模擬。

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Epic Games宣布,推出虛幻引擎5.2(Unreal Engine 5.2 / UE 5.2)。EpicGames表示在該版本中,進一步擴展了UE5的開創性工具集,繼續實現其最開放、最先進的即時3D創作工具的承諾。除了功能的完善和穩定性的提高之外,虛幻引擎5.2還推動了創作者所期望的開箱即用的界限,提供了更多的新功能。 https://gamemad.com/news/61960 https://img2.gamemad.com/2023/05/13/aWDjjewm.jpg 雖然此前EpicGames和蘋果因《要塞英雄》遊戲上存在爭議,雙方經歷了三年的司法大戰,但並沒有影響新版虛幻引擎對蘋果平台的支援。在虛幻引擎5.2上,EpicGames首次原生支援蘋果的自研晶片,包括了M1和M2系列。這意味著虛幻引擎不再依賴Rosetta技術作為中間層,可以充分發揮M1和M2系列晶片的性能。 EpicGames在虛幻引擎5.2還引入了“Substrate”的新功能。這是一種新的材質製作方法,用一個更具表現力和模塊化的多層次框架取代了固定的著色模型套件,提供了更大範圍的表面外觀和更廣泛的參數空間來工作,可以允許開發者更深入地控制遊戲中即時應用物品的外觀與質感。 此外,虛幻引擎5.2提供了新的程式化內容生成框架,以及改進後的虛擬製片工具合集,同時還加入了新的ML變形器示例,可以更清晰地了解如何實現肌肉和肢體驅動的布料變形模擬。 https://img2.gamemad.com/2023/05/13/etqtwJkU.jpg
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