《索尼克:未知邊境》承諾將更新並減少最終地圖重複度 - 遊戲狂
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《索尼克:未知邊境》承諾將更新並減少最終地圖重複度

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2023-05-14
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《索尼克:未知邊境(Sonic Frontiers)》地圖分為五個島嶼。但在開發的早期階段,Kronos、Rhea和Ouranos都是同一個關卡的一部分,然後被分割成,但這也導致了玩家們普遍抱怨分割後的Ouranos太大而無聊。

《索尼克:未知邊境》承諾將更新並減少最終地圖重複度

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開發人員已意識到這一點並正在努力修復。根據本作導演岸本守央的推文表示,他們將進行更新使得Ouranos地圖變得更適合遊玩:“正如大家在這裡指出的那樣,我也同意最大的島嶼 [Ouranos] 島的部分缺乏刺激並且變得重複,我們目前也在為此問題進行更新!”

《索尼克:未知邊境》承諾將更新並減少最終地圖重複度

岸本守央反駁了開發時間不足導致島嶼被分割的說法,他表示這麽做的原因是為了便於遊戲測試:“正如你可能猜到的那樣,Kronos島最初是一個[更大的]島嶼。當我們在製作的早期階段進行遊戲測試時,我們收到了很多測試人員的反饋,說這個島太大了,‘無聊'、‘[有太多的]草'和‘累人'。”

《索尼克:未知邊境》承諾將更新並減少最終地圖重複度

目前還不確定《索尼克:未知邊境》何時對最終島嶼進行改進,但下一個免費DLC將在下個月慶祝索尼克生日而推出。鑒於上次更新中也帶來了一系列沒有在路線圖上公布的驚喜,因此粉絲們可以期待一下島嶼的更新。

《索尼克:未知邊境》承諾將更新並減少最終地圖重複度


來源:遊俠網


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《索尼克:未知邊境(Sonic Frontiers)》地圖分為五個島嶼。但在開發的早期階段,Kronos、Rhea和Ouranos都是同一個關卡的一部分,然後被分割成,但這也導致了玩家們普遍抱怨分割後的Ouranos太大而無聊。 https://gamemad.com/news/62065 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/WXPDbgFM.jpg 開發人員已意識到這一點並正在努力修復。根據本作導演岸本守央的推文表示,他們將進行更新使得Ouranos地圖變得更適合遊玩:“正如大家在這裡指出的那樣,我也同意最大的島嶼 [Ouranos] 島的部分缺乏刺激並且變得重複,我們目前也在為此問題進行更新!” https://img2.gamemad.com/2023/05/14/yDHVehpJ.jpg 岸本守央反駁了開發時間不足導致島嶼被分割的說法,他表示這麽做的原因是為了便於遊戲測試:“正如你可能猜到的那樣,Kronos島最初是一個[更大的]島嶼。當我們在製作的早期階段進行遊戲測試時,我們收到了很多測試人員的反饋,說這個島太大了,‘無聊'、‘[有太多的]草'和‘累人'。” https://img2.gamemad.com/2023/05/14/5MdPVrjs.jpg 目前還不確定《索尼克:未知邊境》何時對最終島嶼進行改進,但下一個免費DLC將在下個月慶祝索尼克生日而推出。鑒於上次更新中也帶來了一系列沒有在路線圖上公布的驚喜,因此粉絲們可以期待一下島嶼的更新。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/WdyaY8pe.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/62065
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