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《暗黑破壞神4》設計師不希望玩家在遊戲裡過於強大

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2023-05-03
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《暗黑破壞神4》的開發者是不希望玩家在遊戲裡過於強大的。

在接受採訪時,本作首席職業設計師Adam Z.Jackson談到了戰鬥設計。他表示:“玩家變得強大甚至感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。”

《暗黑破壞神4》設計師不希望玩家在遊戲裡過於強大

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“一切東西都是要有個層次的。”他表示採訪者給出死靈法師build的例子已經“超出了這個層次”。他的這個暗示對於死靈玩家來說是一個非常不好的信號,對於想要在《暗黑破壞神4》裡面用死靈法師嘎嘎亂殺的玩家是一個警告。

從Jackson的說法來看,如果特定職業build在遊戲中表現得過於強大的話,暴雪可能會介入並進行調整,教教你應該怎麽玩遊戲。

不過這也是暴雪老傳統了,味兒特正,沒什麽可大驚小怪的。

《暗黑破壞神4》將於5月12日-14日再度進行全平台公測。

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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《暗黑破壞神4》的開發者是不希望玩家在遊戲裡過於強大的。 https://gamemad.com/news/62032 在接受採訪時,本作首席職業設計師Adam Z.Jackson談到了戰鬥設計。他表示:“玩家變得強大甚至感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。” https://img2.gamemad.com/2023/05/14/uPAfVFHR.jpg “一切東西都是要有個層次的。”他表示採訪者給出死靈法師build的例子已經“超出了這個層次”。他的這個暗示對於死靈玩家來說是一個非常不好的信號,對於想要在《暗黑破壞神4》裡面用死靈法師嘎嘎亂殺的玩家是一個警告。 從Jackson的說法來看,如果特定職業build在遊戲中表現得過於強大的話,暴雪可能會介入並進行調整,教教你應該怎麽玩遊戲。 不過這也是暴雪老傳統了,味兒特正,沒什麽可大驚小怪的。 《暗黑破壞神4》將於5月12日-14日再度進行全平台公測。
https://gamemad.com/news/62032
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