SE發布了一份關於“未來遊戲開發計劃”的聲明。這家日本公司表示,其目標是穩定收益,以支援“高清遊戲(HD games)”的開發。
該聲明來自SE最近的財政年度財務報告,財報中提到“迄今為止,集團主要通過拓展大型多人線上遊戲(MMO)的經常性訂閱收入、智能設備/PC瀏覽器遊戲、娛樂部門和發行部門來穩定收益。未來,集團將進一步支援這些努力,同時將其擴展到其他業務。建立一個穩定的經常性收入基礎,將使我們能夠繼續投資於內容,專注於高清遊戲的開發。”
“高清遊戲”是SE對其最高預算遊戲的稱呼,最近的遊戲包括《魔咒之地》和即將到來的《太空戰士16》等等。
SE目前有18款主要移動/瀏覽器遊戲,2款MMO遊戲(《太空戰士14》和《勇者鬥惡龍10》)。雖然MMO遊戲今年沒有收到任何資料片,但“各種營運舉措”已經實施,以留住使用者。其他收入來源,如娛樂和出版物,也將支援高清遊戲的開發和發行。
根據最近的業績簡報,有了MMO和移動遊戲收入的額外支援,SquareEnix的目標是“創造一個管道,使常規遊戲能夠定期推出”,並“將資源集中在精心挑選的有全球吸引力的遊戲上”。