外媒詢問暴雪為啥取消《守望2》PvE模式!官方回復 - 遊戲狂
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外媒詢問暴雪為啥取消《守望2》PvE模式!官方回復

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2023-05-17
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暴雪2019年公開《鬥陣特攻2》時,其主要亮點就是全新的PvE玩法模式。然而《鬥陣特攻2》上線後PvE模式一直沒有推出,直到現在,暴雪官方宣布已取消開發PvE。那麽暴雪究竟為什麽要這麽幹?沒有了PvE的《鬥陣特攻2》憑什麽還叫“鬥陣特攻2”?外媒Gamespot向暴雪提出了這些問題,一起來看看吧~

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《鬥陣特攻2》總監Aaron Keller說,《鬥陣特攻2》需要持續不斷推出好玩有趣的新內容,而原來計劃的那種PvE模式所需開發時間太長,中途還會消耗越來越多的資源和人力。最終他們不得不放棄原來的計劃,砍掉原本PvE模式中的大部分內容,只保留下故事任務等內容。

但是,為什麽暴雪沒有提前想清楚呢?在開發《鬥陣特攻2》之前,難道他們就沒有想過開發新的PvE模式需要大量時間和資源嗎?Gamespot也提出了這個問題,對此暴雪設計師Jared Neuss回答說:一開始制訂計劃的時候,他們只有一個大致的想法和方向,而實際開發過程是動態變化的;對於《守望》開發團隊來說,新的PvE模式是一個全新的東西,跟他們以前做的東西完全不一樣,需要的技術、人力、迭代都不一樣;他能理解很多人會以為這是一件簡單的事情,但這絕對不簡單。

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Aaron Keller補充說:原本計劃的“英雄任務”模式規模實在太大了,甚至完全可以獨立出來當成一款新遊戲;以其中的天賦樹為例,每個英雄要做40~50個天賦,超過35個英雄、總共要做上千個天賦,再外加各種其它新內容和任務,這些都做完新模式才能上線,而且這還沒完,後續還要繼續追加新內容,這個工作量過於龐大。

那麽問題來了,在很多人看來,《鬥陣特攻2》之所以叫“2”,就是因為有新的PvE模式;現在把PvE取消了,那《鬥陣特攻2》跟《鬥陣特攻》不就差不多了嗎?對此,Aaron Keller回答說:“問得好。我們過去談過很多次《鬥陣特攻2》,以及它與原來的《鬥陣特攻》有多大區別。哪怕僅僅是免費可玩、變成5v5形式、以及所有的新內容,在我看來這些都是很大的變化。”

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之後他還說,今年他們還會更新許多內容,賽季6也是《守望》迄今為止規模最大的一次更新,有新的支援英雄,還有新的遊戲模式——以前《鬥陣特攻》可是從來沒出過新模式的,然後還有2張新地圖、PvE活動。他們還將會推出一種新的PvE內容,一種單人英雄任務。新的劇情線也即將開啟。

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Gamespot接著詢問:那麽之前預告片裡展示過的那些PvE內容都永遠消失了嗎?比如每個英雄的全新技能,未來有沒有機會以其它方式回歸到遊戲中呢?Aaron Keller說,這些內容不會再出現了。

最後,Gamespot還提問:PvE模式開發了這麽久,肯定已經做出來了很多東西,這裡面有多少會最終發布出來?比如重新整理一下、換個形式、然後放出來,這樣也好哇。Aaron Keller回答說:實際上他們做PvE不光是開發新內容,也開發了新的工具和技術,比如去年的“新娘之怒”模式,就是利用專門為《鬥陣特攻2》打造的新的任務技術開發的。所以未來的PvE內容也會利用到這些技術和工具,會用到新的敵人系統。未來他們還會發布一些非常大的故事任務地圖。

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來源:遊俠網


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暴雪2019年公開《鬥陣特攻2》時,其主要亮點就是全新的PvE玩法模式。然而《鬥陣特攻2》上線後PvE模式一直沒有推出,直到現在,暴雪官方宣布已取消開發PvE。那麽暴雪究竟為什麽要這麽幹?沒有了PvE的《鬥陣特攻2》憑什麽還叫“鬥陣特攻2”?外媒Gamespot向暴雪提出了這些問題,一起來看看吧~ https://gamemad.com/news/62224 https://img2.gamemad.com/2023/05/17/BFhppM9v.jpg 《鬥陣特攻2》總監Aaron Keller說,《鬥陣特攻2》需要持續不斷推出好玩有趣的新內容,而原來計劃的那種PvE模式所需開發時間太長,中途還會消耗越來越多的資源和人力。最終他們不得不放棄原來的計劃,砍掉原本PvE模式中的大部分內容,只保留下故事任務等內容。 但是,為什麽暴雪沒有提前想清楚呢?在開發《鬥陣特攻2》之前,難道他們就沒有想過開發新的PvE模式需要大量時間和資源嗎?Gamespot也提出了這個問題,對此暴雪設計師Jared Neuss回答說:一開始制訂計劃的時候,他們只有一個大致的想法和方向,而實際開發過程是動態變化的;對於《守望》開發團隊來說,新的PvE模式是一個全新的東西,跟他們以前做的東西完全不一樣,需要的技術、人力、迭代都不一樣;他能理解很多人會以為這是一件簡單的事情,但這絕對不簡單。 https://img2.gamemad.com/2023/05/17/FMz9rC55.jpg Aaron Keller補充說:原本計劃的“英雄任務”模式規模實在太大了,甚至完全可以獨立出來當成一款新遊戲;以其中的天賦樹為例,每個英雄要做40~50個天賦,超過35個英雄、總共要做上千個天賦,再外加各種其它新內容和任務,這些都做完新模式才能上線,而且這還沒完,後續還要繼續追加新內容,這個工作量過於龐大。 那麽問題來了,在很多人看來,《鬥陣特攻2》之所以叫“2”,就是因為有新的PvE模式;現在把PvE取消了,那《鬥陣特攻2》跟《鬥陣特攻》不就差不多了嗎?對此,Aaron Keller回答說:“問得好。我們過去談過很多次《鬥陣特攻2》,以及它與原來的《鬥陣特攻》有多大區別。哪怕僅僅是免費可玩、變成5v5形式、以及所有的新內容,在我看來這些都是很大的變化。” https://img2.gamemad.com/2023/05/17/ENsZDwsa.jpg 之後他還說,今年他們還會更新許多內容,賽季6也是《守望》迄今為止規模最大的一次更新,有新的支援英雄,還有新的遊戲模式——以前《鬥陣特攻》可是從來沒出過新模式的,然後還有2張新地圖、PvE活動。他們還將會推出一種新的PvE內容,一種單人英雄任務。新的劇情線也即將開啟。 https://img2.gamemad.com/2023/05/17/CA68untp.jpg Gamespot接著詢問:那麽之前預告片裡展示過的那些PvE內容都永遠消失了嗎?比如每個英雄的全新技能,未來有沒有機會以其它方式回歸到遊戲中呢?Aaron Keller說,這些內容不會再出現了。 最後,Gamespot還提問:PvE模式開發了這麽久,肯定已經做出來了很多東西,這裡面有多少會最終發布出來?比如重新整理一下、換個形式、然後放出來,這樣也好哇。Aaron Keller回答說:實際上他們做PvE不光是開發新內容,也開發了新的工具和技術,比如去年的“新娘之怒”模式,就是利用專門為《鬥陣特攻2》打造的新的任務技術開發的。所以未來的PvE內容也會利用到這些技術和工具,會用到新的敵人系統。未來他們還會發布一些非常大的故事任務地圖。 https://img2.gamemad.com/2023/05/17/sHVgvGbG.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/62224
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